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所以说原来是这个情况,那么贝利第一刀是原地砍完,第二刀骑兵兵种连击能跑路,第三刀触发骑指依然根据这个说法没有错,仍然是原地砍,视频中依然是能跑路。所以第四刀假设又触发骑指,他第四刀还能跑路,又或是选择继续砍祭坛,或者跑出去
在给急行军第5刀就不会能跑路了吧?或者说视频中第三刀打完,我有文化,给贝利急行军。这时我以为他肯定是不能跑路,攻击目标只能选择祭坛。因为原点重置了呀,除非他急行军后在触发骑指,那么这次触发的骑指能跑路
咸鱼大佬你过来看看我分析的对吗
这几天事情后的想法
前几天那桩事让我成长了许多,我才意识到我说的出发点不对,又去翻了自己的各种帖子,才感到以前竟然说过这么多错的话。
首先感谢阿巴瑟大佬,给我指明了道路,在此之前我以为每个将有腿的补输出,没腿的补腿,我给所有将都这样分配装备。而忽视了实战中,他们的区别,仅仅纸上谈兵证明不了腿长的优势,也不是仅是看第一轮能走多远。全堆暴和带腿的对比,我需要时间。等我徽章练度上去了,我会一一测评
不知道你们有没有看过我第
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不过我玩的弓指,所以能扣出一个高昂给霍骑,因为弓指的存在再加上屋大维的技能,所以屋大维不配带高昂装,不过这游戏我都打完了,现在也就是偶尔上线看看。
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攻击侧把鹰旗军团点满,打克制可以额外增加32%的伤害,是后期一箭上千伤害的基础,打神怪可以带上圣神伤害,不打就换个别的(比如攻城、毒气免疫),防御侧带纵深、元帅卫队、防御阵型,宽裕时再带个消防军。优先点鹰旗军团和纵深,能扛(记得造工事激活纵深防御)能打。装备的话带上一个士气类装备就行,剩下一个装备空可以撑暴击,反正他的旗帜满级了带击杀回血,恢复能力还是很强的。


















