重生细胞

重生细胞

4 天前 新版本更新
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.246420个评价
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嘴替发言23 带图3724 长评417 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6740 操作流畅1711 画面优秀798 音效动听284 剧情跌宕239 物超所值81 轻松护肝38 运行稳定性8573 操作体验1544 玩法设计318 日常肝度156 画面视觉104 UI设计58 故事情节40 音效音乐25
推荐:耐玩度/ 画面音乐/ 可玩性
“我将一次一次的重生,一次一次的踏上这满是尸体的大道,直到杀了你”
我不会因为死亡而感到悲痛
也不会因为重生而感到欣喜
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Roguelike的代表性作品,而众所周知,肉鸽类游戏主打的就是一个爽字,而动作类肉鸽游戏则是一种拳拳到肉的爽感,一种最为真实的爽感,而重生细胞不仅做到了,并且还将这种爽感带到了一个前所未有的阶层。可以说它就是肉鸽游戏的大哥,玩家们都将它当做2D肉鸽的神,一个没有存档,没有详细教程的地狱级游戏,玩家只能在一次一次的死亡中寻找这款游戏的乐趣和故事的真相以及“我”
从Stsam移植游戏中来看《重生细胞》和《泰拉瑞亚》简直就是两个极端,一个操作简单但游戏难度太大,一个操作复杂但游戏相对简单但只要各位能够多加练习这两款游戏都是神中神。
咳咳..言归正传:不管是在Steam上还是taptap上《重生细胞》都是天花板的游戏。
而在tap上更是获得过“2021年taptap最佳动作”和“2021年最受玩家喜爱”1120万下载和8.2的评分。
在游戏方面,各种各样具有挑战的地图、像素类型的画面、每一个地图和boss战都具有相当刺激的音乐、相当丰富的武器样式和众多的蓝图,每一张地图的介绍和众多的剧情彩蛋都能让玩家热血沸腾和浮想联翩。
让我印象最深刻的就是“壁垒”的介绍:
“为了换换口味,狱卒们有时会把有罪的囚犯们从壁垒高处扔下去。自知必死的死者从高处坠落的尖叫,从来都是如此刺耳”
没错,当我第一次游玩这款游戏,第一次看见这句话时我真的十分惊讶,我没有想到一款游戏会如此暴力,也更让我对这款游戏的剧情着迷。
说到《重生细胞》的剧情一直都是一个迷雾重重的剧情,让人感觉没头没尾,也一直是许多玩家讨论的话题。
而我将以话剧的形式说一说我对剧情的理解:
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〖第一话:死亡;重生〗
你死了?不,是你活了但是以寄生的方式存活,你遗忘了你以前的记忆,只记得在这地牢的不好回忆。
而对于一个充满杀戮欲望的你遇到了第一个人她教会了你挥刀、教会了你要带着无尽的恨意来进行这杀戮之旅。
杀戮,无尽的杀戮,你战胜了一个又一个对手直到你走向了那条“有罪者的大道”
你遇见了一个背着针管的男人,他自称“收藏家”他说他是友军,能为你提供休息点和更加趁手的武器,而作为代价他需要你将怪物的细胞交给他....
“有罪者的大道”....罪者的大道却到处是无辜者的尸体,一路上尸横遍野,而被杀戮冲昏头脑的你又怎会在意这些。
讽刺的是那屹立于大道中央的国王雕像.....有罪者的大道却将一个干净整洁没有一丝血迹的国王雕像放在中央,而更讽刺的是一国之君的雕像下竟写着“看我们不把你活剥了!!!”
走过有罪者的大道,你又一次见到了那个自称收藏家的男人,你将细胞给他后他给了你一个强大的武器而看着你的背影他的眼神却突然变得贪婪.......
你穿过了鬼哭狼嚎的“壁垒”来到了“黑色大桥”可哪怕失去记忆只知道杀戮的你面对这大桥竟也不由得慌张。
据说是典狱长化为了这大桥的看守者,面对所有人都是收费通过,当然费用是你的生命。
费劲九牛二虎之力终于打败了这所谓最强的看守者并给予了一个最合适的外号“白给者”
〖第二话:何为怪物,何为正义〗
到了“雾萦港湾”的你面对曾经繁荣的鱼乡竟回复了少许的记忆,看着曾经繁荣的港湾也变成监狱一样尸横遍野、病毒环绕。
“所以到底谁是怪物呢?是这群被病毒感染的无辜人群还是我这个不死不灭寄生在别人尸体的绿色细胞呢?”
可哪怕如此你也没有停歇杀戮的步伐,因为你记得“她”教你的:一直杀戮直到抵达“山巅城堡”
所以你开始不顾一切
杀,杀,杀!!!
你一路杀到了钟楼,杀到了时钟室.....
见到了维护时间、知晓一切的“时间守护者”......
而当时间守护者看见你的一瞬间心中便有了定论:“你这样做不会有好结果的”
可结果对你开讲没有任何意义了,你一路杀到了“王座之间”杀死了守护者,杀死了国王.....
〖第三话:真相?对我无用〗
你回到了一开始的地方,而似乎少了什么?那一大块骨头呢?你跟着巨人的脚步来到了他的现在的住处,冷静下来的你想知道真相,想知道为什么时间守护者会说那句话。
而巨人看见你的模样时直接哈哈大笑,他向你讲述了国王的故事:
从一开始的圣人明君,治理国家到追求永生,荒淫无度。
从“作呕地窖”中出现病毒直到传播到监狱,国王从未治理直到事态严重,从监狱传播到港湾
傲慢、贪婪、自私!
病毒的传播逐渐严重,他终于明白不能坐以待毙,早晚了!
“我曾经警告过你”
而看见现在的你巨人也终于明白了这个国王的真正嘴脸
“你真是一个无可救药的魂淡!!!”
没错在见到巨人之前,它又一次听了收藏家的建议收集了四个特殊细胞,如今已经拿到了最后一个......
你再一次来到了“王座之间”杀死了国王后换上了国王的衣服毫不犹豫的走进了最后的地点
“观星台”
〖第四话:万灵药和无可救药〗
最搞笑的是什么?
最搞笑的就是剧情中唯一一个陪伴你、帮助你的人最后变成最大的反派......
他向你提出了“万灵药”的计划,帮你出谋划策你以为他是你的诸葛亮,却发现你不是刘备,而他.......
他是所以事件的参与者,他自称友军,他是收藏家
但似乎......
“如果给你一次机会,你会选择回到一开始从零开始,还是不顾一起保全自己?”
“是你的傲慢导致的国家毁灭,难道要赖我吗”
“你从不会思考自己的过错,你的傲慢害死了所有人”
当国王杀死收藏家喝掉万灵药时,时间守护者全程看着事情的发展,她知道只能这样了.....
“这样不会有好结果的”
国王回来了
他如愿以偿的获得了永生,不过......
“有趣的过程,死而复生,无限重生......谁?”
国王看着那个第一次从监狱杀到“王座之间”的自己,明白了时间守护者的那句话。
时间守护者虽然尽可量的将时间调到了最好的结局,但代价是时间重叠了......
屠龙少年终成恶龙.....国王看着那个为了心中正义背上无尽杀戮的自己,至此循环开始,或是故事结束。
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一个小话剧,简单讲述一下我对剧情的观点,对与否各位评价。
最后说一下这款游戏的整体价钱:
游戏主题:30元
DLC:〔坏种〕8元
〔致命坠落〕8元
〔王后与海〕8元
联动DLC:〔重返恶魔城〕16元
如果大家预算不足可以先买整体,之后一一购买,DLC主要就是加入少量剧情和一些新武器和新服装一类的。
总之还是值得购买玩一玩的。
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各位,一次次的轮回不会让我们的意志消沉,只会让我们更加强大。
轮回并非上天的拯救,而是上天对愚者的惩罚
晚安各位,下个游戏再见落尘✌
TapTap
TapTap
TapTap
灰色木偶万花丛中过 : 可以说动作类肉鸽最具代表性的作品,但是肉鸽就算了,肉鸽的代表现在只有以撒的结合
云夕不想吸
游戏时长 14.8 小时
User121233276 : 能拿到白王也很厉害了
妖刀
玩过
不推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
他曾有带领人民打败殖民者的伟绩,他曾是岛屿众望所归的唯一,他在民众的期待下最终登基,同王手一起用武力宣扬着权力。他与山洞的巨人完璧,他拥有了一片祥和的民意,他倾听着时光守护者对于说明建立钟楼的意义,他满足于自己的功绩。
但国王不愿看到自己青丝落尽,他受困于权力的咒语,他未听从自己的左膀右臂,因为他不愿让这无上的权利从手中流逝,他开始重用那位充满了野心的炼金术士。
术士的宏图令他沉迷折服,不死的霸业令他走向迷途。劳苦的矿工采集着水晶,无辜的百姓死于非命,术士的探索扑朔迷离,傲慢的国王将一切看在眼里,却未入心。
地底的水晶诱发了疫病,术士的探索仍未有所成绩,胆怯的国王命令关闭牢狱,典狱长却收取了贿金,地牢中的呐喊终于划过了那片天际,岛屿已然不复而立。
巨人为之感到痛心,屡次上谏那傲慢的皇帝,他却将巨人置于边境,让他难怀忠心。巨人与反叛者签订了协议,他们共同揭竿而起,他们只是希望天下太平。
巨人最终败给了皇帝,在悲恨中逝去,血腥暴动之夜的冤魂在藏骨堂哀泣,最后死而复生仍为王敌。
十分讽刺地出现了君民一心,民众甘愿投资自己的身体为炼金,时守回到过去尝试着改变现今,典狱长的左手染疾,却没有对大桥放弃,唯有无能的国王对此无所能及。
山巅的城堡成了唯一,洁白的宫殿不再单一,猩红的盛宴活祭,幽蓝的长生试剂,森绿的植物人体,铸就了炼金的奇迹。
国王最后驾崩于虚影,最后成了炼金的道具,本体安息在了王手之庇,帮助收藏家完成了万能药的配制。他在最后的炼狱之中找回了本性,也完成了所谓的归一。
疫病依然肆虐在山低,正如这位悲壮的皇帝,生前于民为敌,压迫百姓,死后与己为敌,将过去某种意义上的忠臣全部除去。
他最后在王座上看到了当初用着囚犯身体的自己,是否能想起那片初心?
国王的雕像遍布各地,国王的威望深入人心,国王与王手的故事令人着迷,国王与巨人的故事令人称赞不已,家喻户晓的风光事迹,万人仰慕的千古伟绩。。。
“那位王是我们的英雄,在我们被殖民的那段最黑暗的时光中,是他给予了我们光明…”
……
“或许让他在与自己的搏斗中陷入轮回的永无止境,是对这个场瘟疫,也是对他最好的处理了吧”时光守护者立于钟楼之顶,言而叹息…
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