最全攻略,没有方阵
前面是有图攻略(旧版本)
后面是简略版(无图)
嫌啰嗦的可以直接看后面
过关的打法
1、把边缘的点亮,一直从后边亮到前面
像这样子(一定只有一个没亮,如果是两个或三个没有亮,可以直接过关)
2、数一下有几个发光的(目标:全部熄灭)
如果是3n个,按顺序把它全部熄灭(简单不解释)
如果是3n+2个,先直接点最后一个,再按顺序全部熄灭
那么问题来了,如果是3n+1个呢?(按顺序点的意思是3个3个点)
这

6
:
楼主用心了~这个游戏生成无限模式是由算法计算的,会无解,原因就和你说的一样~解决的办法是有的,但是麻烦。头尾是2,其余是3,这个计算还好,但是很快就会变成四个方向都能消,那么计算难度会翻倍,所以...但还是感谢楼主啦,加个精华!
官方爆料。。。咳咳咳老板我错了
下一个版本v0.3.4就要来了,那么让我们来看看有什么好玩的
首先当然是常规的UI优化、bug修复和关卡优化
同时我们再次压缩了游戏,因为收到了很多玩家反应游戏有点大
其次我们对关卡编辑器进行了二次优化
新增任务系统与每日奖励,而且听说奖励还挺丰富呢
新增皮肤七个,同时开通技能功能
为了防止开挂,我们开通了数据保密功能
好了本次爆料到此结束,我要去非洲避难,有没有收留我的呀嘤嘤嘤(强行卖萌)
另外

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你们要加油哦^0^~(为同龄人争光!)随便问一下你们工资多少,我让我们兴趣社社长也给我们开一下工资(一块钱也是爱😜)[嗒啦啦2_期待]
关于游戏
最近游戏里差评不断,作为开发者,我有必要为自己澄清一下。
第一:有人喷我不可能15,15只是炒作
开发者年龄问题我的确不是15,我虚岁才15,等过了11月我才真正步入15,我现在14,给大家看看taptap后台我的身份证显示出生年月的地方。
关于部分喷子认为15岁小孩不知道怎么做游戏,不知道什么是版号,不知道怎么找发行,我回一句:我懂得多到你想象不到。
第二:抄袭&没创新不好玩
我表示,易道没听说

5
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创造一个游戏是非常难的,做一个好游戏更是难上加难,而且要有一个配合默契的团队,毕竟人不是机器需要休息需要思考,特别是程序员,以前经常听说程序员都是一些熊猫眼,那是因为他们的工作量实在太大了,所以我支持你,希望你能够坚持下去并找到志同道合的队友!











