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圆脸胖墩儿:
每个单位每次能移动一次,如果他本次行动只攻击没移动,那么杀完人还能行动的时候就可以移动
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说明这个将已经死亡了,等第二天刷新决战就会出来了。
一镜到底(三局两胜)
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刺客比放毒放火还强,间谍还能让对面反水倒戈就离谱。那时就是谍战军团罗马了嘿嘿嘿(º﹃º )。间谍拿资源倒不重要,主要是如果他们让一个城的神怪都变成我们的势力,那无敌了,让对面兵变成我们的,倒还锦上添花。毕竟灭一城兵很轻松
驻守是派将守城中心得收益,还是更新个主城系统,然后将守主城24小时比如产5个宝石呢?我觉得这样很棒哦(´-ω-`)直接演变成挂机收菜游戏
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那得看用什么东西来升级,这些东西不过就目前版本来看,暴击率已经没啥用了,暴击效果倒是一种新型高贵属性









