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你或许会喜欢游戏中的角色,但你所扮演的主神是绝对不会的,主神是高高在上的,所有角色在他眼里都是低等生物,制作组应该不会傻不愣登的搞个玩家和角色的结婚系统,该抹杀还是得抹杀
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如果说全部都由玩家自己来设计的话,那官方做的事情应该就是类似于激活之类的概念吧。比如说我设计的世界偏向于魔幻,那么那么通过背景关键字来激活相对应的数据代码导致这个世界更容易发生什么样的事件。再比如我设计了一个什么样的角色,性格偏向于什么,再通过性格的关键字去激活相对应的形式风格和寻路方式,决定这角色是喜欢用智慧计算一切,还是暴力莽穿一切。通过不同的性格来激活不同的事件,然后就能形成各个角色独特的经历。看着这个感觉既视感很像coc或者无限团之类的桌面扮演游戏。就是那种我把整个世界的世界观地图人物之类的准备好,你再车个角色下去,剩下的就看你能触及或者探索到哪一些东西了。




