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炼金战争
RonniePeng
我们目前仅仅在海外测试,目前依然是会删档的版本,后续我们会在国内进行测试的,感谢支持
User15158791
游戏几天的愚建:1.丰富兵种特性,如肉盾主负责肉和盾兵主辅助挡伤害,最好兵种技能也能这样搭配。2.增加部分兵种升级玩法,例如农民升级为少年兵,不至于生产过剩,导致前期兵种只能献祭。3.增加部分兵种技能给全队加buff,如防护罩,移速攻速等。4.目前玩法太单一,主要还是兵种特性不明显,损失又承担不起导致(反正我是这样),可以在第一条的基础上增加地图前瞻,如这个地图毒怪居多,让我们选择性的搭配兵种。5.当前队伍战力限制改为总体战力,使玩家更自由的搭配兵种。6.增加兵种食物喜好,如骷髅兵喜欢烤青蛙。7.增加法师恢复技能的范围和效果,一局地牢我能玩20多分钟,获得的东西还太少,太累了。8.增加一些地图可以刷金币,不过每天有次数限制。9.当前献祭有个bug,如已献祭75,在献祭50只到100,然后全部消失为零。10.优化一下兵种排列的手感,太难受了,一不小心就把别的兵挤下去了。上面这些都是我瞎说的,其实我最想说的是,这是我的uid81208(手动狗头)。
《炼金战争》预告片
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已经到底了