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Warlords of Aternum: 军阀联盟
Hi,Tapper
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暂无评分
163个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
画面优秀
18
物超所值
10
轻松护肝
9
运行稳定性
22
日常肝度
4
氪金付费
2
游戏平衡
2
操作体验
1
玩法设计
1
Joey_Bin
玩过
从过年开始玩,一直玩到现在。不知道为什么不火。一查才知道这游戏有些年头了。
游戏有点偏向于英雄无敌,是我喜欢的游戏类型,不花体力,开开免费的盒子。
游戏中角色较为不够平衡,靠着法师就可以打天下了。
钱都是不够花的,要坚持住,中期就缺钱啦,不要去花钱开箱。
18.05.15今天下调评价,现在18级,图在15前就已开完,现在感觉就是只能每天刷刷新出来的。而且新出来的兵种刷不了,因为怪等级太高,这样完全体验不了新兵种的技能打法等等。每次的副本只能靠中坚力量来刷,而且天梯每天都有,太累 现在更新后的天梯都刷,而且奖励不高。
JOE
游戏时长 8 分钟后评价
从昨天玩到现在,非常沉迷
作为一个英雄无敌死忠粉,这款游戏在策略方面还是比较有自己的想法的,兵种的互克,。掩体的应用,以及地形带来的优劣势,都让游戏充满了可玩性,相比魔法纹章里的的英雄无敌元素更喜欢这游戏。
每个兵种都有升级和阵型两种进化的地方,需要抽到相应的卡片才能进化,而抽卡有金币和钻石两种,基本无氪就能玩的很开心,再就是兵种的装备了,闯关获得,你可以强化。
最后要说的是,欧美游戏节奏不会太急,不会太肝,每征服一片大陆后,都需要去发现新的,这个期间你都可以休息。
寡颜
:
在哪下载的呀
Sheldon811
玩过
第一次接触战棋类,觉得很有意思,需要考虑如何走,甚至要考虑到电脑会怎样走,简单易上手,才打完三个区,听说后期会难度陡增而且审美疲劳,没有体力这一点很赞,姑且玩下去,再作评论
------------------------
玩了三天更新一下,不专业而且口笨,见谅
三天在很多手游里应该算是前期了,所有手游一般一个星期就能对基本玩法套路摸清楚,接下来就是游戏的中期,即略微无聊且每天重复做同样的事的时期,这个时期有多长每个游戏很不一样,国产偏肝氪的抽卡抽角色类一个月就算是极限了,重氪的甚至到不了一个月,到了这个时期游戏体验相比于一开始的新鲜感会下降很多,看看开服一个多月的阴阳师你就能明白。所以游戏延长寿命的手段就是限制玩家在短时间内所能做的事,同时让他们有动力坚持玩,体力值就是因此而来,随时间回复的体力满了不用会觉得浪费,用完了不想等又可以购买,利用这种心理调动积极性,也让氪金玩家同时间里可以做更多事。
说回这个游戏,没有体力,但有另一种性质的体力:每次战斗损失要等一段时间才能恢复,区别就在于恢复满了不用也不会觉得有什么损失,不会有被游戏“逼着玩”的感觉。隔几个小时会刷出一些延时匹配图和匪贼,不打也会一直在那里。
推图方面开放了一个图可以解锁下一个,但是需要等待,有几个boss图要重复打几十次,每次打完有不同奖励,等一天再打难度升级,有种兽人不断攻城的感觉
氪金能更快得到兵种碎片,但是地图都会给,唯一优势是十连能立即得到第六个兵种,开放主城和探险,不然要攒碎片好久。另外月卡二三十块每天100钻,性价比非常非常非常高,适合长期玩的玩家
游戏性还不错,地形,兵种克制都能发挥出来,比如法师克制兵种多但是注意位置不然被弓手一箭必全灭,所以开局骑兵骑脸灭弓手,弓手灭法师是不错的战术,各兵种的技能分割地形,强制位移以及各地形的特点不赘述。
互动方面无公会聊天系统,所谓pvp也只是对阵自动操控的其他玩家,即延时对战,所以基本上算是单机游戏啦。但是我个人在这个阶段觉得这个游戏还是很有趣同时保证了休闲的特点,后续体验几个星期后再更新吧。
TapTap管理团队
:
期待补充深度游戏体验~
祭天策划
玩过
作为一个英雄无敌死忠粉,看到这类游戏的时候,天然+1星
玩了几天,小氪了几百后,发表一下意见。
1、基于战场地形的机制可以让战斗很精彩,注意,我这里用的是“可以”。因为这个游戏只有PVE和异步PVP,AI的行为是不变的,地图数量是有限的。所以当你摸索出当前组合的地形策略之后,剩下就是无聊了。
2、游戏有诸多负面设计,导致用户体验负循环
(1)战损后,需要时间恢复,根据损失数量成正比
(2)PVP对手根据你的所有角色总战力进行匹配
(3)没有快速升级新角色的途径
(4)地图开荒的越大,出现的战斗事件越多
这四点相互化学反应就变成了:
后期一起床刷新出几十个战斗->一场战斗很容易损失个百八十人,然后就要等上20多分钟恢复->需要你培养多队伍->没有好的升级途径,导致战损更加严重->养了多队伍,匹配出的敌人更强大,战损更严重……
红衣大炮
:
战斗是打完了上传服务器,当战损严重时 直接后台关闭重开就好了
凯大神丶
玩过
这么多年,最良心的战棋游戏。而且可玩性高,没有体力限制!真心好玩,爱玩战棋游戏必玩之作。
这是之前写的
玩了1个星期左右吧,虽然玩法上面依然挺喜欢,但是最重要的问题来了,以前兵力少,打完一次等个1分钟左右伤亡就补回来了,但是到了后面一次死20多个部队,一等就要20分钟,半小时左右,严重影响游戏性,本打算玩玩,却要等那么久的时间,几次过后兴趣酒没了,望着满屏的据点要我打,却只能慢慢等兵力恢复,急死了。现在已卸,游戏是的好游戏,漫长的等待确实受不了
Death or Alive勿
玩过
喜欢战旗策略必须玩,只要会压战力那你8成完胜 本人50万金币 压战力3000 说不会玩,难玩都是萌新 随机地图,随机敌人 满分!!!无氪 进过全球前50 可惜不更新了 游戏解散了😂 值得留念不会关服 没试过的小伙伴去试试吧!
耐停
:
感觉很考验策略的样子
flow
玩过
很棒的策略游戏,上手度高,很容易快乐的玩下去,但是获取新角色速度缓慢的时候会产生策略变化少的感觉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白布条
玩过
油画画的真棒!我都想搞几幅贴墙上,画面不错,游戏系统很丰富,只是不喜欢这种回合制策略游戏,没有多大策略可言,且没有战斗快感。
Vincent Jade
玩过
好玩,真的好玩。
刚玩觉得是类‘’海岛奇兵‘’型的,确实很像,没体力限制,但是需要时间探索新图来延长游戏时间。
兵种进化上有种刀塔传奇的感觉,碎片进阶,物品装备晋级,多了三件不绑定的装备(但是限制了职业)武器,盔甲,旗帜。
战斗方面,比传统战旗类要爽快和精短,玩来不会很累。不用天天跟着体力刷刷刷,打完一图就没了,尽量按照规定回合数,有额外金币。
pvp,并不是挂机自动,仍然要手动操作,但是不是实时对战,对面仍然是电脑操控。但是还是很不错。规定回合胜利有额外奖杯和金币。
氪金方面,月卡很不错,十连一次就好,其他不要碰等免费,土豪的话随意抽抽抽。总体很良心,没有强制和诱导消费的环节。
画面略偏手绘风一点点,总体还可以,比海岛奇兵要差丢丢,但是不会很耗电。
5星游戏妥妥的,爆了国产游戏的体力刷刷刷,扫荡刷刷刷,氪金抽抽抽几条街……
User534974
玩过
玩了半个月,简单写个攻略吧。本游戏基本零氪,不花钱也无所谓,初期根据自己时间开地图,优先打被占领的土地,由于可以重复被占领,反复刷得到的金币物品以及经验值都非常重要。除非你个人很喜欢某个角色,不然没必要重点加强,因为五个职业,除了骑士和圣骑士技能有差别,兽人有专属的技能,不然差别不大,你后面开出来的枪兵也不会比初期枪兵强。如果不是太肝导致无图可刷,一天上线几次足够稳稳到达中期。个人是升星升级保持平衡,因为就算某个角色无敌,其它太弱也是很蛋疼的事情,有角色碎片的图一定优先刷了。宝箱有时间就上线开一下,没时间也无所谓,反正很难出好东西,伤人一定不要错过,有用得上必须买,上线一次刷的金币足够花销的。装备最好有加双抗的,不要随便穿,一件蓝色加魔抗的可能还没一件绿色双抗的实在。毕竟法师太脆,一般第一回合就能解决,中期魔抗用处太少,除非后期混伤多的时候用。至于后期,我身上一对橙装穿不上,我还没到后期呢。
红小菱
:
新手可以看过来~
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