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罗马攻略
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征服者罗马 全攻略 简单的选将思路
这一系列帖子是我继承前人研究成果后,我自己根据版本更新和游戏体验总结而成的,虽然不甚准确,也敢自称是当前资料中比较丰富和更适合当前版本的了。但我比较懒,很多东西只是浅尝而止,并未深入研究,后浪推前浪,也算是给愿意研究这游戏的后来人当一波垫脚石吧。 有人说,数据贴有点枯燥。 也确实是我的锅,我的数据贴里基本上都写结论了,但是没加粗: 伤害公式求导的结论:爆伤性价比极低,主力不要为了爆伤舍弃暴击和攻击
征服者罗马 全攻略 杂项大全
总血量=(兵种基础血量+元老院血量加成+3*单兵等级)*道具血量加成*编队数
征服者罗马 全攻略 固伤详解
攻击=(面板攻击*防御系数*武器对护甲系数*buff效果Ⅰ*(暴伤+威吓)+buff效果Ⅱ)① *(1-城墙/地形/工事减伤+器械对城墙/城内驻军加伤)② *(1-防御城区减伤)+buff效果Ⅴ③ 面板攻击=基础攻击*(编队系数+荣耀之路)*士气加成*防御城区加攻*buff效果Ⅲ+武器道具+将领单兵种能力加成+单兵等级加成+元老院加成
罗马斗兽场第十关三星
武将配置 屋大维(6级兵佣)、安东尼(7级哥布林)、维钦托利(6级猛犸)、庞培 第一回合 上将,召唤,骑将放下路,小兵站好位置,下一回合围殴屋大维,上路托利打塔庞培进攻西庇阿。 第二回合 下路骑将连击,屋大维残血,上路托利攻击凯撒,庞培屋大维两连击,西庇阿残血 第三回合 下路召唤师回拉,骑将攻击建筑,击破就用兵去占位,上路一样,击破就挤进去占位置,托利继续打凯撒 第四回合 能拆主城的拆主城,托利打
01:10
帝国军团罗马 怎样攒勋章
……
征服四:大汉与罗马
第四征服确实难搞 主要因为大汉铁骑开局难解。 我选的罗马,差点被霍去病打穿,我就赶紧阿奎莱亚附近集结罗马军团,建了防御工事。 然后合围霍去病,然后干了他。 接着在大汉下面的地方集结大军…… 然后就开始长时间的拉锯战。 因为我开局直接auto…… 所以,导致我将领被霍去病干翻的差不多了…… 太焦灼了,一个城,硬是抢来抢去。 最后还是胜利了。 我以为完了,然后“盟友”反了。 又屁颠屁颠回去打“盟友” …
帝国军团罗马,征服国家测评(二,上)
既然罗马更了我也就更了...... 从剧本二后,国家变的有点多.....故,分为两期来写 新增评价:极强(压倒性实力,一方霸主) 同时我会把ai和玩家的操作难度做一个粗略的梗概 话不多说,开始。 二,凯撒时代,参战方:罗马VS蛮族部落 罗马侧势力: 1.凯撒,九城,两将,凯撒(剧本天花板)带的三神射和凯撒的副官,安东尼(地理加行军,罗马版古德里安)的三编重骑,主敌人为高卢蛮族➕日耳曼蛮族➕希腊半岛
大征服者,罗马征服国家测评
熟悉的配方,熟悉的属性,有不同看法的欢迎评论 评价分类,由ai操作时大多数情况,两回合在保证自己经济和消耗下给一次钱,玩家请参考 极弱:基本等于开局暴毙 弱:能打五到十回合左右,或被压制到只有防御没有进攻 中等:靠谱的盟友,麻烦的敌人,基本不会太崩溃 较强:实力和国力双优的国家,一般是每条战线主力 强:剧本之子,实力,经济,都很强,进攻力度高,爆兵也多,城也多的国,后期对线的主力 一,布匿战争 1
七章第二关罗马人的撤退,平民两将两兵两回合过关
先上图,用的庞培和米弓,军衔都是原始将军,普通装备,技能等级并不高。 第一回合一定要把重骑给解决掉,并把庞培重步送到苏雷纳的脸上来一刀暴击,不暴击就sl,大概能打240-280的伤害。开局用米弓按这个路线走,先去打三编重骑,刷一下开局,米弓给演说必须要打出一次弓指和一次暴击。运气好的话米弓能两刀暴击解决重骑。平民米弓一刀最高可以打出重骑390的暴击。 如果米弓自己解决不掉重骑可以把自己的重骑拉过来
已经到底了
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