测试中的bug都写在这里,其他建议直接跟我提不要写这里
首先祝大家小年快乐,马上要过年了,我也为大家带来一个好消息,在重置后经过两个半月的开发,游戏的学习性测试将会在过年期间进行,不过,也不要高兴太早了,这并不是首测,下面我会解释一些你们可能存在的疑惑。Q:学习性测试是什么先来解释一下学习性这个问题,在十月份重置版本进行开发后,我们在十月份的放出的设计上进一步做出了改进,来让上课环节变得更有意义,不只是单纯的模拟课堂环节,而是让玩家在培养人物学习知
签到~马上就可以见到游戏了~想想就好激动
就想知道这游戏啥时候能玩
玩过恶霸鲁尼之类的游戏,对校园游戏还是蛮感兴趣的,希望作者能够做好吧,让我能够在游戏中重新上一次大学......学学supercell,好的采纳,不好的直接枪毙,慢工出细活,我等得起(就怕等久了忘记了......)做得好能够引起大家的公共鸣的话很有可能会被封神哦~奥利给!哦对了,测试在哪里下载来着?
我想要一张第一张风格(类似于扑克人的那种生硬的感觉)的有披着类似于第二张皮大衣一样人皮且有第三张第四张感觉的可以呈现物品(商品)的人形售货机的图人皮的里外都可以挂满商品,合上时是显示皮外挂商品,打开时候是呈现皮内部商品,人可以先后把左右边的皮打开来呈现最内部的商品然后图中脸部男女两张脸谱化的面孔,需要表现(可替换不同情绪)最终风格与游戏能够契合为佳,虽然我觉得我更喜欢一图的风格,但是做出来肯
莫名对这个游戏感兴趣,hhhh
一、为什么卖这么贵内容极多,我们每一个小系统的体量就是tap平台上一个别的小体量游戏的内容,基础版开发时间在1.5-2年左右,微信、微博和朋友圈这三个高级社交内容会极其复杂且庞大,预期单个开发时间都会接近一年(在现有资源情况下,如果是以后有钱了可能半年到几个月),如果按照现在的团队规模和速度来看,三四年的开发期我觉得我赚一套皮肤钱也不过分吧,这还不包括后续电脑和手机别的app内容二、tap为什
我随手一翻全是呀
我要水经验啊,尽量出游戏时我好多级