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评价
4.6万
攻略
论坛
重生细胞
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
46334个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
23
带图
3709
长评
413
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6722
操作流畅
1710
画面优秀
797
音效动听
281
剧情跌宕
236
物超所值
81
轻松护肝
38
运行稳定性
8565
操作体验
1537
玩法设计
316
日常肝度
157
画面视觉
104
氪金付费
67
UI设计
58
故事情节
39
User524445994
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
不推荐:
运营服务
🕹️耐玩性:
如果是收集控的话,基本无敌,武器,皮肤,头。你就玩去吧,正常普通玩家玩的话,怎么也能玩一两个月
🎲随机性设计:
这个方面可能会比较枯燥,毕竟关卡总共就那么多,也不会再更新了
🥊打击感:
感觉打起来巨爽,尤其是棒球棍,加上夹子的无脑组合,体验感非常好
😵游戏难度:
先总结一下,有难度,但是你可以选择简单的模式,1到2细胞的话,基本上有手就行(第四天就打到三细胞了),三细胞网上可能会有较有难度一些,然后皮肤里面还会有一些皮肤得需要无伤打BOSS才能获取
雪
:
我玩了50多个小时以上,零细胞还没打过,太难了
杨阳
玩过
游戏很好!!!
不过我希望可以出续作,出一个大大的第二部DLC
DLC:时守在我们成为国王后砍了老婆过完剧情以后,回到牢房跳出来强行给我们恢复记忆,我们由于这些经理幡然醒悟,可以前往岛外寻找解药,重新打完老婆,上了那艘驶来的船,打完怪物控制船只,去往岛外,第一站到达码头可以作为一个新的起点(像被囚者牢房)作为第二部,休息点可以换作岛上逃生的炼金术士来收集细胞,用作炼制万灵药
或者续作也很好,很喜欢这种画风
tt
:
工作室给踢了,估计是不会再有更新了,现在手机应该是还在同步pc端?
fish
游戏时长 38.1 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
必开宝宝模式,手机端不开,等着坐牢吧。武器内容很丰富,就是随机性差了些作为一款肉鸽游戏,其他方面就剩一个缺点,太难了,这里面的反应我觉得更多就是熟练度,你只用反应很难反应出来一些出招,特别盾反,反应过来也没用,因为盾反这游戏判定很严格,更多的就是肌肉记忆去预判出招。就比如时钟室boss的抬刀,国王之手的背身刺击。这个需要用身体背boss的攻击频率,挺离谱的。不过内容真的蛮多的,推荐玩玩。
憎恶给予
:
宝宝模式是那个模式,
CUI JIAN
玩过
《重生细胞》手游简直是肉鸽玩家的快乐老家!死亡轮回千百遍还是停不下来,每次重生都能解锁新武器,从死神巨镰到电鞭,搭配不同技能直接化身割草战神,打击感爽到手指发麻!像素画风细节拉满,恶魔城DLC一开,经典BGM响起瞬间爷青回,打德古拉差点把手机搓出火星子。
操作优化超贴心,虚拟键位自定义+辅助模式拯救手残,菜就多练练居然真能练成盾反大师。30元买断制良心到爆,没有广告和逼氪套路,地铁上掏出来打两把细胞,通勤时间直接变身快乐摸鱼人。随机地图+百种装备,这周目还卡在二细胞,下周目捡到咒刃立马逆袭,肉鸽的魅力被它玩明白了!(顺便问:有人一起挑战五细胞吗?菜狗互啄局急需队友.jpg)
理智的弈士
:
为嘛现在免费了
随风
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
🕹️耐玩性:有各种各式的搭配,推荐:凯旋加黑洞,白王、无瑕、王手、王后
😵游戏难度:一开始不开辅助模式就玩不下去,后面打久之后游戏难度一般。这里重点点名山洞蓝翅大鹏,藏骨堂剑圣,庇护所拳皇,观星台鸡哥监狱小鸟,观星台书童,银行吸金兽,灯塔船长腿怪,每个图的自爆蝙蝠,这些怪各各都是T0.5,个个都能让人心态崩溃。还有叙利亚酒厂新手不要进,不然的话会被炸飞。
🎮可玩性:有各种武器的搭配,总结有核爆,无伤,速通等玩法,核爆流:追求极致的伤害,代表武器:咒刃、巨镰、魔法弓、对称长枪(伤害高是高,前揺大,后摇也大)墓碑。搭配上,诅咒水瓶被诅咒者,恶魔力量,你就会发现Boss瞬秒即可。无伤:极致的跑图,代表武器:战争投枪和极速,可以跳过许多关卡和boss。还联动了许多的武器和装束
还有这个国王是真的屑中之屑
王朝
:
是的,退游一年多现在回游像个新兵蛋子
奈奈
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
非常值得体验
重生细胞现在停更我其实觉得非常可惜,为什么呢?因为这是一款几乎能称之为史无前例的神作。
😵游戏难度:对新手来说是有点高的,但是只要花点时间弄清楚每种怪物和boss的应对方式,就会很轻松。
🎲随机性设计:较为随机,地图路线是完全随机的,但是会固定刷新那几个房间
🥊打击感:很不错,不同的武器有不同的手感,每种都很不错
⚖️平衡性:还可以了,除非你给武器整到XV,否则还是很平衡的
🎮可玩性:很高,武器,怪物,特效,变异,效果,流派一大堆
🌃画面音乐:相当好,几乎能当做像素游戏的典范之作
✍🏻建议:其实也没什么能写的因为这款神作已经停更了,个人觉得非常可惜😁
椿还鲲命€谁还楸情
:
停更了?
随
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
那是23年,我刚接触到这个游戏,当时觉得什么手机游戏能要我花钱购买,然后我就买了几个DLC,地牢肉鸽风格的打斗游戏,打击手感不错,当天下载我就买完了所有的DLC,那两天一直就是在玩,一口气打到了4细胞。不过一直玩这个游戏,加上这游戏一死就重头再来的设定让我越来越不想玩这个游戏,总的来说,耐玩,游戏画面精良,打击感很好,就是易红温😤
STEVE
:
兄弟买了30块是以后更新都能玩吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我不爱嘻嘻
游戏时长 31.8 小时
全物品白王,两个号加一起玩了几百小时吧,还是很值得玩的,新手会感觉很难,并且武器种类很少,但是熬过前面的新手阶段,武器种类多了就好了,操作手机也很流畅的,除了盾突有点别扭,并没有什么操作是很别扭的,对于玩了几个小时连白给者都打不过的萌新有两个建议:第一个,菜就多练练,多熟悉一下基础的操作,翻滚盾反搞明白;第二个,实在打不过可以开游戏的辅助模式,可以帮你熟悉游戏,先体会到游戏的乐趣,再加大难度挑战自己
燕双鹰
:
为啥现在感觉不是很丝滑了,之前19年20年玩的时候还不这样啊,感觉现在就是细节方面改了好多。
加速核
游戏时长 28.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
通关一次,解锁一细胞,重评一下
新手操作有点不好,但适应半个小时就上手了,一小时后基本完全上手,但上手容易不代表游戏简单,这游戏出了名的硬核,王手存了三次档苟过(或者试试辅助模式,当宝宝,只开回档是我最后的倔强),好玩,很上瘾,周末全在玩这个,由于是主玩回合制、沙盒来的,手残,之前接触的动作手游只有忍3(肝不动退了,一两年没玩了)、绝区零、超跑(不如3),绝区零会卡无敌帧后膨胀了(虽然困难还是难),手痒,就来了,变成勾了,回绝区不会卡无敌帧了。。。
🎲随机性设计:
地图都一样,但地型没见过重复的
武器几百种,但是要自己解锁
随机性还是强的
🕹️耐玩性:
上白种武器,多种变异,技能
都要自己解锁,耐玩性还是很不错的
😵游戏难度:
硬核,难,出了名的,零细胞勉强还好。
🥊打击感:
不必说
🌃画面音乐:
更不必说
赤LING
:
oppoa5??
风华无双
游戏时长 55.9 小时
推荐:
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
😵游戏难度:
对于一开始的新手而言,可以说是非常的困难,但是死个几百次,手感上来了之后,感觉还是挺简单的
🥊打击感:
神!没得说,即使是手机上 打击感也是非常的不错的
🕹️耐玩性:
武器非常的多样,怪物也有自己的特色,连续玩十几个小时也不会感到腻
✍🏻建议:
希望有生之年还能看到新的dlc(八成是不会有了)
FIRE
:
新DLC+1
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