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翻滚吧!天神
测试服
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
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8.0
449个评价
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
197
有趣好玩
101
UI美观
13
音效动听
12
轻松护肝
12
运行稳定性
170
资源获取
50
玩法设计
39
南大鳥
游戏时长 28 分钟
「长卷慢舒之七」
.
今天打开游戏,发现测试已经结束了,而本作也确实带给我不少欢乐,是一部有趣的休闲小游戏。
亦如Bible故事里所讲的,大洪水淹没一切,一艘诺亚方舟承载万物,得以幸存,而「翻滚吧 天神」的创意正是来自于此:两位玩家在有限空间的小船上尽可能堆叠各种的奇葩物品,克服种种障碍,和对手竞争。而你要做仅仅就是堆更多的物品(虽然它们都是贴纸就是了),而其中有人不甚将物品打落,从小船上「咕噜噜」的滚落水中,那他就是这句比赛的失败者。
有意思的是,游戏内的道具并不是方块,积木,而是各种贴纸,这些贴纸以动物为主,但是也会有「火龙」等奇怪的东西乱入,贴纸规格也有大中小区别,不同规格的贴纸各有优劣,尤其是极其占用空间的大号贴纸,会在游戏时给双方玩家都带来不小的麻烦,游戏中与其他玩家对战可以获得金币,以此购买贴纸,另外也可以使用钻石购买贴纸卡包。。。嗯,熟悉的套路。游戏内有玩家排行榜,玩家们依据对战情况排名,我游玩时间短暂,排名仅二百多。但是这一整套系统确实丰富了游戏内容,使得玩家更有成就感。
而游戏玩法看似简单,实则不然。物理引擎的加入与不规则边缘的贴纸以及天空中几何形状的障碍物都给游戏带来了不少的变数,操纵罗盘控制位置和角度,空中落下的动物会以什么样子坠地谁都猜不出来。除此以外,本作采用了水粉简笔画的风格,这使得游戏的界面显得简洁且可爱。如此一切确定了本作轻松休闲的游戏定位。
另外值得指出,本作的创意似乎来自于俄罗斯方块,与此同类的游戏还有steam上的「tricky tower」,将重力等物理因素考虑进俄罗斯方块的基本玩法,可以创造出更加有趣且意料不到的游戏体验。同样,我也希望制作者可以在游戏中加入如「tricky tower」中的技能设定,玩家在互相堆叠贴纸时还可以释放技能,增益自身优势,给对方使绊子,想必会让游戏更加刺激。
游戏还属于测试阶段,我在游玩时就遇到了游戏不匹配18:9全面屏的情况,我不清楚这是否属于个例,但是因此导致的画面缺失确实为我的游戏体验造成了困扰,希望开发者能够即使修复。
总之本作的测试已经结束,而游戏的创意和玩法令我满意,期待开发者能够补足缺漏,为玩家带来更好的游戏体验。
.
19.06.14
少女侥幸活至今
:
《动物叠叠乐》和《难塔》也是这种叠叠乐玩法,不过这个游戏的内容更丰富一些
🐻脆炸鱼鱼🐻
玩过
好玩!但是毕竟是测评嘛。可以多给一些体力。体力好少,才玩了几局。玩法休闲。画风是很大的亮点。真的好可爱,可惜不能换头像。
bug,因为我把体力玩完了。暂时没遇到。
不过,既然是这个画风。是不是可以也尝试一下别的玩法。或者别的休闲小游戏。那种,治愈风的那种。
🐧Migo🐧
游戏时长 12.4 小时
看起来真的超级吸引我!粉粉的,然后贴纸也都很可爱!期待明天的内测!
-------------------2020.5.27------------------------------
玩了有一天了,有很多想说的📣✨
游戏玩法对我来说真的很新鲜,很少接触这类游戏,游戏的贴纸的的确确都超级🌈可可爱爱!
画风,音乐,背景也都很棒啊呐 ٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
游戏体验☁︎☀︎☁︎
总体来说特别棒,但还有少许瑕疵以及改进的地方
①教程很详细,简单易懂
②游戏易上手 画面干净但界面有点让人眼花缭乱
③游戏操作杆还不够流畅
④游戏中道具激活延迟很大,无法即点即用
⑤游戏中存在bug :
看完广告后重复继续看广告
看完广告后瞬间又再次失败
多人对战时待降物品处于异常高的位置
多人对战时游戏画面显示错误
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
希望官方能看到我的评价,改进和完善这款游戏,
也希望这款游戏能越做越好,加油!!|•'-'•)و⭐
官方
尤小达
:
感谢您的喜欢与关注,游戏愉快呀~~
少女侥幸活至今
玩过
叠叠乐游戏,手绘风的画面很可爱,收集系统很丰富,解锁的贴纸可以决定你的上场阵容,还可以收集背景、头像等内容。
缺点是联机对战的时候如果叠的动物多了会比较卡,网络也经常会有延迟,玩法比较单一,只有1v1,期待之后的团队模式。
体力用的很快,刚上瘾就没的玩了QAQ
乌拉乌拉
:
感谢评价~~我们会继续优化的,后期也会增加各种模式的玩法。 由于临时关闭了一些功能,导致体力获取单一,让大家的感受收到影响了,十分抱歉~~ 后面体力在测试期间会每天定时0点、12点、18点发放福利哒~~~
A君
玩过
20190606up,
四星给画面吧。
游戏性比较尴尬吧……
目前只有对战模式。
玩法就是叠叠乐……把各种图案的贴纸在一艘船上叠起来,每人一回合,谁先掉下船谁输。因为贴纸是纸片建模,所以体验有点差。
这里需要注意,
1. 船的上方会有障碍物阻隔,限制掉落的方向。
2. 叠的比较高之后会看不到船,不留神很容易把贴纸放在比较旁边的位置直接掉出去。
3. 对战模式其实就是互坑,不用点脑子很容易被对手坑。
相对更看好收藏贴纸的部分。
问题:
1. 下方标签过大,"排行榜"直接把玩家自己的排名给挡住了。
2. 扭蛋的体验好low……
乌拉乌拉
:
(;д;) 诶……不试一试吗,就这样抛弃我们了吗?嘤嘤嘤~~ 我们也会收集大家的意见,继续优化,以及后期也会增加单人玩法~ 感谢支持~~~
尤小达
玩过
嘿嘿,各位小宝贝们久等啦!
本次测试时间:2020年5月28日10:00-6月3日23:59
这是天神第二次与大家见面,它也许还有很多问题和待优化的地方,但希望可爱的玩家愿意一丢丢花时间你们宝贵的意见和建议。我们就会认真收集和阅读每一条反馈,再次感谢支持【作揖】
我们增加了各种模式,有单人闯关【对的,为了那些不喜欢交互的小盆友,可以更好的沉浸在自己的世界里】;有多人合作模式,还有自己独立操作在限时内跟其他人比拼高度等等。也增加了更丰富的贴纸,背景,与音乐
另外,这次开放测试期间,会通过观看视频获取福利的方式,不再单独发放其余福利
ps:本次测试仅开放安卓端
蕞酔
:
冲冲冲
🌀
玩过
一星给美工,一星给创意,游戏定位还需斟酌。
下面说说扣3分的理由。
——————————————
1、bug:
对方使用减速掉落道具,还没落完,轮到我的回合。
我叠的好好的,对手上一个贴纸终于落到水里。
我扣1分。
我小心翼翼叠着,还没丢下去。
扣1分。
迷茫了,看了下最下边,哦,又是上一轮,对手没堆稳,滚了好几圈,才落水。
但是切换到我的回合了,才落水。
迷之判定:
对手失误,扣我1分。
我还没操作,再扣1分。
心里一慌,操作失误,再扣1分。
迷之战败。
——————————————
2、耗时:
每日任务确确实实难度太高,耗时太久。
看着令人头皮发麻。
次次点开,都吓得我赶紧退出,玩点别的压压惊。
——————————————
3、玩法及定位:
休闲小游戏,玩法极少,适合每天玩几局。
适合小清新、不肝的玩家。
但,每天玩几局,玩了几天,存了2082金币。
其中包含新手的各种奖励。
单抽,20k金币一发。
你细品。
综合每日任务,每天如果没有至少5小时游戏时间。
那可能你一个月,抽一张贴纸。
一年,12张。
爽!
目前未知奖池抽不抽重复贴纸。
这个玩法本身是休闲,并不能让人一整天肝游戏。
希望策划,找准游戏定位、目标客户人群特质。
不要给自己挖坑。
——————————————
等正式上架,如果有调整,我会稳定玩。
没有调整,那就谢谢了,辛苦美工了,告辞。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
不知道,老师没教
游戏时长 12.1 小时
天神真的是罕见的抠门🤔
你瞅瞅,咋能这么抠呢
上着班,闲暇时间拿来玩
下了班,地铁时间拿来玩
也才攒了两抽
玩的我看到游戏都头疼
望着巨额的抽奖费,着实有点上头
不是200钻太高,是钻石来的也太难了
给的真的太少了!
太少了!亲!
猛虎落泪!
不过还是含着泪,满怀期待的去开卡包了
精美的贴纸在等着我!
结果
您猜怎么着
我抽到鹰碎片×20
直接震惊到我全家!!
居然没抽到新贴纸!!
心里怀着最后一点希望安慰自己
贴纸升级还有特效不是
特效也很炫酷!
结果
您再猜猜?
我去一看,鹰升级进度是这么写的
20/1000
我丢!!!
我可去——的吧!!!
这跟抽到砖石×2有什么区别!!!
简直崩心态。
其实难抽=难收集
难收集=抽到就会更满足
这些道理我都懂
但是宝贝!
玩法就这么单一
剧情卡住就只能排位
奖励还低的一批
BUG还满天飞
我肝不下去了
玩着玩着要怀疑人生的
非是我的错
但是这个获取钻石金币和升级条件如此——
也不能说是你的错
愿打愿挨的
抱歉,部分玩家还是不愿挨的
二星插眼
还我地板
:
哈哈哈哈你太有趣了
似水流年
游戏时长 3.6 小时
总管大大,提一个小小的建议,在打排位赛时,赢的人应该多给一些金币,抽贴纸都不够。还有爱心恢复的时间应该少一点打几把也不过瘾,谢谢
朴二
玩过
怎么说呢,这个游戏画风超赞的!但是这种玩法不是很喜欢(有点单调吧,我个人意见)
但是画风力推啊!!
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