空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
1.0.3.16版本前瞻
感谢各位玩家的耐心等待,全新版本1.0.3.15版本即将在2023年12月25日10点左右更新,本次更新主要包含:调整:1,调整蛇蝎之吻为R稀有度2,调整护甲上限为5123,调整双倍防护符文效果4,调整隐藏boss强度5,调整神灵杖不唯一6,调整守护buff上限7,调整遗迹领域挑战排行榜前二十名奖励8,调整幸运骰子效果9,由于符文妆饰增加,降低符文转化所需灵魂石10,史诗模式
1.0.3.10版本更新预告
感谢各位玩家的耐心等待,全新版本1.0.3.11版本即将在2023年12月12日10点左右更新,本次更新主要包含:1,妆饰系统调整,新增稀有妆饰2,无尽深渊模式常驻(每周随机规则变为3个)3,修复部分Bug稀有符文必须由相同符文进行进阶,并且转化需要麒麟币,稀有符文只能转化为稀有符文,稀有符文都将是非常强力的符文。新增符文:无尽深渊将常驻游戏,玩家每周都可以自由挑战
《克瑞因的纷争》部分问题解答
1,关于很多玩家问的史诗怎么增加在选角界面有个史诗选择,点进去后自己选择难度。2,关于难度上限增加计算在结算界面,大家可以看到分数,分数的影响由下面这些完成的内容量确定。分数大于等于4000并且小于7000,增加4难度上限,大于6000并且小于9000增加7难度上限,大于等于9000增加10难度上限。3,关于虚空仓库虚空仓库可以每局游戏把牌放进去,然后下一次游戏(包括换个角色)一样可以取
《克瑞因的纷争》1.0.3.3版本前瞻
1,新系统(妆饰系统)全新妆饰系统,可以为每个皮肤配置5个妆饰符文(包含原皮)妆饰了相关符文后,在游戏中对应的卡牌将会发生变化。妆饰符文总共分7级,每个皮肤仅限带相同符文一个,并且只能配置对应职业的妆饰符文(妆饰符文对应职业关系为对应卡牌对应的职业)相同等级妆饰符文可以进行进阶升级为高一等级的符文,每次进阶符文都会变化为新的妆饰符文。可以对现有的妆饰符文进行转化为不同的其他随机妆饰符文。
1.0.3版本更新(世界边缘活动开启)
感谢各位玩家的等待,1.0.3版本在2023年9月14号下午4点进行版本更新,届时需要各位玩家进行游戏更新,更新后方可进入游戏。在2023年9月15号开启《世界边缘》活动,活动持续到10月7号,玩家可组队进行Boss挑战。活动期间玩家可以自由选择自己想进的队伍进行挑战,为自己的队伍争取名词来得到更好的奖励。并且每日参与的玩家都有排名奖励或者参与奖励。设计了全新的世界Boss供玩家挑战!注
开发者自谈(四年的开发历程)
现在还能关注我们游戏的,实属老粉丝了,真的是很感激,很感激,很感激!自从2019年在Tap开预约之后,很多的玩家了解游戏后前后参与了几次测试,最后一次测是在2020年12月中下旬。再往后就是长时间的等待,直到2022年7月份我们拿到版号,2022年9月底上线PC平台,有部分玩家一直想知道移动端发售消息,我们也是在各个方向进行努力,最后决定我们自己上我们的游戏。在整整等待了接近4年的时间,作为开发者
V1.0.2.30版本更新前瞻
感谢各位玩家的耐心等待,由于我们团队内部出现人员变动,导致新版本更新延迟,非常抱歉,这次给大家放出来新版本内容前瞻!我们将遗迹领域作为常驻模式并且进行了修改和调整,希望大家可以玩到更多模式,并且带来更多乐趣!我们对遗迹领域了做了如下调整:1,调整了排行榜形式,不再以积分形式进行排行,而是根据你挑战的对手进行排行榜交换,避免出现活动期间永远一个玩家在最前面的情况。如果你不加强你的塔建设,随时都
1.0.3.0版本更新(1.0.2.24)及活动开启预告
由于IOS被拒审问题,我们通过一周的时间调整修改和跟IOS官方申诉,并没有顺利过审,被迫无奈,我们使用备用方案,我们将1.0.3.0版本更新改为以1.0.2.24版本热更方式进行更新(有一定代码风险),让各位玩家等待许久,非常抱歉!1.0.2.24版本将在2023年5月18号下午4点更新,并且无尽深渊活动将于5月19号-6月17号开启。V1.0.2.24修复:1,修复穿甲刺击受速度影响Bug
1.0.3.0版本前瞻
大家都着急下个版本什么时候更新,以及更新内容,这次就给大家发一部分内容,我们即将更新1.0.3.0版本,主要针对部分Bug内容修改,以及部分卡牌调整,为了让更多套路都可以打高难度,并且还新增新的活动内容以及全新皮肤等等。首先介绍下新的活动内容——《无尽深渊》无尽深渊活动也是我们准备常驻的模式,希望大家玩活动的时候可以给更多的反馈及建议,非常感谢,本次活动主要是无限的挑战更高难度,在此活动中,每