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这应该就是法师的究极形态了吧?
(含阵容推荐)从鱼塘霸主到尖塔领主的进阶攻略(19.08版,过气)
前言
这次更新之后冲分环境好了些许。虽然还是存在时间太长、运气成分太大的问题,不过相比两周前刚更新的时候好了不少。
楼主上次更新后每天5把左右,就从8-3打到领主。因为是进阶经验,所以楼主直奔主题。
关于基础的部分,萌新可以参考精品区的(可点击跳转,另外娱乐卡组楼主也分享在那边了)。
版本特征(主要是对比3周前影魔强势的那个版本):
1、三星决胜。换句话说就是运气成分变大了。
2、连败占优。所以楼
: 图片
2、地精法(8人口)
阵容:
1、火女可以换巫妖,不过两星巫妖可遇不可求。
2、炼金前期用赏金过渡。后期也可以换炸弹人,不过2星炼金>1星炸弹。
3、刺客少的时候,龙骑可以换毒龙。3星毒龙>2星龙骑>2星毒龙。
3星优先度:修补匠>精灵龙>伐木机=发条
用毒龙的时候毒龙优先度仅次于修补匠。火女不要追3,省格子和钱。
奖励:前期优先那个充能牌子(给三星修补),有盾拿盾。减CD给3星精灵龙非常厉害。后期没什么需要特别注意的。
运营:连败开局不升人口。50块之后边搜边升人口,尽量在20回合左右8人口,然后努力搜。
搜子:主要是20回合8人口之后再集中搜。
站位:其实挺随意的。面对强控可以分散站位。
优点:
1、爆发高,有较强的后期能力。顺的时候能打悍将猎争第一。
2、成型快。优先4地精,法师和其他的慢慢补。
3、可以5-10回合转型。因为不需要1块的子,所以可以悍将走不通或者玩得人太多再来玩地精。
4、自爆中期对于同等星级的近战有良好抗性。
5、少一人口开局就能触发地精的额外buff,增加肉度。
缺点:
1、怕同行。有两家一起玩都是中概率携手滚出。
法师经常15回合左右抢修补,然后一起暴毙。
2、大后期疲软。8人口的通病。这套35波以后打悍将猎会越来越吃力。
3、法师buff改动导致强度下降。
4、脆、依赖3星。尤其是没有3星精灵龙和3星修补的时候,后排一触即溃。



















