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【研发进度】角色重修征集4-古力-----------【 预计会在明年上半进行大规模内测 !!!!】
hello,大家好呀,我是新来的客服小姐姐苏苏~制作人大人终于可以专心为大家做更好的游戏啦,辛苦了哈哈
上一期大家对筱筱的建议都收到啦~各位期待我们游戏的玩家的每一条评价都会认真关注的,有什么疑问尽管问哈。还有各位大佬写的优秀的背景故事也会考虑征用的。
一直以来大家最关心的游戏什么时候出,这里统一回复一下, 预计会在十二月底进行大规模内测
,还请大家耐心等待,具体消息还要请大家多多关注论坛。
本期

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其实个人觉得,这几个有关角色形象的图更适合一个年轻人。。。。。。
警察+大叔这个设定的要求太大了,这里我依据个人理解一点一点说吧,希望能对你们有帮助。
1.首先是外貌,我是这么想的——中年警察怎么说也得有点胡子,也不是说要把他变成全是长胡子,胡子要能看到但是并不是特别长(或者说短到刚刚好能被人看到)
追踪极其高明的黑客是个很困难的事,因为寻找线索的难度极大,所以这个“明追暗”的战斗对于警察来说应该是特别棘手的,长时间追踪未果会导致警察的烦躁,这个时候他不会有心思把精力放在自己的胡子上,可是毕竟警察需要一个好的形象公之于众,所以他大概理了理胡子让自己看起来并不是特别邋遢。
2.其次是持枪和开枪的动作,给的图中的样子是挺帅,可是这是个有着多年经验的警察,是一个目睹诸多同伴死在眼前的战士。
对于这种人来说什么是最帅的呢?——我觉得是最有效率,最为精确的行为。
拔枪和射击亦是如此,双手持枪可以保证射击时足够的准度,还有,披风对于快速拔枪是有着一定阻碍的,快速拔枪一般穿一件“被控制起来”的衣服,而非手一甩风一动就四处飘飞的披风。
3.这点是2的补充,抽烟时的那个枪套,一个经验丰富的警察在任何时候都把枪套挂在腰上,因为一只手夹烟,另一只手放在裤子口袋边时能立刻拔枪应对突发状况。
4.是人物的设定和心理,其实这种人物的心理应该是警察和黑道的混合体,除了身为警察的正义感以外,还应该有一些对于社会黑暗的无奈和感慨(因为警察时刻都与这个社会黑暗一面打交道)。在行动方面对于原本的信条也没有以前那样完全坚信不疑了,有时并不吝啬使用一些会招来非议的行动(就是所谓的用尽一切可以用上的手段),所以这种人既可以当正派也可以当反派,因为这种亦黑亦白的复杂心理。
所以建议是:把大叔改成青年
或者:考虑到一个多年经验的中年警察,兼顾他的职业原则和经验把他的衣着面貌微改一下。
我明白如果真的改成了一个大叔可能并不讨玩家喜欢,所以只能做个建议,参考各种作品中普遍的“中年警察”的形象,做出一个不仅能让颜值控们尖叫而且能让考据党们认可的形象吧。
以上内容仅为个人言论,会有偏颇,若能对你们有所参考,在下荣幸至极。
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以修为、物质、能量(电 阳光 血肉 暗物质 等)灵魂、生命、信仰、功德等为前提的一切等价(100%利用率)具现化,只要前提满足,就是逆转时空 颠倒阴阳 不死不灭 一念灭主神 凭空创造系统都不是问题…………(这个能力不能用任何方式查出,只能看到效果)
比起游戏性,不必太过复杂,但是故事内容,一定要有标准!
我觉得游戏性,缺的不再是游戏带来的刺激感,而是对故事的描绘,每一句话,每一个角色,都要注重内容,内容的精彩,才能给这个游戏带来更多的生机。
所以啊,你们可以把每个人物的性格做好,玩家与其的互动做好,与人物最后的结局做好,每个结局,都要有各个人的情感变化,可以选择拯救,也可以选择抑制他们的自我意识,看着他们的喜怒哀乐,顺便让他们一步步发现生活的真像,才是鹤立鸡群。
顺便一提,可以看一下cytus系列

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感谢大佬的用心评价,文案故事是我们制作人在做,目前在论坛上也发布了一部分故事剧情,不知道大佬有什么建议或者反馈可以告诉我们,督促我们进步,还请多多指教。最后,我们会加油的,多谢支持!![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
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预计今年十二月底进行大规模内测,有兴趣可以多多关注论坛消息哦。关于这么大的系列背景和设定,后续我们会继续完善的~![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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