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评价
965
攻略
论坛
克瑞因的纷争
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
965个评价
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全部平台
嘴替发言
3
带图
26
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
画面优秀
91
物超所值
26
剧情跌宕
23
音效动听
13
设定独特
6
运行稳定性
54
日常肝度
22
玩法设计
21
画面视觉
15
UI设计
13
操作体验
7
广告频率
6
资源获取
5
游戏平衡
4
朦朦瞳瞳 X 青春
玩过 52.9 小时后评价(总时长 117 小时)
没有新手指导真的很难上手,但是玩多了就会了也理解了玩法和剧情慢慢地上头了,虽然我也知道卡牌游戏需要精简的牌组,但是刚开始玩还是不知道该用什么,而且图鉴里面也不能看牌的属性,需要自己一点一点地摸索。最后我说一句我到了史诗100级才知道被动技能也可以升级。
官方
麒麟座
:
感谢支持,确实上手有难度
在下灰尘
玩过 11.2 小时后评价(总时长 23.1 小时)
作为这种类型的卡牌游戏真的很精致了,美术确实有惊艳到我,卡图和怪物的设计也特别仔细,挺有意思的,可玩性也很高,套路非常之多
剧情设计也比较有新意,而且不会让人觉得很别扭,碎片分段的叙事也比较轻松,不会让人有一种看剧情坐牢的感觉
局外也有很多玩法,就不多叙述了
还有一点我觉得有意思的地方是各种单卡平衡做的有点过于好了,数值基本上都差不多,很少有一眼超模的卡,需要卡牌之间相互配合。
但是移除和强化卡牌之类的花销又高,新手前期不拿牌打不过怪,拿太多后期都删不过来,要是想打一个特定的套路得特别看运气,等肝到一定程度局外养成过关了这个问题才会解决
需要注意的就是这游戏非常之肝,一局打满可能要两个小时多,给的魂石还不多
官方
麒麟座
:
感谢支持,前期是比较慢节奏的,后期会快点
岂无方略
玩过 123 小时后评价(总时长 124 小时)
当时是在其他游戏论坛里查看别人主页时偶然发现这个游戏的,看了下游戏简介感觉挺不错的,而且这个游戏成就有好多,就吸引我来玩了😆
这个游戏还是挺上头的,起码对我来说是这样,最近常常打到很晚,有种当年玩上头熬夜打杀戮尖塔和月圆之夜单机的感觉。可能是这种玩法比较戳我吧,杀戮尖塔和月圆之夜我也在玩,感觉他们之间还是有些相似之处的。
缺点大概就是比较耗时间或者说比较肝吧,游戏里一堆要提升的东西,灵魂石总是不够花,商城购买增益,升级技能,还有遗迹里一大堆需要升级的东西,感觉起码得好几十万才能搞完,一想就头大😵💫灵魂石可以白嫖但打一局要花好长时间,都是一小时起步,心累啊。
不知道我还会玩多久,感觉应该会玩挺长时间吧,毕竟还有好多东西没弄,把全成就做完再说吧,这应该是个大工程了,目前好像只有二十个左右的人拿到了那个全成就徽章……
那我必须也得搞一个啊,只有二十个左右的人诶,多酷啊(„ಡωಡ„)
官方
麒麟座
:
感谢支持,成就确实还挺麻烦的,需要玩挺久才能拿全
砰砰在左边
玩过 14 分钟后评价(总时长 44 分钟)
游戏还可以 玩法是喜欢的
暂时发现的唯一缺点是真的丑 皮肤好看也架不住一股丑丑土土的感觉
有一种想充又不想充钱的感觉
官方
麒麟座
:
画面确实一般(〜 ̄▽ ̄)〜成本不高,没办法
蚀刻
玩过 210 小时后评价(总时长 326 小时)
有明显的优点和经典的缺点
优点:画风画质在手游里是非常顶尖的。
每个角色都有独特的卡组
喜欢玩卡牌游戏的会很喜欢
角色的互动和剧情,性格都有不少的表现
官方
麒麟座
:
(。・ω・。)ノ♡谢谢支持
炆韬
玩过
我一直就想要找一款大世界的卡牌对战游戏,甚至想过以后说不定自己可以创造一款,但是今天居然发现了这样一个游戏,立绘建模非常的好,就是,过剧情的途中,亚利斯塔去红蔷薇,领地打巨龙之后的语音好像有点问题,重复了两遍,其他没有任何问题
官方
麒麟座
:
谢谢支持(。・ω・。)ノ♡
苏昂
玩过
和隔壁的魂坠深渊差不多,完全可以做一个买断制卡牌手游,但是要出这种氪金模式。
随着剧情推进,氪金点越来越多,反正我不大受得了。
官方
麒麟座
:
氪金点其实比较少的,不氪金所有东西都可以玩到,影响不大
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
崖人
玩过 22.4 小时后评价(总时长 141 小时)
非常优秀的卡牌游戏,不逼氪,音乐不错,人物立绘巨好看还全是动态的,三个委托一次剧情游玩(我更想玩长剧情模式三个委托就打魔王有点快),还有无尽爬塔,有局外养成提升,还有小人的RPG探索。该有的都有,付费项目还便宜我都担心作者饿死
官方
麒麟座
:
谢谢支持,本身氪金随缘(〜 ̄▽ ̄)〜
Zvn
玩过
游戏免费游玩挺不错的,虽然游戏内有些内购费内容,还有精力值这些像是内购制游戏的内购付费内容。
但这款游戏比大多数号称免费玩,但却如同无底洞一般逼玩家充值、骗玩家充值的内购付费、充值的很多游戏要良心许多。
这款游戏基本略微充值一些,或者不用充值看看广告也可以有较为不错的游戏体验。
即便是不充值、不看广告,也能畅通无阻的体验游戏内容和剧情。
并且游戏内没有插入广告,只有手动点击才会播放广告,观看广告获得一些奖励。
这也比很多免费游玩但游戏中却插入很多广告,影响玩家游戏体验的一些游戏好多了。
游戏整体还是挺不错、挺有创意的,美中不足的是角色配音声音太小了,也无法调整。
还有一点比较可惜的是,每天看广告还有次数限制,每天能观看广告支持开发者的次数比较少。
官方
麒麟座
:
感谢支持,广告收益比较低,所以就没搞那么多
吹雪
玩过
本人玩过《杀戮尖塔》《月圆之夜》《漫野奇谈》《怪物火车》《斗技场的Alina》等各种rogue卡牌游戏,总时长1500+,寻常的rogue很难引起我的兴趣,但我很想向大家推荐手游版《克瑞因的纷争》。
🍀首先,写给还在犹豫是否入坑的玩家
本游戏优点:
①世界观与剧情完整有深度,所有NPC全程配音,代入感很强。
②与市面上其他游戏不同,有独特的衣装渲染系统和跨时空仓库,你甚至可以开局从仓库里取出你上次通关的卡组,也可以跨职业合成卡牌。
③掉线不会强制重连,并且可以适度sl。
缺点:
①一局游戏时长在50分钟左右(开荒期可能会更长),不过 如果只打BOSS不做支线 十分钟左右。
②6元的史诗模式必买,占游戏体量95%以上。(当然 会在乎两瓶饮料钱 可能是我的缺点)
🍀然后是写给刚入坑的萌新
①官方Q群:970747208
早点加,大佬都在里面分享活动的各种诀窍,实时答疑。而且群文件里有游戏所有地图和事件的攻略。渲染衣装前也最好进群问一下,能省一笔巨款。
②前期麒麟币不要乱花,不要全买染料去染衣装!早点打通史诗50难度,用灵魂石解锁仓库的存取才是这个游戏的开始!
🍀最后是写给本游戏的制作组
能玩到你们的第一款游戏是我的缘分,希望有一天也能玩到你们做的其他游戏。
官方
麒麟座
:
感谢大佬支持,我们还是会持续优化制作新的东西出来,只有我们能活下去未来肯定还会有新游戏。😎
论坛
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