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评价
127
论坛
堡垒乱斗
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
127个评价
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长评
1
好评
中评
差评
绿林赤眉我的家
玩过
五星。
好评。
作为一个玩遍吃鸡类游戏(除重复类型)的一个资深老玩家
这款游戏确实让人耳目一新。
无论是地图设置,游戏机制,玩法道具等等都做到了较好的水准,技术的含量也能够决定胜负,而不是靠氪金就能暴打对面的(好像也氪不了)
总的来说,我对这款游戏十分看好
但是之后的路需要它自己发展
首先提出
开局的武器为啥有一件是随机的
这样的话对面RPG我是小喷子
开局根本刚不过
技术的考验太大了
这个移动速度实在是看得我蛋疼无比
但是
这个游戏还是不错的
至少我没有碰见过漏洞
推荐。
官方
FrankyYOY
:
再测开启,11.29,欢迎来玩
手机用户41705541
玩过
两个人做这个游戏的确是辛苦了,五星支持一下对了那个群...你懂我意思吧。
手机用户41705541
:
那个群同意一下
会长爱吃鱼
玩过
这游戏可以看作是上帝视角的堡垒之夜,武器同样有分等级。只不过目前只有吃鸡模式,玩多了就会感到枯燥无味,而且地图也不大。如果游戏模式多一点,地图大些,每局人数再多点那就好了。
Evil_ghost
玩过
每次测试都在,一开始好像是那个叫什么最后一鸡,感觉挺好的,就是希望地图能改回一测时的大小,感觉地图小了不少,节奏太快了,侦查敌人修改自己堡垒什么的跟不上,策略游戏成了手速游戏(好像应该是竞技游戏,不管了)然后节奏稍微慢一点,或者整个快速模式和普通模式这样的
是咕咕啊
:
真的几乎没什么操作性可言了,节奏太快了,最后一圈过于混乱
佐佐木弥生
玩过
emmm,我测试玩了一周吧,总结几条,有点乱可能
教程稍微有点难,可能是一开始不适应跳跃
上手蛮快的
地图有点少,但是地图很有意思,区别度也很大
短时间快速循环地图挺好的,感觉比人选图有意思
奖杯系统有点苛刻吧,第二名有时候就加一个杯
人物技能还得再优化一点
初始打墙的武器,伤害应该调低一点吧,我好几次拿橙色这个武器吃鸡了🤭🤭🤭
好游戏,加油!
木尘
玩过
有幸参加过上次测评,玩法够贱,音效够贱,建模也贱贱的,整体风格可爱紧张魔性笑点,期待(๑˙ー˙๑)
花椒
玩过
游戏灰常的好玩,但是提升空间很高。个人觉得游戏模式,武器道具还不够多,可以增加这些来提高游戏的可玩性。我还有一个大胆的想法,可不可以给角色加技能呢(求你们加技能)?最后我想说,一局人好像有点少也。(优点很多,省略了先)
菜菜鸭
玩过
四星观望,游戏是我比较喜欢的画面,希望官方加油,游戏不在于人多,在于好玩……
玩家
玩过
参加了三测,画面逐渐的提高了,节奏快是好事,减去了无聊的找宝箱阶段,跑路阶段。不知道为什么一群小学生要吐槽节奏快了?想去吃鸡,你去玩绝地求生,一局半小时。手机游戏趋势嘛。
为什么扣一星,比如主画面,单人双人的切换按钮挡住了箱子积分,等一些细节。
另外希望能添加玩家自己设置按键位置的功能!
卖鱼强
玩过
额,看了看,是抄/借鉴,,武器,弹药填装,技能,还有一些其他的,荒野乱斗也有吃鸡模式,这个游戏其实就是把荒野乱斗里面的吃鸡模式单独阉割出来,然后又改了画风和搜东西等一些玩意,不过也有创新,目前还在测试,游戏还有提升改进的空间,希望尽快摆脱给人的(借鉴)印象,如果能独具一格,又自己很独特的地方,分数也能高很多,然后打击感也是一个问题,玩家击杀了另一个玩家,然后一点感觉都没有,玩家爽不起来,自然没有兴趣
大头力
:
我真的不觉得这是抄袭荒野乱斗,首先荒野乱斗吃鸡模式的资源收集是只增强自身血量和攻击力,而这款游戏是堡垒之夜的资源收集模式。两个模式不一样。 第二,这款游戏的每个英雄设计都是围绕建造这一系统展开的,而荒野乱斗是以传统的moba进行设计的。英雄设计不同 第三,这款游戏和荒野乱斗的操作习惯绝对不一样,而且画风也不像 所以,哪来的抄袭?
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