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127
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堡垒乱斗
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
127个评价
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1
好评
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差评
牛战士
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
为什么不上线啊,好想玩
starlight
:
寄了已经
绿林赤眉我的家
玩过
五星。
好评。
作为一个玩遍吃鸡类游戏(除重复类型)的一个资深老玩家
这款游戏确实让人耳目一新。
无论是地图设置,游戏机制,玩法道具等等都做到了较好的水准,技术的含量也能够决定胜负,而不是靠氪金就能暴打对面的(好像也氪不了)
总的来说,我对这款游戏十分看好
但是之后的路需要它自己发展
首先提出
开局的武器为啥有一件是随机的
这样的话对面RPG我是小喷子
开局根本刚不过
技术的考验太大了
这个移动速度实在是看得我蛋疼无比
但是
这个游戏还是不错的
至少我没有碰见过漏洞
推荐。
官方
FrankyYOY
:
再测开启,11.29,欢迎来玩
菜菜鸭
玩过
四星观望,游戏是我比较喜欢的画面,希望官方加油,游戏不在于人多,在于好玩……
佐佐木弥生
玩过
emmm,我测试玩了一周吧,总结几条,有点乱可能
教程稍微有点难,可能是一开始不适应跳跃
上手蛮快的
地图有点少,但是地图很有意思,区别度也很大
短时间快速循环地图挺好的,感觉比人选图有意思
奖杯系统有点苛刻吧,第二名有时候就加一个杯
人物技能还得再优化一点
初始打墙的武器,伤害应该调低一点吧,我好几次拿橙色这个武器吃鸡了🤭🤭🤭
好游戏,加油!
陨落天际
玩过
很不错的创意!在地图上放置道具有种堡垒之夜的感觉,而包袱布的设计更让人眼前一亮!各种武器也很有特色,而且都需要一定预判。
这样甚至可以出一个pve模式嘛!结合塔防和射击的合作模式这样的
独暑
玩过
很喜欢这种能够自带营地的吃鸡模式,想法很新颖,之前玩的叫最后一鸡,画面比较简单但很有的都有,现在比较花哨但我希望能够保持那种操作手感吧,因为我这个人画面对操作手感影响还蛮大的。
五星给曾经带给我许多欢乐的游戏吧,期待上线。
卖鱼强
玩过
额,看了看,是抄/借鉴,,武器,弹药填装,技能,还有一些其他的,荒野乱斗也有吃鸡模式,这个游戏其实就是把荒野乱斗里面的吃鸡模式单独阉割出来,然后又改了画风和搜东西等一些玩意,不过也有创新,目前还在测试,游戏还有提升改进的空间,希望尽快摆脱给人的(借鉴)印象,如果能独具一格,又自己很独特的地方,分数也能高很多,然后打击感也是一个问题,玩家击杀了另一个玩家,然后一点感觉都没有,玩家爽不起来,自然没有兴趣
大头力
:
我真的不觉得这是抄袭荒野乱斗,首先荒野乱斗吃鸡模式的资源收集是只增强自身血量和攻击力,而这款游戏是堡垒之夜的资源收集模式。两个模式不一样。 第二,这款游戏的每个英雄设计都是围绕建造这一系统展开的,而荒野乱斗是以传统的moba进行设计的。英雄设计不同 第三,这款游戏和荒野乱斗的操作习惯绝对不一样,而且画风也不像 所以,哪来的抄袭?
Evil_ghost
玩过
每次测试都在,一开始好像是那个叫什么最后一鸡,感觉挺好的,就是希望地图能改回一测时的大小,感觉地图小了不少,节奏太快了,侦查敌人修改自己堡垒什么的跟不上,策略游戏成了手速游戏(好像应该是竞技游戏,不管了)然后节奏稍微慢一点,或者整个快速模式和普通模式这样的
是咕咕啊
:
真的几乎没什么操作性可言了,节奏太快了,最后一圈过于混乱
木尘
玩过
有幸参加过上次测评,玩法够贱,音效够贱,建模也贱贱的,整体风格可爱紧张魔性笑点,期待(๑˙ー˙๑)
雾雨魔 理沙
玩过
最后一鸡终于要公测啦。开心ヽ(○^㉨^)ノ♪。之前评论已删(毕竟半年没消息,这样更证明用心做游戏啦)。希望堡(最)垒(后)乱(一)斗(鸡)公测顺利(。・ω・。)ノ♡(坐等10:00)。。虐菜一时爽一直虐菜一直爽QVQヽ(⌐■㉨■)ノ♪♬
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