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109
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梦幻风之旅
测试服
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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8.1
109个评价
测试服评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
55
音效动听
29
有趣好玩
15
剧情跌宕
6
操作体验
22
没有机器猫的野比大雄
玩过
这个游戏,完全被它的icon耽误了呀
明明是个超级唯美的低多边形风游戏,但是这个icon看起来像个4399网页小游戏一样……
强烈建议开发者修改icon
游戏整体非常的唯美清新,虽然不长,居然还做了剧情!
坐着纸飞机在天上飞的时候,手感挺特别的。你会觉得它有点不挺使唤难控制,不准确。但是你又会觉得一个小小的纸飞机在狂风里飞,不就是这样随风飘荡的感觉吗?
整体的感觉非常的诗意
特别是刚开始天空中突然出现一只巨大的鲸鱼向我冲过来的时候
awsl!
虽然我很喜欢这款游戏,但是还是要挑挑刺的
不管是陀螺仪还是摇杆的手感都不太好
飘忽的手感是特色,但是不应该对游戏造成比较大的干扰
相对陀螺仪我更喜欢玩摇杆
但是现在摇杆的手感真的太飘忽了,失控感有一点挺好的,但是要对准音符太飘感觉半天都对不准就很纠结了
而且这个游戏在碰撞音符的时候,是明确要撞上去的
但是很多地方的纵深感表达的有点问题
音符离人物的远近不太准
还蛮喜欢这个游戏的,给4星期待
开发者加油呀
Oliver Twist
玩过
首先我想说一下这个陀螺仪的机制
陀螺仪不知道是灵敏度不够还是陀螺仪有问题。有时候明明我下,他却不动或者往两边分(其他三个方向通同样),一点手感都没有!其次是遥杆控制,摇杆控制建议设置成跟手制的(就是飞机跟着手指移动)!也许手指会挡画面。因为摇杆本身就有问题。你会发现遥杆控制有时候会慢上0.5秒!建议取消陀螺仪,因为现在还有很多人玩儿游戏,他都不会用陀螺仪的。而且现在的手机陀螺仪手感本来就很差。甚至说一点手感都没有。作为一款唯美画面的音乐。没下载的人肯定是不想因为,操作问题增加的难度而继续玩下去!人们想要的手感好,难度适中的,听听音乐,享受一下这种唯美的情节,打发时间!而不是为了一关,抱着手机玩上四五个小时都过不去。一首曲子开头那十几二十秒听了二三十遍,四五十遍。再好听也会心烦。渐渐的就毛躁,然后卸载。首先,不要太在意游戏的难度。要先在用户玩儿这个游戏是否感觉愉悦?你又不是那种硬核的操作游戏。
Oliver Twist
:
摇杆操作我要修改一下,并不是操作延时,而是它是遥感,不是摇盘。建议改成摇盘的就对了。就像猫和老鼠里面的那种操作摇盘
少女侥幸活至今
玩过
休闲游戏,低多边形画面,配色也很清新。玩法是驾驶小飞机在天上收集音符,音符是配合音乐出现的,节奏感和代入感都不错。音乐很好听,每一关的场景都非常美,对喜欢画面的我来说真的一本满足。
由于是VR游戏改成手机版,所以视觉上会有一些错觉,有些地方会穿模,而且场景会挡住音符造成判断失误。加上屏幕不会常亮,突然一黑的时候,真的是给我前进的路上雪上加霜……
陀螺仪模式灵敏度需要自己调试,相对操作好一些,但是像第二个图那种转圈的音符我还是会经常断掉,可能是手法真的不够熟练吧。摇杆下不能调灵敏度,手感不太好,但更希望用摇杆玩,期待优化。
游戏目前三星水平,但是给一星期待,希望可以更好。
官方
喵叽叽叽叽
:
收到,感谢dalao中肯的评价!o( =•ω•= )m
Axin
游戏时长 97 分钟
少一星因为操作问题。
1、摇杆不知道是我手机的问题吗,会有延迟,有时候划不动,划了之后过一会才能过去,还是那种全屏摇杆,左右跨度大的时候用摇杆很难受的。
2、陀螺仪上手有点难度的呀,不过好好练一练应该还是陀螺仪好用,摇杆建议改成那种一个圈的摇杆,还有摇杆好像没法调灵敏度。
3、建议动作的后摇不要那么大,就是惯性的移动距离减少一点,这应该是导致操作难得一点原因吧
4、画面,音乐等各个方面还是非常不错的。开场的动画我的没有音乐,我觉得应该是有的。
官方
喵叽叽叽叽
:
嗯嗯 我们也建议用陀螺仪的 摇杆还没调好 然后第三点建议非常好!第四点也好(*╹▽╹*)
风尘渐暖
玩过
和以前三星自带游戏奇幻的飞翔差不多的玩意儿,but个人感觉上下不好掌握,总感觉上是下,下是上,不过因为奇幻的飞翔通关了所以觉得还算可以,建议可以适当增加剧情,bgm和画面是没得说了,就是可玩性不强
官方
喵叽叽叽叽
:
嗯嗯 沉浸感方面还会优化的!
Ray
游戏时长 31 分钟
摇杆要比螺旋好操作一些,但是还是好难,感觉就是莫名的通过了一堆蘑菇那里,然后还有莫名的死了明明没有感觉撞到山呀,那个鲸鱼还是鲨鱼撞过来的时候Σ( ° △ °|||)︴完了要死了,几次下来发现还是要跟着音符安全一些,看了三次广告,最高也就是第一关的进度百分之六十一,尝试了好久都过不去....可能我方向真的太差了...
官方
喵叽叽叽叽
:
陀螺仪可以在设置中调节灵敏度的。视觉方面确实优化还不够QAQ
北方酋长
游戏时长 13 分钟
玩了好几局,海星,就是摇杆的手感非常奇怪,感觉有慢动作一样,而且屏幕一直在转弯晃动上下起舞,所以也不好预判是在上面还是下面。
官方
喵叽叽叽叽
:
摇杆确实不太好用 建议用陀螺仪 然后在设置里调节下灵敏度 判定的问题肯定会改的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
赤鸢仙人,我没有说谎!
游戏时长 8 分钟
刚才才下来稍微玩了一下,玩起来比较舒服,容易放开心情,没有别的音游紧张的感觉,很舒服的,虽然也有一些小问题,但毕竟是开始测试嘛,慢慢改正就好了。
彩虹六花
游戏时长 6 分钟
游戏画风不错
音乐的代入感很强
就是略微硬核
像我这种手残党玩家不好好熟悉是玩不来的
不过这也给了游戏一个耐玩点
关于开场动画有穿模现象
尤其是某蓝巨人把女主放上岛的那一段
第一关通过的第一座小岛
小岛上的建筑物会把音符挡着
想要敲击音符还要紧急爬升
还总感觉自己的陀螺仪有问题
有时需要战斗机的机动性
要让自己的纸飞机转尾漂移
哥哥我坐的是 纸 飞 机
这是一个唯美的游戏我不想像开战斗机一样玩这款游戏
其次就是视角一直是固定的
只有跟随着音符视角才会变化
这样一来本来或许可以看见的音符在固定视角下只会漏出一点或者直接蒸发
不过这款游戏身为测试游戏优点也很多
除了陀螺仪让我感到不舒服外其他的都很好
关于穿模这件事我也相信未来版本会优化
官方
喵叽叽叽叽
:
有道理,我要转发给程序猿哥哥!
尉迟沫铠
游戏时长 44 分钟
画面和3D效果不错,但是陀螺仪和摇杆很不友好。
1.陀螺仪有点奇怪…具体是哪里也说不太上来,但是每次玩着玩着都会把手机翻到一个奇怪的角度。本来想要换成摇杆,但是摇杆的灵敏度…emmmmm,一言难尽,感觉用摇杆操作有延迟并且非常不顺滑。
2.游戏穿模,第一关一直死在过房子对地方因为看不见后面的星星没法吃orz,3D效果的话希望能考虑一下这个问题
3.游戏开场动画有点尴尬,感觉讲故事的时候没啥声音orz
4.最后希望能够加强引导效果,比如第一关教玩家怎么过障碍,怎么通过关卡,同时主界面,就是那个选择关卡的界面,希望也能做一点引导。最开始真的没注意到可以换小飞机,是后来卡关过不去才看见的←_←
总体而言,给个三星叭,希望官方继续努力!!期待你们的改进(*°∀°)=3
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