空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
PC《刀塔霸业》简单体验:自走棋变得更好玩了!
玩过了才知道V社和巨鸟多多为什么选择各做各的,双方对“自走棋”这一玩法的规划应该不太一样,《刀塔霸业》虽然有赶工的痕迹,但V社进行了大幅度的创新、优化和调整,为游戏增添了很多乐趣。这里分野怪掉落、装备系统、增益效果、新英雄、种族和职业4个方面来说说。1.野怪掉落野怪不再掉落随机装备,而是随机掉落3个奖励,分为装备和增益效果,玩家可以自由选择。如果野怪存活,系统会减去相应数量的奖励,如果玩家未选
【KN攻略组】《刀塔霸业》萌新必备攻略之玩家进阶篇——平衡性调整影响剖析
大家好,这里是知名不具关于玩家进阶篇攻略的第二更~(撒花)上一期更新了人族,太古(元素)以及好斗(地精)三个种族的羁绊解析,选卡思路以及战利品推荐,由于这两天经常有水友问我这次平衡性调整到底改动了什么,有什么影响,所以先对本次平衡性调整的内容进行一次基于个人观点的剖析放上来,不喜跳过,勿喷~本次更新调整内容:1、卓尔游侠:精准光环现在会给予1个格子范围内的友军单位+10/+20/+30的攻击
《刀塔霸业》联盟(种族和职业)名称简介
《刀塔霸业》沿用了《刀塔自走棋》的种族和职业,但统称为“联盟”,且名称有一定的变化。人族、刺客、勇士(战士)、发明家、太古(元素)、好斗(地精)。巨魔、德鲁伊、恶魔、恶魔猎人、悍将(兽人)、无情(亡灵)。无踪(精灵)、术士、法师、猎人、神枪手(矮人)、萨满。血亲(《刀塔霸业》新联盟)、野人(野兽)、骑士、鳞甲(娜迦)、龙族。