最强英雄×策划专访 | 第四期,干货满满的高能问答
本次技术测试期间,我们收到了很多小伙伴们的建议,制作组很感谢大家一直以来对我们的支持。策划车车从大家的反馈里抽出了大家呼声最高的六个问题,进行了针对性的回答,想知道游戏后续会进行怎样的优化和调整?快往下看吧!
Q1:游戏整体还不错,但跑图真的好麻烦,有时候目的地还特别远,希望制作组考虑一下在上线后的地图中加入传送点,或者让不同的英雄能使用个性进行跑图?比如:欧叔可以飞,轰总可以滑冰之类的。
A1:

Godman丶:
一定要调整服务器。 千万别开服就炸。 优化差不多就可以上线了。活动和玩法可以陆续更新。要不时间太长吊着胃口
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建议(如有当我没说过):团队小组一类的,能与亲朋好友一起刷刷关卡,就类似于wzry那样可以跟好友一起玩的那种,一起刷刷关卡,打打任务这类的。我比较期待可以和非人机一起打关卡刷任务的项目,可以弄一个多人副本这样子的。(本人期待,不喜勿喷)还有就是氪金这一类的,球球氪金这类不加伤害值,防御值什么的,对贫穷玩家太难了(我就是这一类)以上为建议,建议,别喷我怕
『英雄经理人培训手册』第三章:战斗的操作与策略
欢迎阅读由策划车车编写的最强英雄世界生存指南——《英雄经理人培训手册》。
英雄们的职责是维护城市的治安,日常要与犯罪事件背后的众多敌人对战。知己知彼百战不殆,本章将重点介绍战斗的基础操作、敌人的组成与战斗的策略,帮助各位经理人更轻松地指挥英雄击败敌人。
【战斗的基本操作】
《我的英雄学院:最强英雄》是一款3D动作类手游,全3D画面、无锁定视角,采用虚拟摇杆+技能按钮的操作方式。左侧摇杆可操纵英雄移

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建议:对于动作游戏。还是技能越丰富多变越好,才能应对不同的战斗情况和对手,玩法才更多样化。但是游戏中只有4个技能键,我认为为了增加游戏的技术性和技巧性。如何用有限的技能按钮打出更多的技能,可以每个技能长按,短按,快速按2次都是不同的形态,而且不同形态cd不同。这样一个技能就有3种表达方式。就能产生更多的玩法和趣味性和技术性,并且可以1技能划到2技能是个组合技,从2技能划到1技能又是另一个组合技,从闪避按钮划到技能按钮和从闪避按钮划到普攻按钮都是2个不同的组合技,参考火影忍者手游就是这样,用有限的技能按钮产生更多的技能和攻击方式从而产生更丰富的玩法,内测里的出九的smash能蓄力2个也是很不错的想法,这样就能应对技能真空期。希望策划车车大大一定要看见啊( ̄∀ ̄)毕竟打竞技场甩完技能就只能靠普攻,每个有很长的真空期,而且有的技能很单调,比如出九有个技能就是打一拳,然后就要等很久的cd,只能靠普攻打,感觉技能就很平淡单调。而且普攻也只有几段的话,玩法就不是那么多样了,希望小英雄能更好,甚至最好,我爱小英雄,爱这个游戏٩(๑òωó๑)۶










