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难得小玩:
3.制作人个人表达倾向过重,对游戏内容掺杂过多个人风味。怎么说呢,如果做对了,迎合到了市场,那还好说;如果没迎合到市场,就会出现类似“夏思源作品”、“国gal迎来大变(流心大福)”的东西。游戏并非制作人独立完成的作品,它包含了各团队同事们的共同付出,如果制作人的话语权很大,但同时又是一个爱干预游戏内容且审美 三观 游戏理解不那么好的人,那就真的有福了[表情_捂脸哭]