游戏资讯 | 英雄特刊 — 爆豪胜己特辑 设定大揭秘!
大家久等啦!
第二期的【英雄特刊】,我们会带大家去了解游戏的另一位重要英雄,同样是原作当中的核心人物 —— 爆豪胜己
往期回顾:
▌爆豪胜己
——“无论是过去还是现在,我的目标都是,成为超过欧尔麦特的NO.1英雄!”
【介绍】
争强好胜的爆炸性格下,骨子里却始终藏着对正义的执着与英雄的憧憬。
努力又强大,骄傲又自信,肆意又热烈——就像烈火一样,有着极为炽热,源源不断的能量。
少年以自己的方式在不断

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啊啊啊啊啊啊啊爆豪胜己TTTTT看得出来是个用心去做了的游戏,希望用心下去,看到游戏是腾讯的稍微在意了一下,就是希望好游戏别再太氪了这个真的……氪金可以也要让人氪适度啊别太过了反而毁了游戏……
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……全覆盖,全覆盖应该是强化全身机动能力,加快加强普通攻击速度与力量,随着游戏养成成长可以长成一个迷你型欧尔迈特。(这样一方面也能提升游戏性,一个角色玩的越久越强。)这个上来就是一个全覆盖迷你型版欧尔迈特。感觉这个游戏应该不是我的菜,虽然我也追我英的漫画。这个视频的介绍;作为一个喜欢玩游戏看漫画都人来说。感觉不怎么样。大招如果100%全力一击清场(击飞)都还说的过去,全覆盖应该是使用一个可以频繁使用,实用度高的技能,他可以提升移速攻速和普攻杀伤力提升强化分支技能释放速度。通过普通攻击对全覆盖进行蓄能,蓄能满了可以放一个自残100%全力一击,在释放全力一击前能量条满了可以触发(5%乃至随着游戏养成成长提升到常态100%)全覆盖的技能BUFF(大招可以后期成长的像漫画那样超越100%全力一击,且无副作用,新攻击模式踢技之类的)的百分比强化整体机动能力效果。这个样子估计平衡性极难调整了,感觉制作人应该想过了(ಥ_ಥ)其他角色也可以根据漫画都进度,按照游戏养成速度慢慢解锁新系列技能。(说起来葡萄(ಥ_ಥ))因为漫画就是一个成长的里程,何尝不能把慢慢变强的养成机制运用到游戏里呢。这个游戏感觉如果把漫画内剧情照搬到游戏主线剧情内,玩起来不知道有没有意思。
游戏资讯 | 英雄特刊 — 绿谷出久特辑 设定大揭秘!
大家久等啦!
英雄特刊记录了目前最受瞩目英雄们的特别介绍,专门为大家准备的特别企划!
想知道TA将在最强英雄的世界中如何活跃吗?那就请继续关注我们!
首期【英雄特刊】,我们会带大家去了解游戏的首位重要英雄,也是原作当中的核心人物 —— 绿谷出久
▌绿谷出久
——“我,必须要付出他人数倍的努力才行!”
【角色介绍】
在80%的人都拥有个性的时代,自小被认定为「无个性」。
却咬牙坚持着梦想——成为如同

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我觉得这做游戏的公司挺惨的你们别骂了,他们纯属是在给作者的愚蠢行为买单,谁能想到作者会干这种蠢事呢,这游戏出师未捷身先死肯搭了不少钱进去,我前面玩的入学季也停服了,就挺难受还充了这么多钱进去,我一个不玩手游的第一次这么喜欢玩一个养老游戏还给我整没了,全是那个**作者的功劳,别忘了游戏公司是咱中国的,错就错在眼光和运气不好找了那个**作者,焯!
游戏资讯 | 英雄特刊 — 轰焦冻特辑 帅气冰火设定大揭秘!
让大家久等啦!
第六期的【英雄特刊】如约而至,今天要给大家介绍一位冰火帅气小英雄 —— 轰焦冻。
往期回顾: | | | |
▌轰焦冻
总能用不输任何人的决意证明自己!
【人物介绍】
拥有着帅气与温柔的半冷半燃少年,
在童年时遭受过无法忘却的苦难,亦曾因憎恨压抑着冷与燃的交融。
但在成长过程中,这个逐渐与自己和解的少年,也表露出了冷漠下的温柔、与成为英雄的决心。
【角色设定小爆料】
关键词

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(°∀°)ノ其实我感觉滑冰还可以再帅一点,最好就像那种冲浪的感觉,有那种倾斜的感觉,这个动作还有点生硬,感觉像是人物卡住了在平移一样,还有,还有,那个特效太刻意了,还原动画就好,不要加过多累赘的特效,一边走一边冒雪花给我的感觉不像轰总,像冰雪奇缘里的公主艾莎











