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征服者4人气高能赚钱啊(嘿,但是我偏不喜欢这一作
),罗马出个刘邦冒顿苏拉马略都没啥人氪,它自然懒得弄了。其实征罗的战役还是能更新的,要知道布匿战争之前的战役它可是一点都没放进去,直接从第二次布匿战争开始了,要是能向世征那么吸金,怎么也得给它安排了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
),罗马出个刘邦冒顿苏拉马略都没啥人氪,它自然懒得弄了。其实征罗的战役还是能更新的,要知道布匿战争之前的战役它可是一点都没放进去,直接从第二次布匿战争开始了,要是能向世征那么吸金,怎么也得给它安排了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
最后一关终于满星过了
这一关有两个火龙,太需要米特了,拉满的米特也能像弓指一样,打火龙一箭999
,平时不常用的秦俑用处也体现出来了,一箭也两三百的样子。
另外,别问为什么第二关差颗星(腿短
),等庞培拉满了,那关随便过
。
: 图片
毕业弓指,73%的暴击率+28%暴击伤害,这个游戏就是看暴击率和暴击率,攻击力只是基础,中后期伤害提升还得看暴击率和暴击伤害。
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为什么你的的天赋是这样的,我的是两个加10暴击?霍去病感觉偏向战损交换,高暴击意味着强收割,配合技能概率不被反击,我世界征服霍去病给4个将领清理残兵(2编以下部队)非常可怕,一刀一个,别人打残交给他砍死,别人回去好几次了,霍去病5编还是5编
,配合足够强大弓将真的就是1:5战损,本来ai经济就zz,换着换着ai换的就剩初级兵了,然后直接爆重骑兵碾过去,然后继续换战损![[嗒啦啦_ok]]()
,配合足够强大弓将真的就是1:5战损,本来ai经济就zz,换着换着ai换的就剩初级兵了,然后直接爆重骑兵碾过去,然后继续换战损爱兵如子的指挥官
不过战役有点鸡肋,5编高级骑兵有点难凑,这个版本战争金矛比桂冠更好















![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)












?一局不是就只能上八九个将嘛





