克瑞因的纷争

克瑞因的纷争

8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.1940个评价
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嘴替发言3 带图24 长评37 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩93 画面优秀86 物超所值25 剧情跌宕23 音效动听12 设定独特6 运行稳定性53 氪金付费22 日常肝度22 UI设计12
此世恶人
游戏时长 199 小时
退坑一段时间,回来发现多了个装饰系统,ok,深入体验了一下
装饰就是原有卡牌的基础上增强,相当于强化,最高七级,七级强化卡的强度比原卡强个几倍到几十倍不等
七级装饰需要合成,每一级三合一,一个七级装饰需要3个六级
或者9个五级
或者27个四级
或者81个三级
或者243个2级
或者732个1级
然后装饰获取,麒麟币大概20换一个二级,买1600麒麟币的包是16换一个二级
麒麟币充值1rmb换10麒麟币
所以可以认为一个七级装饰需要243*1.6也就是388rmb
或者每天看五次广告领3个一级,243天也能合成一个七级
或者买了永久卡的一天10麒麟币,由上文可知需388天
你以为我说完了?
no
装饰分普通和稀有,普通随便合,稀有必需同名合,我今天买了一百个,里面就七个稀有装饰
目前19种稀有装饰,假设概率平均分布,那么,稀有装饰毕业的期望是243/0.07*19*1.6=105531rmb
别看错了,是六位数,十万!
没保底的,而且我这一百出了七个,所以用0.07做参数,没闲钱去测试
为什么用rmb结算,因为稀有装饰只能抽出来,而麒麟币只能冲钱(永久卡要105531天近三百年哈哈哈哈哈)
然后呢,说完了吗?还有!
因为装饰可以转化,所以合出一个七级,总能转成想要的那张卡,那么,代价是
一级转化费用200灵魂石,每级叠乘3哈哈哈
所以七级转化费用145800灵魂石
每次转化随机
稀有卡19张,普通卡上百张
脸黑一点转化几十几百次
在这种量级的消耗面前,不充钱,那毫无意义,不会有人能做到肝几十年吧?
充钱也毫无意义,只有钱这个概念已经没有意义的真·氪·人傻钱多·佬才无所谓
说了这么多,其实能看出来这个装饰系统压根就是个半成品,数值设计太离谱了,每级叠乘3,还七级,你怎么不乘10呢
最后,那个遗迹领域每天可以打五次,赢了给三个装饰,但是,太恶心人了,一级,三抽卡三能量,需要面对的是两个各种buff叠满的超级小怪,没买到强力卡基本上没戏,不细说了,懂得都懂哈哈哈
有人会说可以不理会这个装饰,反正是给氪佬的玩具
好吧,其他内容我体验的差不多了,再见,另外,一般氪佬真玩不起这个哈哈哈
我话说完,念头通达!
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龙翔天际克瑞因追记者 : 到这个份上了不肝完剩下的成就吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
菜丸呐
游戏时长 21 分钟
官方麒麟座 : 感谢感谢
安德菈
游戏时长 41.1 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
客观整体评价:是一款适合杀时间的卡牌游戏,适合长时间放在手机里,闲的没事玩一玩,一局时间偏长(但有自动存档)
优点:玩法上和同类大同小异,每局随机三个地图,不同地图有不同剧情,每张地图的剧情基本是单元剧,并有多个结局对应不同成就,有的还能解锁隐藏地图(目前两张),跑地图做卡牌肉鸽的体验还蛮新奇,并且可以调高难词条,前期成就,不同支线,不同结局雀食给我一定的动力反复刷难度
卡牌种类还算多,起码每个角色配核心技能有三四个流派可走,并且在史诗三十开了仓库,每局游戏可以存入两三张高级附魔卡牌并支持角色混搭,一局从最开始的两三小时缩到一小时,大大增加了推史诗速度和组牌选择
并且除去剧情还有其他模式可玩,一个深渊,一个PVP,PVP是刷别的玩家的塔,深渊是无限地牢,并且与主线模式不冲突,玩烦了直接退了就能玩别的模式,这点雀食好评
从氪金的角度。。。很难评价,从优点来讲0氪雀食能玩,并且就是要氪金也不用氪很多,货币在史诗难度下是可以获得的,剩下留到缺点再骂
缺点:前期一局真的时间太长了,特别是史诗10到30是一个很关键的坎,玩家此时既没有仓库又不熟悉难度词条,在没有较好的渲染皮的情况下很容易在中途死档,而一旦死档失去上一次的断章奖励就很难继续推进,最好的选择就是回低难度刷,挫败感别提多强
接下来就是氪金养成了,只能说是差距太大导致的落差,最开始玩过后感觉还可以,鬼使神差买了个皮肤,在史诗开始栽跟头之后氪了月卡,运气较好的渲染了金词条,一下就给我整懵了,整个体验完全变了,变爽游,金词条真的太夸张了,贵族一费一张初始牌穿刺伤2×2,词条直接穿刺伤+7—+11!史诗20一个怪也就几十滴血,直接砸穿了
妆容系统更是抽象,直接升某张卡,能带五种,一张卡没妆容和七级妆容完全两个世界(当然有巨大的养成周期),白嫖是能白嫖,但妆容日常获取都在PVP,没有好渲染是很难在早期拿到好妆容的,精灵养成也是如此,但这个好歹属于可以白嫖的部分,就不骂他了
重点就在于渲染机制全部建立于皮肤之上,不买皮肤是没有这些养成可碰的,而皮肤是要钱的,也就是说如果你真的想要完整的,足够爽的游戏体验,快速的度过前期,月卡都可以不碰,皮肤是要买的,加上首冲送的佣兵皮,起码要24块(三个角色皮),除此之外的所有东西都可以慢慢肝
但你也不好骂人家,要吃饭的嘛,全都能白嫖没氪佬早完蛋了,买断就没后续了,而且又不是不氪不能玩,所以我的感受就十分复杂
总之看大家需求吧,需要一个能杀时间游戏,不嫌难的就0氪多看攻略,想轻松一点就微氪点,想要当副游玩有钱就买战令
总而言之,0氪能玩,微氪+肝能爽,中氪爽完,重氪。。。emmm这种游戏重氪是真有闲钱
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官方麒麟座 : 非常感谢评价,游戏确实有你说的这些缺点,我们承认,确实玩的比较细,优缺点说的明确,再次感谢评价