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摩尔庄园

摩尔庄园

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.444380个评价
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嘴替发言4 带图103 长评1647 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3225 画面优秀1074 轻松护肝680 物超所值601 剧情跌宕266 音效动听141 运行稳定性8851 玩法设计2059 氪金付费1364 画面视觉1337 操作体验815 日常肝度644 UI设计443 故事情节337 资源获取156
玩过
以前没玩过摩尔庄园,但身边很多人在玩,这次也跟朋友一起玩了,目前摩尔29阶,首充+60+月卡+每天6元礼包,每天都算是很重度的在玩,说说自己的感想,由于没玩过页游摩尔庄园,所以不评价还原度:
1.游戏卡顿发热耗电依旧严重,性能问题优化毫无疑问是现在的重要问题之一,时不时卡一卡热一热谁遭得住(修复之前为极其严重,甚至拉起充值都能给我卡死)
2.过图加载时间太长,游戏本身就需要跑图,加上回花园回餐厅,莫名的等待时间太长,需要找方案优化,这也是重要问题之一(修复之前为极其长)
3.客户端与场景道具(包括植物)、npc(包括动物)的交互有问题,如点了动物没反应,每天需要跟场景交互的次数很多,这也大大影响了基本体验,显然也是重要问题之一
4.钓鱼手感需要优化,收杆之后再点鱼饵经常会不下杆,需要再点一次,应该是客户端加了点击通用cd,目前来说这个cd显然有点长,针对钓鱼单独做一个吧
5.游戏画面有半成品感,如圆形的东西看起来就是非常明显的多边形,有兴趣官方可以看看圆形的时装
6.数值策划开了吧,设计太粗糙,这里其实有很多可以说,但摩尔豆很多人已经说了,我举个其他例子,每天不算钓鱼,做完所有的任务大约就要花掉3小时(每日,日常,种地,浇水,收菜,收割),一点都不符合休闲的设定,建议不砍收益纯优化,变为1.5-2小时比较合适
7.还是数值策划,开了吧,我看到很多机器,但耗电太快了,每天采的资源都不够用,后面被迫无奈关闭
8.还是数值策划,开了吧,厨房怎么设计的?一个烧烤卖的比其他菜都贵,那其他菜做出来就只能交任务了
9.流行菜个人体验没加成,如果有的话列出来吧
10.还是数值策划,这个98成长计划没什么购买欲,给的道具一般般,给的金豆也不见得有多耐用
11.还是数值策划,几十r的礼包你凭什么卖这个价格?好看?加什么了?我觉得都没有,就纯粹的是卖贵了,只能给有钱的图鉴党
12.还是数值策划,金豆已经沦为假充值货币,有用的东西全是rmb礼包,我想给你们充值都找不到理由说服自己
13.还是数值策划,这回还有系统策划,或许还有主策划,请问是怎么想出等第二天开剧情这个宝才方案呢?明明可以通过限制前几天的角色经验数值来达到目的,非要搞这一套挨骂,是系统没想到还是数值没能力做还是主策划钦点呢?
14.月卡定价较高并不具备吸引力,导致年卡价格较贵,并且季卡折扣太低没吸引力,月卡超拉其实就是送了一些时装家具,还有每天一丢丢的金豆还不耐用,百分比加成看似华丽,但看看游戏内的各种数值,也就没感觉有多少了
15.农具的交互需要优化,一个3*2的农具经常弄着弄着就变2格了,默认浇最大值吧,浇到不是干的地不处理就得了
16.每天采集任务太繁重了,需要保留奖励优化掉时间
17.每天如果想钓到20条高价鱼基本需要150-200次,而100次钓鱼大约20分钟,建议优化
小结:
我也是做游戏QA的,摩尔给我的感觉像是封测或者删档的2-3测,说直点就是半成品,不大像是2021年公测手游的水平,总结起来很简单,就是性能问题、数值问题、交互问题、肝度太高、模型问题,其中前3种是任何游戏都要重视的,摩尔庄园为经营休闲游戏,肝度已经到了让人不舒服的程度群主也是优先问题,毫无疑问这些需要优先解决,其他比如玩法少等等都还是后话了。
要说有什么优点,那只小摩尔是游戏里为数不多看着不像多边形的圆,好歹还能用金豆买10个渔网偷偷懒,好歹还有身边的朋友一起玩,真论游戏品质属实不高。
来自官服玩家:专三至高之术
官方Becky贝琪 : 抱歉给没有给小摩尔带来良好的游戏体验,您的反馈贝琪已经认真记录下来了! 我们会在后续多多优化游戏内容的,努力把更好更丰富的游戏体验带给大家! 非常感谢小摩尔对游戏的理解和包容!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
2023年试玩
感觉有在进步 很好 就是感觉原画模型啥的有点丑没有玩下去的欲望(摩尔和拉姆)都是,改一改你那丑不拉几的宣传图和建模会有很多人玩
另外变身果实能不能多开放几个渠道获取和增加延长时间,真的很喜欢页游变来变去的,而且现在变身时间那么短你那个超拉盾牌也没什么用啊?
还有建议多开一点老场景出来,比如说神秘湖,咕噜艺术街,摩尔大学 ,摩尔足球场啥的
许愿池神龟能不能改回页游,现在那个是什么玩意,一点情怀都没有
拉姆复活条件太容易了吧,五秒钟的事情 页游可是要两分钟祈祷来着。
我就不明白 为什么不把页游修修 少扯什么没数据 我们开个挂都能回到0809年的地图这不比手游香?
其实摩尔庄园很多坑没填 比如说皇家骑士,比如说菩提大伯学院后面那道神秘的门,比如说尼尔拉塔,比如说火神杯,比如说咕噜艺术街,比如说摩登码头摩罗地海。。为什么不去搞一搞这些非要整一些花里胡哨的东西出来 拜托 人家喜欢的是以前的摩尔 不是现在这个乱七八糟的东西
建模不好看 很丑 很报看 玩不下去
我真的很想念页游,能不能让页游回来😉我愿意氪金 很多人也是
玩了三个月左右的共研服,也用其他的tap账号评价过,下面来说说自己的看法吧。
1.扭蛋系统:个人感觉是这个游戏的一个败笔,明明我记忆里的童年是没有这种东西的(只有赛尔号的扭蛋机)衣服什么的你用米币金豆直接买都可以,但你搞这个扭蛋真的很掉价,完全没有好感和想氪金的欲望,明码标价不好吗,非得弄这些东西破坏好感,而且弄不好助长游戏里面的戾气,真的觉得不该这样来圈钱。
2.部分道具问题:最近有幸体验了下隐身衣 不过和记忆里的也很不一样:根本不能隐身。还有豆豆卡也没用像一个装饰品,我还拿到了几个蘑菇果实不过也有点廉价。。(整个变身时间估计不到五秒钟)。。少了很多乐趣吧。。而且当时想要得到隐身衣这样的道具还有到处收集物品来合成的,现在充半年超拉就能得到一个根本没有隐身效果的隐身衣服,感觉挺没意思的。城堡那个“大炮”也是。。太小了吧(很多人都说要有两个摩尔得身长)
3.时报问题:曾经的时报是一周里面所有任务剧情的线索和指引,现在的所谓“摩尔时尚”明目张胆搞排行榜 ,这个真的是目前为止游戏的最大败笔了,挺ex的。是不是公测以后也没有报纸了?
4.任务问题:感觉现在大部分任务都是给跑跑腿的,其实久了觉得挺乏味的。没有什么难度?还有一个就是一些场景取消了?连接浆果丛林和摩尔拉雅雪山的浆果隧道直接不见了?好像少了挺多东西的。
5.摆放家具的时候视角容易一直变化特别累,放家具很累很累。同样的还有种地。。要一直点太肝了。。
6.滑雪等竞速游戏:好像没有什么操作性?就单纯滑雪 原来页游可是有一系列诸如熊和石头 坡一样的障碍的 是不是可玩性低了点?相信公测会更丰富吧。
暂时想到这些。。现在的淘米感觉好像很缺钱一样。。之前评分一度达到9.6的时候还挺上心的现在是不是高了就开始膨胀了,总之问题还是挺多的。希望可以越来越好吧。1和3一定要改!
谢谢 希望有人看到。
7.补充增加一点。我昨天晚上想了很久 感觉手游的画风偏向冷色调的 如果以后多往暖色调方面(2008 2009版本那种暖色调)靠一靠会更受欢迎,我是认真的 现在这种冷色调看久了会有视觉疲劳 玩久了就腻了。其实还有很多场景细节做不到位。
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现在是2022-9-17,因为没什么游戏玩(王者已经不想玩了),偶尔会上手游看看
总觉得这个地方有情怀,但是不多,这些评价发自肺腑
1.很多室内场景都没开放,像什么城堡二楼城堡地下这些,而且很多小游戏也没有移植过来(我知道有些东西手游上不好做,但是拼图也就是修复摩尔名画这种应该可以吧?),其实到现在早就能看出来你们的能力有限,很多东西做不了
2.既然做不了,可不可以去管管页游,学赛尔号那样重新开个怀旧服或者更新下正式服 那场雪真的要永远停留在2015年吗?而且我真的觉得页游很好玩,比现在手游都好玩
3.手游任务真的很多很累,想闲下来玩玩都不行,而且任务很无趣吧,很多交互也没法好好做
4.剧情上,剧情很莫名其妙,比如黑森林莫名其妙开放了,摩尔勇士莫名其妙缝合进来,没有一点合理的剧情推进,要知道09年黑森林开放前可是有“小法失踪,打造骑士盔甲,紧张备战,rk闯入”这些一堆酝酿在的,现在莫名其妙打开了
何况当年从08年开始就有关于黑森林这个地方的一些神秘传说在广为流传,现在手游里面就成了一个捡宝箱的地方而已了
5.讲点实际点的,就是很累,非常累,这个累包括,任务,种地,跑图,看无聊的剧情,需要一直点图鉴,这就很不人性化
6.有些地方设计真的不合理,比如有些物品字很小,公屏打字,还有以前时报是那种摊开来的,现在变成横向的,内容越来越少也感觉没那意思了,本来时报这个东西就是相当于摩尔世界的报纸,现在就相当于废纸吧
7.我有时候真的怀疑设计者有没有玩过原来的游戏,不行也就观摩借鉴下也行,神秘湖,城堡露台,咕噜艺术街,摩登码头,摩罗地海,这些地方是不是以后都要完全消失了?你开那些新图不如开这些东西好吧,比如咕噜艺术界艺术馆可以上传自己的画,可以留言涂鸦,城堡露台可以瞭望,拉姆学会飞行游泳可以带你去摩登码头摩罗地海不好吗?这不是很经典很好玩吗
8.以前成为smc是要到各个场景去找道具的,还需要力量值,智慧值达标这些门槛(通过玩小游戏积累),结果你现在是个人一进游戏都能成为smc,这不是搞笑吗,那超级摩尔俱乐部存在的意义是什么?一点技术含量都没有直接对话就可以成为,反而是这种没技术含量的无聊的要死的任务多的要死,把人搞得很累很累,,
9.神奇密码这个东西不是要在那个马车里面兑换小屋吗,而且不是要买你们的杂志才会送吗,怎么变成现在这个东西?你们真的玩过游戏吗?
10.能不能想想页游,去看看你们曾经那么好那么优秀的作品能不能做出第二个来,或者把页游修修,我相信很多人会支持我,毕竟那里才是故乡,现在这个手游只不过是一个空壳罢了
我每次上页游都会看到很多人,他们说真的热爱这个游戏
十四年了,我离开摩尔也有快十年了,我真的希望你们能越做越好,我真的不想玩王者荣耀了,也不想玩这个靠我们“幻想”玩的摩尔庄园手游,我依然怀念着那个曾经的摩尔庄园页游🙁毕竟那个时候大家都很团结,友爱,勇气,正义,这些价值观和品德给了我很大的影响和触动...我的成长和摩尔庄园分不开吧,但不是现在这个手游。
如果真的要开页游,我建议从海妖馆,肥肥馆,天使馆那里开始大改,不需要引进这些花里胡哨华而不实的东西,很多场景剧情深加工打磨就行,比如什么摩罗地海深处的秘密,黑森林外面是什么,摩尔王国的历史,回到摩尔庄园历史上的那场大火,火神杯,摩乐乐,皇家骑士smc的开放,生日飞艇,为灾区人民祈祷,多整些这种正能量的东西,不过最近听过你们公司跳槽人很多...已经坚持不下去了是吗
官方Becky贝琪 : 小摩尔你好,感谢小摩尔的建议。关于家具摆放手感和摩尔时报的建议,策划大大和研发大大已经收到也在抓紧处理啦~ 另外关于游戏任务、道具、以及扭蛋系统的问题贝琪这边也会记录下来汇报给策划大大的!小摩尔的建议和反馈对我们来说非常重要,欢迎小摩尔们多多体验多多给我们提建议~ 我们会根据小摩尔的反馈持续优化哒~
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