本来战旗类应该就偏向策略风格,现在全部变成了数值无脑推了唉
这玩意晋升居然是先从铜将升到银将,然后再从银将升到金将的,终于知道升级之前提示不能解雇是为啥了
是优先升荣耀之路还是升宝石
请问,该关卡左上角的火龙被火山围住,打不到,要三星必须清掉三个关键部队,要怎样才能打到火龙?
作为一名21年通关的牢玩家,看着征罗真的和自更新更新全是己孩子一样,从原来的罗马到大汉,神怪,汉尼拔,到现在,可以说陪了很久很久 一款单机游戏说实话这么久玩下来肯定是有感情的,但是我只能说现在的征罗真是越来越垃圾了,更新更新一直只更新氪金,从韩信开始,还不算严重,好歹还送神怪,并且韩信不算贵,再到战旗,新装备,然后阿提拉,再是各种各样的新英雄新战旗,无一例外,全要付费,一个单机游戏做成这样已经失去
这个张良算是架空历史了吧,对标韩信的基础属性,加上骑兵专精,这是向哪位老神仙学的“太公兵法”#
咋回事,数字与实际不符,氪金氪了没东西,在干啥呢
回想当年初入罗马,攻略里有糕手交大家卡地形,上演讲,造器械,那是一个固伤将都能上场的时代。 后来汉尼拔,阿提拉横空出世,霸王平推,从此征服变得枯燥乏味。但普通将仍有表演的机会,攻城要配合队友爆破,带行军的将领可以偷城。 再后来装备也能升级了,士气直接锁定,演讲瞬间化身小丑。 那些年神怪当道,诸将不能敌,唯有汉尼拔和阿提拉可以一战,征罗进入泥头象时代。而今项王,君士坦丁加入战场,纵横捭阖,无
难度不是很高,有些关搞懂机制后好打一些