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罗马攻略
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大征服者,罗马征服国家测评
熟悉的配方,熟悉的属性,有不同看法的欢迎评论 评价分类,由ai操作时大多数情况,两回合在保证自己经济和消耗下给一次钱,玩家请参考 极弱:基本等于开局暴毙 弱:能打五到十回合左右,或被压制到只有防御没有进攻 中等:靠谱的盟友,麻烦的敌人,基本不会太崩溃 较强:实力和国力双优的国家,一般是每条战线主力 强:剧本之子,实力,经济,都很强,进攻力度高,爆兵也多,城也多的国,后期对线的主力 一,布匿战争 1
01:10
帝国军团罗马 怎样攒勋章
……
征服者罗马 全攻略 简单的选将思路
这一系列帖子是我继承前人研究成果后,我自己根据版本更新和游戏体验总结而成的,虽然不甚准确,也敢自称是当前资料中比较丰富和更适合当前版本的了。但我比较懒,很多东西只是浅尝而止,并未深入研究,后浪推前浪,也算是给愿意研究这游戏的后来人当一波垫脚石吧。 有人说,数据贴有点枯燥。 也确实是我的锅,我的数据贴里基本上都写结论了,但是没加粗: 伤害公式求导的结论:爆伤性价比极低,主力不要为了爆伤舍弃暴击和攻击
征服者罗马 全攻略 精锐骑兵全解
所有精锐骑兵升5级都会有一样的通用被动 歼编80%再动,是三大兵种中最好用且强化幅度最大的通用被动。 顶级骑兵 顶级骑兵可以升6级,有一通用被动,外加一特殊被动,但只有战车的被动比较实用 虎贲羽林卫队 特殊被动减60%防御,本次攻击不生效,而且由于本作的防御计算公式,22点护甲的敌人下次攻击才10%左右加伤,不是很强 面板轻击重甲中规中矩 塔尼特战象 特殊被动减30%攻击,本次攻击不生效,主力就算
七章第二关罗马人的撤退,平民两将两兵两回合过关
先上图,用的庞培和米弓,军衔都是原始将军,普通装备,技能等级并不高。 第一回合一定要把重骑给解决掉,并把庞培重步送到苏雷纳的脸上来一刀暴击,不暴击就sl,大概能打240-280的伤害。开局用米弓按这个路线走,先去打三编重骑,刷一下开局,米弓给演说必须要打出一次弓指和一次暴击。运气好的话米弓能两刀暴击解决重骑。平民米弓一刀最高可以打出重骑390的暴击。 如果米弓自己解决不掉重骑可以把自己的重骑拉过来
征服者罗马 全攻略 杂项大全
总血量=(兵种基础血量+元老院血量加成+3*单兵等级)*道具血量加成*编队数
征服四:大汉与罗马
第四征服确实难搞 主要因为大汉铁骑开局难解。 我选的罗马,差点被霍去病打穿,我就赶紧阿奎莱亚附近集结罗马军团,建了防御工事。 然后合围霍去病,然后干了他。 接着在大汉下面的地方集结大军…… 然后就开始长时间的拉锯战。 因为我开局直接auto…… 所以,导致我将领被霍去病干翻的差不多了…… 太焦灼了,一个城,硬是抢来抢去。 最后还是胜利了。 我以为完了,然后“盟友”反了。 又屁颠屁颠回去打“盟友” …
已经到底了
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