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【不玩就亏】系列1:童年时的武侠梦就在这里圆了吧!

小时候在联众游戏大厅玩侠义道,可惜太小没玩懂,只知道打怪和看别人的武功 但那是我第一次接触武侠江湖,武当派的武当绵掌,唐门的暗器,魔教的地图。。。 小学时候的电脑和网络世界,很怀念 烟雨江湖的剧情真的很厉害,因为这就是江湖

黎明:
说实话,断断续续好多年了,这游戏玩过渠道服,官服,前身的江湖风云录。个人是不推荐新人玩家入的。这游戏的一大特色就是卡点,卡你的进度点。角色等级,武学等阶,秘术,天赋,经脉等等数值相关的点都会刻意卡你。玩到后面经常是半个月加一点点属性。比如说武馆的木人,切磋。都有上限限制,且前期每天也加不了几点。同时数值稀释严重。经脉突破需要大量顺脉丹,天赋洗练需要N多洗髓丹。且经脉突破还有内里要求。而增加内力上限,则需要学不同的功法,上乘功法与镇派功法则需要完成支线任务获得,且难度经常会卡你任务。或是BOOS有各个轴的机制,就需要你想办法拉属性。或是银两危机,动不动一两百两的镇派,五十到一百的上乘。而且到你手里的还是阉割版。想要玩的舒服那是又肝又氪,因为有的任务要求是采集某个道具,或者打怪掉落物,像是蛇胆,虎骨。而采集道具会经常卡你时间,一天采那么几个,要么是一天掉落几个碎片,像是舍利子这种。经常性一本高级武学就卡你个把月时间。然后就是副本了,这个是武学获取渠道之一,但是从60级开始,副本难度会直线上升。要么考验你的坦度,要么考验你的输出,还有奶量。从40级墨子,到新出的副本,各有各的恶心点。到后期经常出现玩了个把月几乎没有提升,卡在后期副本死活过不去。有些玩家看着新版本剧情只能干瞪眼,因为主线剧情到了后期也会卡你战力[表情_开心]