首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
79
论坛
自行棋对对碰
测试
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.0
79个评价
全部评价
全部平台
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
运行稳定性
18
玩法设计
12
广告频率
3
操作体验
3
画面视觉
2
游戏平衡
2
阿库西斯教教徒
游戏时长 3 分钟
画面不够好看,但玩法还可以
我嘞个
玩过
就是弹到别框上就会卡住,我就是弄不了
陈默
玩过
这玩意和自走棋有什么关系啊,完全手动好吧。和国际象棋也没有关系。这游戏干脆叫碰碰棋吧。虽然没有游戏教程。但1分钟也能悟出来,游戏就是3局2胜,把对面大的那个棋子撞出棋盘就行了。每局可以移动任意一个棋子去撞别人的棋子。开局前面有3个小的可以保护大的棋子。小的死完了都没事。周边会有障碍物保护棋子不至于开局就被秒掉。前面几关电脑都和傻*差不多一直撞对面大的棋子就行了。他只撞你的小的,后面会难一点啦。非要说这游戏有啥亮点的话。可能就是支持双人游戏吧找不到人还有电脑陪你玩。emmmm。总的来说真的不好玩。看见没有广告打2星也不过分吧。也没有收集元素,游戏还是很简单粗暴的。
大洋游侠
游戏时长 14 分钟
真的是一分钟上手
不过玩法有些单调
建议加入属性技能什么的都可以
另外有一关赢了之后卡住不动了
怎么点都没反应
信观
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
规则逻辑📋:
蓄力机制还好,主要是有时被攻击到边角之后就不太方便蓄力了。
而且视角转动的不是很流畅,会卡死。
散修门滑稽老祖战争
游戏时长 38 分钟
很不错的一款游戏,游戏玩法新颖,游戏分为两种模式,一种挑战电脑,慢慢电脑越来越强,一种跟现实的小伙伴一起玩,很是不错。
游戏玩法是通过棋子发射来把对面最大的棋子撞下去,每个人有三个小棋子和一个大棋子 ,要保护大棋子不被打下去,并且把对面的大棋子打下去,而且小棋如果消灭目标还会变大一点,游戏还有三种方块阻挡,一种无法被击毁会一直动的,一种要撞击三次才会没了,一种只能把方块打下去了,非常好玩。
而且游戏虽然没有音乐,可是音效很是不错,游戏也很好玩,完全弥补了这个缺点。
不过游戏有个bug,经常玩着玩着会卡死,只能重启重新玩,不过不经常出现还好。
官方
无聊开发个游戏
:
好的,taptap里面的玩家,提的建议都很好,很感谢你们的宝贵意见。谢谢
特级评论员🎮
玩过
两星敬童年
两星敬开发
秒下秒删,不是游戏不好,是推出太早,感觉连挂4399的程度都没达到,建议全面强化(评论里看到作者说一个人开发,很佩服,但还是不能掩盖游戏性低的事实,同时,没必要蹭自走棋的热度)
应该是六年前的事了,家里囤了一堆破玩具不舍得丢,总是自创了各种各样的玩法,其中之一,就是这个,能再次玩到,很感动,但怎么说呢,那时候就一帮小学生摆弄,现在大学了,玩起来毫无那时候的乐趣
既然作者都开发了,就讲一下我当时的规则,权作参考
材料:弹簧发射器,一种能滑动的旗子,各种玩具残害
因为我们是用的实体玩具,所以不像游戏这样有箭头,力道提示,全靠意识技术,有设置地形陷阱,出界没围栏,操作域更宽,最轻的能半力出界,重的大概四五步,因为撞击时轻重不平衡,所以轻的有各种技能加成,复活 二段移动 返回弹射点再次弹射(有点王者李白的意思) 等等,其他的就记不太清了了
官方
无聊开发个游戏
:
太棒了,给我点时间。下个版本。你的想法会在游戏实现出来。火了请你吃大餐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
jjdhdh
玩过
认为应该加一些棋子的能力,或者是属性。打比方弓兵,在弹出时会外加一个相向的小球,体积小。骑兵,弹的远,体积比弓兵大点。刀塔是所有兵种中最受的,体积大,敌人对他造成的滑动摩擦力大幅度减少。
官方
无聊开发个游戏
:
谢谢你的宝贵意见
风绪织诗
玩过
有时候会卡死 合理怀疑是TapTap的锅
视角转移不太完善 有时候难以蓄力实在有些不妙
游戏很好玩五星好评
风绪织诗
:
很多时候都会卡死……平均两局卡死一次 太痛苦了
鱼犬菌
游戏时长 55 分钟
感觉……没什么难度,就是每一级ai的升级程度并不多(当然也可能是因为我自己弹球类游戏玩多了╮(︶﹏︶)╭)
失败时不会退回第一级,还算友好。
广告的插入方式也很温和,仅仅只有复活才需要看广告 ̄  ̄)σ
游戏体验不错,但是玩了一会就会有些无聊。
大概这个游戏的精髓是在双人模式,人人对抗?
那样的话是挺有趣的😃
恩宝
:
的确,没什么难度的,都不想玩。😂
论坛