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闪退估计是内存压力,后面我们还会试着优化一下。1,这个点的难度根据反馈还行,可能是因为没开永久卡的原因,初始没办法抽牌和删牌导致,这个内容我们做到了付费点。2,重复性确实是,目前初始地图只有8张,魔战进度只有3张图,后期玩多了确实是这样,我们后续继续更新主线内容,如果能持续更新下去,内容量在增加还是不错的。重复卡升级这个事情我们想想,目前的升级来说是绝对够的,害怕增加途径导致游戏太过简单。3,无剧情模式目前考虑通过其他模式来做,后面可以关注下。
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