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文豪迷犬怪奇谭

文豪迷犬怪奇谭

测试服
测试服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.14539个评价
测试服评价
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带图14 长评134 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩444 画面优秀337 轻松护肝212 物超所值162 剧情跌宕101 福利丰富79 音效动听66 操作流畅15 设定独特10 UI美观8 玩法设计241 资源获取222 日常肝度194 音效音乐38
玩过 1918 小时后评价
之前发现登不进去还以为是我的问题哈哈哈哈哈,结果发现是停服啦,还不如前者,说实话还是难过的,期待快快开服!距离我发现停服好像也过了蛮久,就突发奇想想写一下评论
前两张是周年庆拿到的卡面,第三张是一张特别想得到的卡,可惜现在拿不到啦【新学期】这个系列每一张真的越看越喜欢
从玩法来说偏休闲,就是弹弹玻璃珠什么的,但是当想将某张卡升级到UR时的时候还是有一点小肝的,还有就是就是关卡有的一次五个石头到现在还是会感觉少(虽然说随着难度的提升好像也有10和15)!但是邮箱送的多所以不介意啦
喜欢的卡面和喜欢的人物是玩下去的动力!每次看到漂亮卡面都会很开心尤其是在自己抽到的时候!而且爆率相对来说很高,还有保底(一些好像)到现在还记得自己的第一张限定卡(或者是比较前期得到的)是chuya的【梅雨】系列的一张卡,那张也很好看!说了那么多其实总结起来就是出的卡面都很好看!!!但我个人而言最喜欢【新学期】还有幼稚园系列的,超可爱!表白画师!
挺喜欢在主页可以放自己喜欢卡面的这个设计的,而且还有语音!不懂怎么说就是每次上线感觉都会回到刚出这个卡的时候或是刚玩这个游戏不久的时候,有种他们在等我回家的感觉(?)具体你们意会一下
因为更的比较慢,记忆比较长远,所以好几次都会去慢慢的看剧情,就现在来说也很怀念那种感觉
说实话玩这个游戏的时间看起来好像不是很长,零零散散的,不过也是从几年前就开始玩了,是先看动漫入的坑,现在还在追漫画,只不过下一次更新也要等两三个月了好像,不过动漫第四季要出啦,期待
不太清楚动漫漫画改游戏这种,不过在我看来这个游戏是确实做的很不错的,不懂寄托着多少人的情怀哈哈哈哈哈哈哈,所以所以快快开服拜托了
最后表白一波敦和乱步!还有所以文豪里陪我走过那么久的角色!希望今后也有你们的陪伴,所以快快开服!!
发布时间在2022年,现在已经2025了,期待此游归来
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User110685347 : 我也想国服开服,我国服好多SSR,日服什么都没有😭😭😭
玩过 109 小时后评价
玩过
近日体验:福利好,爆率高,画风赞,体力容易不足。我还是很喜欢的也给朋友们安利了。
消息闭锁的我几天前才知道测试服开服,然后赶紧就在tap和官网上预约了。所以等国服也没有等很久。没有玩过台服和日服,但是看评价说爆率非常高。然后一玩真的第一次知道脱非入欧是什么感觉。这两天抽到的SSR和SR可能比我玩其他游戏一辈子抽到的都多,之前真的太非了。然后官方也真的非常大方送了好多好多异能石。
1.炸服体验
22号我是快吃中饭才进的,当时没有遇到登不进去的情况,吃完饭又登了一次小老虎一直都在跑听说是炸服了然后我也没管打开了其他游戏玩去了。后来登上去的时候收到了250异能石的补偿(于是我马上就来了个十连)。炸服对我没有多大影响但是官方补偿到位我要夸一夸。
2.游戏上手情况
看评价说到新手教程很简短,在我玩的游戏中确实算比较简略的教程了。第一次玩这个游戏,一开始教程突然没了我还是有点慌的,当时就不太懂属性啥的,而且一开始扭蛋的时候我都懵了咋有这么多种扭蛋扭哪个啊。后来有些地方自己玩了之后上手也挺快的。我不太喜欢太繁琐的教程,在菜单的帮助里也能找到一些介绍。总之简单的教程也不是很影响上手。
3.福利和爆率和礼包
补偿加预约的福利还有各种各种加在一起收到了好多东西的。目前扭蛋扭了大概6次10连11连吧(1次新人的,1次开服纪念,4次阶段),加上用送的各种劵扭现在有8张不重复的SSR20多张SR,没有充钱全都是白嫖加打副本来的。抽到了[罗生门月下兽]限定SSR超开心,重复的SR用来强化技能了(参加活动也很容易得到活动中的SR)。有SSR的话就不太用到SR。非洲人的日子过久了这个爆率我真的太快乐了。看到了礼包异能石啥的基本上百觉得贵了,需求没有那么高但是价格有点贵就不会考虑入手了。如果出百元以下的礼包可能会氪一氪支持一下。
4.剧情
主线剧情就是和番一样,看过番所以剧情都知道了。22号晚上还遇到一个BUG就是剧情的时候文字框里全是空白没有文字,但是因为知道剧情我都已经脑补出来了。对看过番的人来说主线剧情没啥特别的,不过school的剧情没看过,但是每次要好多体力进行的好慢啊
5.体力
到后期需要体力比较多,打一下就没体力了又不想补充。就经常等恢复了再打。等了一下又很担心体力已经恢复满了会浪费回复时间。我一般是先干别的事或者打别的游戏然后再登进来。等开学了我就上课恢复体力下课就能打😬️打完上课接着回复。
6.弹珠的玩法我一般都是乱放,说实话玩久了有点无聊(>ω<)。但是白嫖好友的SSR还是挺好的。收获的好友点还可以扭素材和角色啥的就很美好
7.然后每次打副本得到物品和奖励都要去收件箱领取太麻烦了,要是通关能直接领就好了,而且每次通关达到3个任务一共要点三次太麻烦了想一起领取
8.游戏画面挺清爽的,画风也可以的。因为喜欢每一个人物,所以不管抽到谁看着都好开心。
啊我体力应该满了我去打游戏了
玩过 22 小时后评价
一:体力
浏览评价,看到有个小伙伴和我用的是一样的刷体力方法,即打几次主线,留下25体力速刷强化、进阶关卡里的very hard第三关,基本上能进一级,补满体力。
不过这样的操作很吃人物的基本等级,如果有单个攻击不再1700以上的组队不建议操作,很容易被劝退。
(・ิω・ิ)
但是随着等级的提升,就会发现主线等吃的体力变多,且你升级需要的经验也更多,一次刷vh已经不能满足需要了,而体力槽的变化微乎其微,根本不满足,叠加设计很有必要。
注:最后修改处有补充。并再次强调这种刷经验体力的方法需要攻击力达标,不然不可能完成。
二:人物
我同把几个ssr刷到80级,发现最高值和最低值差不多相差1000。如果是其他游戏,1000有影响但不是很致命,但是文豪是一个吃倍数的游戏,倍数相乘后的影响,还能被忽视吗?
由人物直接提到抽卡,不再单列版块了。
打一次主线或其他event,完成任务可以得到5异能石,完成委托一般是10异能石。
单抽的出卡率我不太满意,没试过几次,不置评价;但就11连抽而讲,攒异能石的时间过长,肝到一半很容易爆发负面情绪,并且有极大可能是做无用功。异能石奖励的提升在开服有一定必要。
可能有人认为这是一个无病呻吟的问题,但懂的人自然懂。('・ω・')不接受“指导”,鞠躬道谢!
不过这次测试中的逐级抽卡设计很棒,保证了保底需要ssr的出卡率,望开服保持。•̀.̫•́✧
三:氪金
首先声明:我在此次测试中没有任何氪金行为,下面的评价只是结合在其他游戏中的氪金经验和在商店中观察结合得出的。如果不符合软妹币玩家的想法,看后一乐就好。
个人认为,如果不想肝,氪金就需要氪的狠了一点。因为各个方面对异能石的需求都有一些大,而异能石的软妹币价格,emmm……
个人建议:可以调整异能石与软妹币的比例,也可以以后每几个月中设定活动,比如,“买一增二”这种形式。像本人,就很吃这一套。( •̀ㅁ•́;)
整体上并没有什么大问题,希望官官能把这种细节调整工作做好吧!
by 一个漫粉番粉游戏粉(๑•̀ㅂ•́)و✧
修改:
①ssr+个人已知最大【异能冲击】哒宰2350;最小【独步吟客】国木1351。
②经验在35+后,基本体力足够刷两次vr,再打关卡收集异能石。
注:等待观察价格更高时的变化。
●ら任┊逍遥 : 刷体力的方式和我一样
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 12.2 小时后评价
游戏体验还是很ok的
就是不知道为什么我竟然现在才发现是删档测试(丢人)
说说看法好了...
以下是子希の短评~
°❆。❄°。°❆。ヾ(*´▽`*)ノ❄°。°❆。❄°。。。。
文豪天外飞仙(优点)!:
ღ.剧情
个人还没补番,打算把赌博三部曲看完后开始看.游戏里有主线故事的展示,个人还是比较喜欢看着立绘会插图体验故事的(然后感觉算是小小地被剧透了一脸)⑅︎◡̈︎*不过看之前还是对文豪补了补知识的,体验还好趴(◍ ´꒳` ◍)
ઇଓ.语音
果然对于一个有剧情有首页展示有卡牌的游戏cv是不能少的!角色说话的声音让游戏玩起来不是那么尬但对于这一点也有不足的地方(下面说)(´・ω・`)
କ.立绘
我不管我就要夸立绘_(:з」∠)_看上去应该是原画画风,还是很不错的,然后就是把立绘放在首页每天起来添一次(我报警了哦)
ଉ.玩法
我也不知道这算不算优点,毕竟战斗游戏可能大部分人还是觉得动作向比较带感,但这种偏消除(算消除吧?)的玩法我闲暇时间玩玩还是挺放松的,毕竟不是只玩这一个游戏嘛。
ଇ.体力
体力限制还是算优点的,体力不会太少(上线10分钟就下线的那种)也没有太多(肝了下午发现晚上又有体力要清的那种)而且防止了爆肝大佬们半夜猝死(´・ω・`)
¤.不氪
连肝都护了这个游戏也不是需要大氪的类型,不知道为什么我现在连这个都要拿出来夸(´・_・`)
ต.爆率
这绝对是公认的!!!上来玩了两天就送了3张ssr,还有110的保底(那个进度条条应该是指保底吧),总之我抽亏了20次。欧洲人11连能出两个ssr(总之我没出),但一想到是删档测试我何必(昨晚通宵玩)呢
名为文豪的游戏(缺点):
话说为什么我写长评的格式都有、、... ...
ღ.语音
这就是上面要说到的缺点了,语音太少了根本不够听啦,而且story里也没有语音看着多少还是有点乏味的,这个不知道可不可以解决下。
କ.爆率
老实说爆率太高算不算是一个小缺点呢?到时候也许抽到ssr就像别的游戏抽到sr一样平静了,自我感觉可以稍稍稍稍调低一点点点点(当然要看别的玩家们的建议)
ଇ.游戏
可玩性还是偏小了一点点啦,不过游戏也才刚开始测试这个倒是没什么,当前也就很普通的主线本,活动本,高难本的样子,觉得可以有一些别的玩法(如爬塔/天梯,也就是一层一层的过关然后难度越来越大并给予一些奖励),还有在想PVP有没有必要,虽然感觉也不是很重要但我还是想加上一点玩家之间的互动性,组团打本什么的也可以搞社团什么的。
文豪可以越来越好(意见)~:
☆希望可以追加语音,剧情能有语音那是再好不过。
☆关于爆率还是听听大众想法吧
☆挺高玩家之间的互动性,详见最后一条缺点。
°❆。❄°。°❆。ヾ(*´▽`*)ノ❄°。°❆。❄°。。。。
西内西内西内西内!!!
今天也是莫名其妙被洗脑的一天(◔◡◔)
关于游戏
参照缺点做出适当的优化就ok
尽力而为就好辽( •̀∀•́ )
该用户已注销 : 相信我,玩久了会被官方安排的…… 日服40级除了保底都没有ssr的哭了,十连顶多红,我哭泣
玩过 434 小时后评价
现在才知道有统计游戏时长的功能,已经180级了,救……)
什么时候把充值渠道再开了啊救命我要冲月卡🆘
❗️给入坑萌新的建议❗️
1.如果想肝1314活动(就是最后会给ssr扭蛋券的那个)的话,一定要带活动对应的加成卡(会有星星标志),自己没有的话可以加一下有卡的人,肝起来是真的轻松多了。以及不吃体力药真的不行,肝不完的。
2.不推的池子建议先别抽了,不然自推开池就没石头了。前期剧情和主线会给挺多石头,最好还是攒着,后期石头来得漫,复刻和新池一波一波上,需要的石头也不少。
3.一些复刻池也会开【阶段上升扭蛋】,个人觉得这个时候比较好抽
4.推剧情的时候,后期会有一个烦人的弗朗西斯,做好心理准备orz。建议队伍是【同一阵营】【统一颜色】,加成会比较高。
5.关于编队:除了颜色和阵营之外,个人会更看重队长技能和主动技能。注:游客助战提供的是另一个队长技能。
目前个人觉得必要稳定好用的暗队是【ur芥川+ur中也+一个卡面比较好的暗属性港黑】,游客助战带【ur芥(暗)/ur中(暗)/ur芥(光)】都可以,因为光属性的ur芥虽然颜色不同但是队长技能针对港黑,加成也比较高。
PS:我入坑比较晚,是之前周年庆还是什么来着,每天一次免费十连的时候入坑的,等级高其实是因为一直在打强化素材,所以经验给得多。很多限定卡面我都没有,所以目前算是穷人阶段,上面推荐的队伍也是我一直在用的队伍,需要的限定不是那么多。
6.关于ur:不记得具体是什么时候打的了,但是有几点注意事项。①小白时期打确实很难,注意颜色相克会比较容易。②前期多使用拐卡。【拐卡】是主动技能为攻击力增加的辅助卡,如“两回合内攻击增加100%”的就是拐卡。三张拐卡叠加加成效果最强。③不建议一开始就挑战三星(三个蝴蝶还是什么的)通过。一开始可能只有一星,等卡面更好了再来打,剩下的星就更容易拿到。④不是每次打都给ur素材的,个人经验是第二关和第三关轮着打比较好出。⑤每个ur进化需要【4个sr碎片+6个ssr碎片】,计算一下别打多了,可以在【持有物】里看到数量
7.多装修一下港黑和武侦的大楼吧,比较有用。我的强化素材全给大楼了。我是先升级的港黑提升攻击力,然后升级的武侦(周一到周五是其他人,周末是太宰的沙发这样)。不过好像先升级乱步的点心箱比较好的样子。
8.其实游戏机制很简单,过程也比较快速,空闲时间刷起来很快。【每日任务好好完成!】后期石头进账只能靠每日任务一点点攒就很难受orz
9.月卡是30r每月,个人觉得其实还挺好的。不过要理性消费,根据自己的实际情况考虑。以及快点开充值渠道啦我要买月卡救命!!
10.以上内容仅供参考!请根据实际情况调整战略!有问题可以评论区问我,我尽力解答,或者微博上也有很多大佬,可以去超话问问,大佬们都超级热心的。
以下是游戏体验:
真的很好玩,游戏方法很简单,弹来弹去也很解压,空闲时间就是无脑肝肝肝
没有聊天页面也是大好评,社恐快乐!!大佬们也很友好的说,回想小白时期加好友基本都会通过,感谢大佬的施舍tut
卡面基本都很好看,里面还有设定的小故事,治愈被漫画刀烂的心(。)Q版也很可爱,只不过最近找到了稳定的队伍,好久没带新卡了orz
抽卡就……不要对抽卡抱有执念。最新的港黑新年池,是我抽过的最离谱的池,抽到s7卡池关闭,结果是中也*2、森鸥外*2和芥川*2,这河狸吗😭😭😭最后送的限定兑换券拿来换了梶井,明明也很想要梦野结果没有。之前的无赖派圣诞池也是,5000石头愣是没有第二张太宰(想留一张原卡面另一张换满破的呜呜),还有阿拉伯卡池,几千石头没出樋口,我是中了自推魔咒的倒霉小狗1551
千万不要对抽卡有执念!会倾家荡产!
总之是很好玩的游戏,我还从来没有在任何一个游戏上坚持肝这么久,感谢阿官❤️