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评价
77
论坛
自行棋对对碰
测试
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
77个评价
全部评价
全部平台
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
运行稳定性
18
玩法设计
12
广告频率
3
操作体验
3
游戏平衡
2
画面视觉
1
我嘞个
玩过
就是弹到别框上就会卡住,我就是弄不了
陈默
玩过
这玩意和自走棋有什么关系啊,完全手动好吧。和国际象棋也没有关系。这游戏干脆叫碰碰棋吧。虽然没有游戏教程。但1分钟也能悟出来,游戏就是3局2胜,把对面大的那个棋子撞出棋盘就行了。每局可以移动任意一个棋子去撞别人的棋子。开局前面有3个小的可以保护大的棋子。小的死完了都没事。周边会有障碍物保护棋子不至于开局就被秒掉。前面几关电脑都和傻*差不多一直撞对面大的棋子就行了。他只撞你的小的,后面会难一点啦。非要说这游戏有啥亮点的话。可能就是支持双人游戏吧找不到人还有电脑陪你玩。emmmm。总的来说真的不好玩。看见没有广告打2星也不过分吧。也没有收集元素,游戏还是很简单粗暴的。
在风
玩过
有创意,但是没有取消键。开弓没有回头箭。问题是在边缘的时候,发现手指头划出屏幕外了力道还未蓄满
Roll
玩过
嗯。。要是把立体地形、移动轨迹、光照加上,再优化下碰撞特效应该会很不错
鱼犬菌
游戏时长 55 分钟
感觉……没什么难度,就是每一级ai的升级程度并不多(当然也可能是因为我自己弹球类游戏玩多了╮(︶﹏︶)╭)
失败时不会退回第一级,还算友好。
广告的插入方式也很温和,仅仅只有复活才需要看广告 ̄  ̄)σ
游戏体验不错,但是玩了一会就会有些无聊。
大概这个游戏的精髓是在双人模式,人人对抗?
那样的话是挺有趣的😃
恩宝
:
的确,没什么难度的,都不想玩。😂
信观
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
规则逻辑📋:
蓄力机制还好,主要是有时被攻击到边角之后就不太方便蓄力了。
而且视角转动的不是很流畅,会卡死。
jjdhdh
玩过
认为应该加一些棋子的能力,或者是属性。打比方弓兵,在弹出时会外加一个相向的小球,体积小。骑兵,弹的远,体积比弓兵大点。刀塔是所有兵种中最受的,体积大,敌人对他造成的滑动摩擦力大幅度减少。
官方
无聊开发个游戏
:
谢谢你的宝贵意见
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
尼古拉斯柒
玩过
跟我想象中的自走棋不太一样,不过某种程度上的确是“自走”棋,这么想也没毛病。玩了几盘觉得比较无聊,如果能多加一些棋子,加多点特效的话应该会好一些,目前这个样子就只能给三星吧。
Gallo13th
游戏时长 30 分钟
毫无难度,一路横推,求修改物理参数和游戏地图等等,还有AI,换个有点脑子的。
官方
无聊开发个游戏
:
下个版本的AI,估计会让你和抓狂,兄(dei)弟(xing)
无良君
游戏时长 3.1 小时
肝到了25级,还是蛮好玩的,自主性很强,每一盘都是不同体验,很期待后面的开发哦O(∩_∩)O
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ps1:推荐增加选图模式哒!
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ps2:如果有账户系统然后大家pvp会不会更开心呢?
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ps3:如果可以选择蓝红棋呢?>_<(可能咱喜欢后发制人?)
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