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37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
画面优秀
91
物超所值
26
剧情跌宕
23
音效动听
13
设定独特
6
氪金付费
22
日常肝度
22
玩法设计
21
画面视觉
15
User45108038
玩过
可以的之前也喜欢玩杀戮尖塔,突然找到了这款游戏,刚开始自己摸索了一下,界面有点杂,感觉不是特别明确,不过玩起来还是舒服的
官方
麒麟座
:
谢谢支持
手机用户105810016
玩过
游戏好不好玩先放一边,游戏是真的催眠。玩不到一局就快睡着了。
建议在催眠赛道上大力深耕。
游戏嘛,让人放松的才是好游戏。
砰砰在左边
玩过 14 分钟后评价(总时长 44 分钟)
游戏还可以 玩法是喜欢的
暂时发现的唯一缺点是真的丑 皮肤好看也架不住一股丑丑土土的感觉
有一种想充又不想充钱的感觉
官方
麒麟座
:
画面确实一般(〜 ̄▽ ̄)〜成本不高,没办法
蚀刻
玩过 210 小时后评价(总时长 402 小时)
有明显的优点和经典的缺点
优点:画风画质在手游里是非常顶尖的。
每个角色都有独特的卡组
喜欢玩卡牌游戏的会很喜欢
角色的互动和剧情,性格都有不少的表现
官方
麒麟座
:
(。・ω・。)ノ♡谢谢支持
炆韬
玩过
我一直就想要找一款大世界的卡牌对战游戏,甚至想过以后说不定自己可以创造一款,但是今天居然发现了这样一个游戏,立绘建模非常的好,就是,过剧情的途中,亚利斯塔去红蔷薇,领地打巨龙之后的语音好像有点问题,重复了两遍,其他没有任何问题
官方
麒麟座
:
谢谢支持(。・ω・。)ノ♡
崖人
玩过 22.4 小时后评价(总时长 141 小时)
非常优秀的卡牌游戏,不逼氪,音乐不错,人物立绘巨好看还全是动态的,三个委托一次剧情游玩(我更想玩长剧情模式三个委托就打魔王有点快),还有无尽爬塔,有局外养成提升,还有小人的RPG探索。该有的都有,付费项目还便宜我都担心作者饿死
官方
麒麟座
:
谢谢支持,本身氪金随缘(〜 ̄▽ ̄)〜
苏昂
玩过
和隔壁的魂坠深渊差不多,完全可以做一个买断制卡牌手游,但是要出这种氪金模式。
随着剧情推进,氪金点越来越多,反正我不大受得了。
官方
麒麟座
:
氪金点其实比较少的,不氪金所有东西都可以玩到,影响不大
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
CocoHuiY
玩过
游戏的美术资源感觉挺丰富的,对于玩过尖塔的玩家,简单难度一路上畅通无阻。
大世界跑图流程感觉可以优化一下,玩的过程中跑来跑去有点麻烦,任务的引导性差一点意思,感觉可以做一点简化
官方
麒麟座
:
谢谢支持,确实有这些问题。
在下灰尘
玩过 11.2 小时后评价(总时长 23.1 小时)
作为这种类型的卡牌游戏真的很精致了,美术确实有惊艳到我,卡图和怪物的设计也特别仔细,挺有意思的,可玩性也很高,套路非常之多
剧情设计也比较有新意,而且不会让人觉得很别扭,碎片分段的叙事也比较轻松,不会让人有一种看剧情坐牢的感觉
局外也有很多玩法,就不多叙述了
还有一点我觉得有意思的地方是各种单卡平衡做的有点过于好了,数值基本上都差不多,很少有一眼超模的卡,需要卡牌之间相互配合。
但是移除和强化卡牌之类的花销又高,新手前期不拿牌打不过怪,拿太多后期都删不过来,要是想打一个特定的套路得特别看运气,等肝到一定程度局外养成过关了这个问题才会解决
需要注意的就是这游戏非常之肝,一局打满可能要两个小时多,给的魂石还不多
官方
麒麟座
:
感谢支持,前期是比较慢节奏的,后期会快点
朦朦瞳瞳 X 青春
玩过 52.9 小时后评价(总时长 117 小时)
没有新手指导真的很难上手,但是玩多了就会了也理解了玩法和剧情慢慢地上头了,虽然我也知道卡牌游戏需要精简的牌组,但是刚开始玩还是不知道该用什么,而且图鉴里面也不能看牌的属性,需要自己一点一点地摸索。最后我说一句我到了史诗100级才知道被动技能也可以升级。
官方
麒麟座
:
感谢支持,确实上手有难度
论坛
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