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重新解释一下众筹和定价以及上线时间

修改于2019/10/141.4 万浏览
TapTap
一、为什么卖这么贵
内容极多,我们每一个小系统的体量就是tap平台上一个别的小体量游戏的内容,基础版开发时间在1.5-2年左右,微信、微博和朋友圈这三个高级社交内容会极其复杂且庞大,预期单个开发时间都会接近一年(在现有资源情况下,如果是以后有钱了可能半年到几个月),如果按照现在的团队规模和速度来看,三四年的开发期我觉得我赚一套皮肤钱也不过分吧,这还不包括后续电脑和手机别的app内容
二、tap为什么不预售
tap上定价是18-24左右,为什么不预售,是因为我们没有版号,前期只会做广告测试版,直到版号上了之后才会变成付费下载,所以在正式上线之前,tap玩家都是可以免费体验到内容的,而购买了tap完整版的玩家会比其他玩家提前一到两个月优先体验到测试
三、档位价格问题
现在为什么要众筹且设置都是高价格档位,因为这次预售本来就只面向最核心向且相信我们的玩家,我们需要快速募集到众筹,来支付房租(山穷水尽),就这么简单的恰烂钱目的我也不藏着掖着,而且现在并没有激活码可以发放,所以如果大量预售出24-18的基础版我需要耗费大量精力来统计购买人员名单。
后期情况稳定后会再度开启别的形式或者低档位的众筹,再者就是摩点不允许开发周期超过半年的游戏进行众筹,我只能以个人愿望来众筹(不能直接在主页写游戏回报的具体内容要放tap帖子里中转)
四、上线时间和模式
现在有一些有意向投我们的公司,但是还是要看最终如何,如果资金稳定,小半年就可以上线学习部分的测试版本,所有人都可以通过广告免费玩到,先体验后购买,而且会一直在线上更新到版号下来转付费。
steam的话不会有广告内容
五、这次众筹定价
一档:steam基础版 不带tap内测资格但是steam上EA先行版后就可以玩 70
二档:tap完整版 有tap测试资格 145
三档:steam完整版 有tap测试资格 150
四档:双端完整版 250
基础版包括学习、生活和基础社交内容
完整版包括微信微博朋友圈以及其他手机和电脑上所有高级社交内容和拓展玩法
还有什么疑问都可以在帖子下面问,我看到都会回复。
我是西山,普通的暴躁玩家一个,也不是什么好东西,但想法很单纯,就想做到地地道道的东西,保持我的初心,独立游戏说实话压根不赚钱,下面的截图就是我们现状,也不是什么卖惨,我就只是做我想做的东西,给大家带来最好的体验,也希望得到一点相应有的尊重吧
对于中肯的评价哪怕差评我肯定理性讨论,看到毫无根据乱说令我不爽的评价我也会开怼(我就是键盘侠化身),所以别把我当什么正经制作人就完了哈,再次感谢各位的支持和厚爱
顺便放一下关于apex的一些概念和一些我的想法
然后摩点的地址
附图
TapTap
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我们的大学 测试资格
05:07
一个通知截图
一个通知
两个消息 第一个消息,第六版也就是简行版,我全权委托的制作人卷款跑路以及(未完全证实)涉嫌诈骗导致项目延期,目前我已经委托了律师报案起诉并准备回湖南做笔录,项目目前已经恢复了一部分开发工作,但具体测试时间待定 目前完成度的不完全展示(呕😅)(我之后要专门开个帖子跟你们唠唠这个大瓜的大离谱之处以及我为什么会犯蠢) 第二个消息,早已被废弃的独立的大学第一版获得了复活的机会,目前已经获得了充足的预算重组
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留点临别遗言
准备退网了,如上个月在群里说的,现在交代一下后事 1.辩护一事,我已尽力,两面不讨好挨骂是意料之中的事情,还有一些人念在过去的事情没下狠手,不然情况会更差我也知道,但我要做的事情我就会去做,现在的一切批评我都认,这一件事情归根结底,无论做与不做都是错,要么是背信弃义,要么是不务正业 2.我的精神状态在年初就已经崩溃了,三年连续的失败会改变一个人很多,必然的,无论是过去我是什么样的,曾经这个论坛里面
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最后的警告,不要把我的仁慈当软弱截图
最后的警告,不要把我的仁慈当软弱
你要清楚地知道,我决不是一个善罢甘休的人,对待叛徒绝对不会心慈手软,今年事情太多这笔账暂且我没时间跟你细算,你可以继续报复,但是我也告诉你,每一次报复我都会在日后加倍奉还给你 我曾经那么地信任你,把我借到的所有钱和我最主要的项目和公司交由你来管理,中途你不让我插手处理项目的问题也就罢了(到最后也完全没有处理),四个月来我没有查你的账没有询问你的工作记录没有做硬性要求是因为相信你是一个负责的人,结果
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08:51
近一个月的项目进度截图
近一个月的项目进度
本来想的是demo出完再录个视频的,今天群里有人说录一下,那就先录一下,现在大概一个月的进度,新团队速度大概是过去两年开发速度的十倍多(丝毫不夸张),目前手头开发的版本是之前骗子遗留下部分资源再利用的重新设计版。 大家可以自行对比一下骗子设计执行做了近六个月花了6万+2万(后面额外贴的)的内容和功能和现在一个月做的内容,气不气,气就对了,因为本来你们可以今年六月就玩上的 可以说以我的性子,这版就叫
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开发故事-我和我们狗策划(顺便抽奖)截图
开发故事-我和我们狗策划(顺便抽奖)
这一多个月是自我做游戏以来项目进度最快的一段时间,但是仍然低于应有的效率水平,团队配合上还是浪费了相当多的产能,以前是在地图上标一个点,车子根本开不到点,现在是标一个点,每次开到之后还要停下来决定半天下个地方开哪里,作为第一个真正意义上接近上线水平的游戏,也做了不少创新的尝试,但是实现上估计暂时只能达到一个还行而非出众的水平,本来应该是可以更好的,所以这口大锅皮皮虾要跟我各背一半。(我们狗策全名皮
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教育模块已重制
当前稳步开发中,欢迎试玩和建议
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