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带图
1
长评
85
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
415
设定独特
27
物超所值
25
UI美观
22
画面优秀
19
轻松护肝
13
操作流畅
7
运行稳定性
417
玩法设计
53
资源获取
40
操作体验
30
日常肝度
22
UI设计
19
画面视觉
16
广告频率
10
冉卿思
冉卿思
玩过 81.9 小时后评价
遗憾的停服游戏,难得的拍卖行体验
爱意
:
现在还能在哪下载
2025/9/20
来自 Vivo X200s
十三
十三
玩过 40.1 小时后评价(总时长 40.6 小时)
今天绝对退游了,我是一个玩了两年的玩家,从这游戏内测,就开始玩从清明,元明,赤明,虚无我都有玩,并且中间因为游戏更新慢断断续续退游了一段时间,但是从未卸载这个游戏。
游戏很好可玩性很大,清虚不容易开服团队小,人少可以理解,一开始对这个游戏很期望,天天盼着更新,更新出来的东西虽然跟想的不一样但是也很好。
我对这个游戏的评价就是,游戏好玩绝对可以一试,前期比较枯燥无聊,但是你玩到结丹你就会迷上这个游戏的创造,自由创造,自由交易这是所有的修仙游戏做不到的,等于你在一个真实的世界创造你喜欢功法,武器,法术,游戏的冲榜也非常喜欢哈哈哈比较谁都喜欢排名被人仰仗。但是我最喜欢的就是创造了。太好玩了,值得大家一试。
可能有道友问了,为什么坚持了两年了还要退游。
现在的官方太让人失望了,新服赤明虚无我玩这个游戏也消费了不少钱,坚持每天都上线玩,以及我玩这么久都经验弄得都是最好的功法,排名一直在前三,以至于一段时间一直是第一。如果被同样一直玩的玩家超过了我会想怎么超越他们,但是某些卡bug的玩家理由游戏bug去修炼一个月就超过了我们这些在一个服坚持半年的玩家,跟客服说了很多次,跟代理商也聊了,甚至于我找游戏的开发,清虚也聊了,最后没人管,就砍了一点他们的等级,人家一样超我们。为什么不能把他们那些人封号,舍不得那俩玩家?我想问你有么有考虑过我们这些玩家,有没有考虑了坚持那么久的玩家,官方的吃相太难看了,甚至于不回你消息,装作看不见。现在对这个游戏太失望了。
小建议:如果你不是那种喜欢排名的玩家建议玩一下挺好的。如果喜欢冲排名的玩家就算了,bug没人管除非你也去卡。
官方不作为,想喷人但是有舍不得清虚。算了退游了。游戏给五星因为喜欢。
实名评论:十三,官方群管理兼玩家代表。
Solitude
:
师傅走好
2021/6/28
来自 Android 设备
该用户已注销
该用户已注销
玩过 74.3 小时后评价
很荣幸,陪伴一款游戏成长.从低谷到高峰。
五星好评。
一星送给青虚这个该死的和我一样的处女座男官方
一星送给大腚这个默默背锅苦苦加班的秃头程序员
一星送给笨笨这个一直在二群帮我批准进群的美工
一星送给未来的修真界2,一星送给帝释天所有朋友。
碧海潮生客
:
?不是说Tap上不能玩了吗?
修改于 2020/1/15
来自 OPPO R15中国版
龙墨_青虚
龙墨_青虚
玩过
官方二星,青虚能力有限,虽有一个庞大的设想和野望,但是无论是完成度还是成熟度,均有巨大的缺陷。目前完成度为40%,还有大量内容需要制作,让很多道友来来回回反反复复的体验无聊的内容,也让我很歉疚。我们想尽力的,真的很想做一款有味道的修真游戏。
无论如何,做得不好便是做得不好。愿意支持的道友可以继续支持,不愿意支持的道友祝您生活愉快!青虚能力仅限于此,感激不尽!
PS:回复此评论,当回复数超过100条,元明文举天全服发放10灵玉,为了让你们看到上面这些话我费尽心机。
官方
龙墨_青虚
:
刷的不算,计数君在此。
修改于 2020/7/16
来自 Web 官网
原九度凋
原九度凋
玩过 16.2 小时后评价
启动速度有点慢
总体来说很棒
ui不错
以下是对现有的东西的建议:
启动快点,太慢了
流量消耗有些过于严重,可以把人物数据离线下来,每次启动对比下hash就好,就不用再重新加载了
探索时要是有地图或者罗盘啥的别让人瞎摸索就更好了
开辟内室的数量和洞府品级分开,而且最多三个内室让我这种打算副业全修的人怎么办?
地图边界标清楚些,或者干脆无边界
次次在外面死掉都能跑回来有点不真实,可以加个血遁成功率么
希望出个一键学习未学习技能书和一键参悟的功能
还有还有,一个人同时能穿九双鞋子是啥意思,蜈蚣精么
希望大乘或大乘后的境界寿元无限,而不是仅仅是活的比较长而已
开一个服就够了,多开的话个人感觉意义不大
期待在基础功能开发的差不多后开发些其他的东西,见下:
特殊功法,比如二重身啊血修啊啥的,不然有点单调
做些隐藏传承啥的,修仙的话最好刺激些丰富些
宗门、大陆、城池,这些东西随机化,没必要写死,加上什么位面乱流位面标记之类,让人探索无穷大的随机世界
世俗生活之类,毕竟老修练还是有些无聊,让人归隐一下扮猪吃虎岂不美哉
种田养宠谈恋爱结婚系统请来一个屑屑,想和NPC谈恋爱,自己跟不上伴侣境界或是伴侣赶不上自己境界遗憾死掉应该也颇有趣味,你瞧,给伴侣砸资源也是个氪金点
丹毒的设定很有趣,其他小说常用设定也可以考虑下,比如晋升太快境界不稳啊,修炼走火入魔啊,沉淀境界凝炼真气以加大招式威能啊,武技大成小成啊啥的,应该也会有趣不少
如果可以自创功法武技就更好了
最近在玩warframe,感觉那样的游戏生态很不错,大致归纳一下warframe的几大优点,因为真心希望这游戏能再好一些,所以就抛砖引玉一下,真的不是打广告:
通过多层随机(蓝图随机,资源随机,奖池随机)强行拖延游戏时长
无强制氪金点以免玩家反感,并且时不时的,玩家可获得充值减免75%,多数玩家会在此时适度氪金,而氪金的效果基本上就是加快点游戏进程,或者买了个好看的外观
复杂的游戏机制使得无脑变强几乎不可能,你需要研究一大堆机制来让自己变强,这使得你会投入大量精力与时间,而且变强是真的快乐(
不停更新新的机制与系统,你永远肝不完
玩家间自由交易,但严厉打击线下真实货币交易
创作者频道,顶级玩家可以与开发者共同商讨游戏发展方向
电影级画面与史诗级剧情,还有80年电脑都能带起来的神奇优化
除过辣鸡代理商代理的国服以外,全球只一个服,没分区没分服务器,国际服体验极佳
瞎说就先说到这
祝越整越好
加油😃
深愛某女子√
:
现阶段已经可以自创丹方、法术和功法了。
修改于 2020/1/13
来自 红米 8A
妆丶晴
妆丶晴
玩过
1.16更新
身为五灵根,我终于筑基啦。
没错我就是主角,从此要走上打脸之路了!
以下是感想:
昨天玩的时候真的是点一下卡半分钟。不过今天已经好很多了,想必作者老婆本已经贴下去了🌚
真的是很用心设定的世界观,我个人认为他比榜上很多的放置修仙游戏都更精致有趣,当然了,服务器除外(抱头)
提几个不知道是不是bug的的情况还有一些小建议:
1,扫荡有时候什么都没掉落,不知道是否因为我等级高了去低级地图就没了。
建议开发一个多次扫荡的按钮,次数可以自己选择,时间该等还是要等。
2,纳戒(这个名字总是让我出戏到恐怖如斯)纳戒里面的物品品质,或许可以在旁面标注一下具体的品级(下中上极),身为一个收集爱好者,我想收集所有极品材料,虽然目前还没钱买高级洞府炼丹炼器。
3,打怪的时候里想要一个地图,怪少还分散可以理解,但是我想要份地图,毕竟现实生活中我也不会两眼一抹黑去一个新地方,所以我觉得加个地图合情合理嘿嘿嘿,
4,其实我不介意游戏里面充值,可以让作者回一些老婆本然后更好地经营游戏。
最后祝开发者越来越好。
……………………………………………………
刚下载发现不能玩还是有点小失望的。
但是逛了一圈论坛,发现作者是真的穷(狗头),然后也感受到了大家的善意。我第一次看见炸服以后大家提议众筹的(虽然最后并没有)
五星鼓励这么穷还有骨气的作者,也希望你们能够一直坚持,做出自己心目中的好游戏。
更希望你们早点解决问题,我想康康这个游戏。
User45639263
:
群里有新包,可以玩
修改于 2020/1/16
来自 华为Honor V10
衍天
衍天
玩过 17.6 小时后评价
五行全灵根,马上渡劫到结丹。
应该给五星的,但是目前玩发现几个比较影响评分的点,影响个人评分,希望开发者能看到,在正式版中能有更好的改进。
一、炼丹
炼丹,嘿嘿嘿,不言而喻!
二、游戏战斗模式
战斗模式很有意思,不过地图没有起伏,完全靠蒙的走,非常浪费时间。 不然也不至于绝大多数都是打完首领就退图扫荡。
建议:给大地图来个小地图,能告知玩家还有那些地方没走过。这样会更有可玩性些。(现在新版有小地图了)
三、拍卖场
拍卖场其实很有趣,靠着倒卖丹药,我几乎在第二天就没刷过地图,但是拍卖场找东西真的很不方便,希望可以细化,迅速找到,而不是根据名字,毕竟自创的东西太多,太乱了。具体开发大佬你应该能明白。
另外,希望可以开启宗门、玩家之间的pvp的模式,不然天天炼丹炼器挂机真的很无聊。
其实游戏的框架真的很棒,我能断言,只要龙墨的主创安心搞,做好玩家体验感和可玩性,这将会是未来一个非常火爆的游戏。
具体参考率土之滨,第一版我就在玩,那时候的主流是画质很垃圾的国战手游,率土开了一个大框架先河,五年时间成了这类的标杆。
现在修真界堪比五年前的率土,加油,各位熬夜猿!
峡谷无e烦
:
迷雾锤子迷雾,你隔这玩英雄联盟呢
修改于 2020/7/18
来自 Xiaomi Redmi 10X 4G
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
昊昊睿睿
昊昊睿睿
玩过 88.8 小时后评价
强力安利此游戏,taptap评分拉低只不过是由于该游戏存在一定难度而新玩家没有很仔细的去看攻略或者先前期体验后再认真玩,我说说游戏优点:
1,真的难(真的是优点),寿元设计导致你做很多事情时都必须要合理规划,而偏偏这个设计就导致很多玩惯快餐游戏的人望而却步,其实只要熟悉系统,这游戏越玩就越感觉到诚意满满,而且只要你规划好,真的不存在老死的情况。
2,内容丰富,现在只有4个副职,但每个副职都存在多样变化,可以看得出这个设计者及团队非常用心去做这个游戏,每个副职都各有特色,我只能说隔行如隔山也适合套用在这个游戏上,时常看到炼丹大佬说感觉布道大佬在玩的另一个游戏
3,很适合完美主义者,锻体及神识越早练后期加成越高,但也存在收益逐渐减少的情况,所以这个又涉及到前面我说的合理规划问题,我就是被点吸引,感觉回到小时候,别人都在争几岁结丹,几岁元婴,而我,就打好一切基础后再跟他们一比,神功大成的感觉。
硬要说缺点的话如下:
1,没得充值(真的是缺点),想充个小钱支持下你们都莫得途径,只能用爱发电,希望游戏方能尽早拿到东西别放弃
2,游戏还在建设中,所副职不全,但同时这个也是值得期待的
这是一个玩了8天(几乎24小时在线)的萌新留言,希望对各位有用,谢谢!
小菜一碟
:
肝帝啊,我两个小时都不舍的花在这游戏上,一天几乎全部时间都玩 那你真够闲的啊。其实要不是实在太肝了 我都愿意玩下去
2020/7/25
来自 一加手机8
炖一碗汤喝
炖一碗汤喝
玩过 13 分钟后评价
“师傅,我们为什么要修仙?”
“呵呵,孩子,据说,仙啊,是可以永生的。”
“什么是永生?”
“永生,就是可以一直活着,可以看到每天的日出,也可以看到每天的日落。”
“可是,像一个凡人一样,看个几十年的日出和日落,还不够吗?要是一直一直看下去,那该多没有意思呀。”
“可是有的人,他就是看不够。”
“所以他才想要修仙么?”
“是呀。”
“我还是不明白,一直活着,到底有什么好的。”
“活着,你可以看到你想看的人,也可以做你想做的事。只要活着,无论什么都还有改变的希望。”
“那只要现在努力去做,不就都还来得及吗?为什么他们还是要追寻那看不清、摸不着的仙?”
“因为欲望。”
“什么是欲望?”
“欲望,就是渴求那些你所没有的东西,哪怕永远也得不到,也要一直渴求。”
“可是师傅,您不是常说‘得失得失,有得必有失’吗?既然如此,为什么他们还要执着的追求自己的欲望呢?”
“谁知道呢?或许,在做出那个选择的时候,他们的内心也是没有答案的吧,只是因为欲望......”
小男孩看着脸上充满疲惫的老人,又抬头仰望着漫天星辰,他忽然觉得,或许仙,其实也不一定快乐。
韩跑跑
:
安利墙看到修真界,真强
2020/7/25
来自 华为P30
秋宇大闲人
秋宇大闲人
玩过
先五星支持一下!
从昨天到现在断断续续体验一个时辰左右,虽存在一系列需要优化的问题,但游戏体质别出心裁,玩这一会只是管中窥豹,目前感觉还不错,待进一步体验后再来细说。
———————————————————————————
2020.3.10
———————————————————————————
不知不觉已经养老几星期了,过了刚开始玩时的兴奋期,今天尽量客观评价一下。
先说下各人认为的别致之处
1.寿元的体制。各个境界都有对应的寿命年限,每提升一个境界翻一番,每一小时(现实)为一年(游戏),至寿元上限则卒。这让玩家在大方向上有了求长生的准确游戏目标,还原游戏修仙题材。
2.副职玩法。虽然现在只开放了炼丹,布道,画符,修法这四种职业,但也足以让人眼前一亮。每一个职业都有着一定的门槛和特色。诸如炼丹,相信众多道友都有受小说影响成为炼丹大师的愿望,而此游戏就一定程度上还原了修真界中的炼丹师。此外添加了一定的操作性,而这随之带来的成就感也是不可比拟的。
3.虚神界。通过让玩家自主创造功法,丹方,法术等等,记入虚神界,进一步共同创造出修真界,使得游戏本身像一个作品,由玩家共同创造。而创造出的内容也会流入市场,影响了修真界的运转,使得游戏更显魅力。
再说下待完善之处
1.游戏本身优化不够,目前玩起来还较为卡顿,在进行一些需要载入数据的地方诸如登录,打开物品系统等等都会加载一段时间,使得游戏体验降低。这是技术上面的问题。
2.物品分类还不够精准。诸如拍卖行筛选,虚神界功法丹方的分类等等,虽然现在玩家人数还不算太多,但创造出的东西也不是个小数目了。而随着玩家人数的增多这个问题也会更加突出,有待改善。
3.bug挺多……这个也应该是硬件上的问题,只能说尽力改善吧。
总的来说该游戏是目前市面上我玩到过的最为还原心中修真界的修仙题材游戏了,虽有诸多待完善之处,也很值得人等待,再一次五星鼓励心中有世界的制作人们!
修改于 2020/3/10
来自 华为P20 Pro
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