灵魂潮汐进入缓更周期!团队转向二代研发
鬼脸科技《灵魂潮汐》正式发布延缓更新公告,游戏进入长期缓慢更新状态。官方宣布,即日起暂停主线剧情推进与全新人偶上线,后续仅维护现有内容,补全已有人偶相关剧情与玩法。消息发布后,玩家间关服猜测不断,知情人士对此作出澄清。此次缓更并非游戏停运,与此前团队全力开发《神隐之子》的情况一致,属于开发重心转移导致的产能收缩。当前主力研发资源已全面倾斜至《灵魂潮汐2》,一代项目保留基础运营团队,维持日常
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《灵魂潮汐》从过去到现在到未来
《灵魂潮汐》从过去到现在到未来,都只存在女性人偶,人偶对人偶师始终一心一意。人偶与人偶师之间的羁绊独一无二,这种羁绊只存在于人偶和人偶师之间,绝不会存在于人偶与人偶之间,也绝不会存在于与其它任何角色的关系中。《灵魂潮汐》未来的人偶和故事设定也都只会在此基础上展开,绝不会出现偏离以上标准的内容。在此基础上,人偶师们对剧情、角色,或游戏其他内容的疑问和建议,都可以通过妲丽安邮箱2874157374@q
灵魂潮汐面临停服?缓更风波持续不断!
大的来了,灵魂潮汐缓更的风波还在持续发酵,玩家吐槽不断,不少人直言游戏凉透也并不可惜。游戏刚开服时收入不错,官方却没用心打磨本体,反而把大量资源倾斜于新作品,结果新作口碑崩盘,公司状况一路下滑。游戏当初定位模糊,不肯明确男性向,还过度听从极端玩家意见,一步步把口碑做崩。除此之外,玩法也大量劝退玩家:走格子地图绕路、解密繁琐,全收集要耗大量时间;战斗绑定特定角色,BOSS机制针对性强,自动战斗
投票灵魂所选择的潮汐褪去以后
选择生如潮水,接受潮涨,就要接受潮落。最后一舞了,汐宝。2026年3月12日,二次元手游灵魂潮汐发布了一则令玩家情绪复杂的公告。官方宣布游戏将从当天维护结束之后进入“缓慢更新”状态。对于许多陪伴游戏数年的玩家来说,这不仅仅是一条普通的运营公告,而更像是一段长期旅程进入了停滞的阶段。官方在公告中表达了感谢。自游戏上线以来,人偶师与人偶共同经历了许多冒险,那些在新月大陆发生的故事已经成为难
啊,刚上大学陪伴我一段时光的游戏成回忆了
产能估计梭哈给2了,不过2那状态估计得是神隐之子2.0了,完全不懂明明灵魂潮汐还不错为啥不好好继续做非要不断搞新游戏,还有虽然我平时开汐宝会进卡池的地狱笑话,但我真的不希望他有天彻底关了,因为我真的很喜欢里面的每个角色,她们生前都经历了这么多苦难最后在人偶师这里得到了归宿,我以前都当galgame玩的。就如真子说的那句话:“其实,就算你不给供奉也没关系,只要平时看看就行。”#灵魂潮汐进入缓慢更
只为活下去!国产二游《灵魂潮汐》官宣缓更,主线新人偶全面停摆
3月12日,国产二次元养成手游《灵魂潮汐》官方发布公告,宣布游戏即日起正式进入缓慢更新状态,官方坦言此举是受现实因素影响,只为保住游戏、延续故事,让这款陪伴玩家许久的二游能够继续运营下去。公告明确,《从零开始的利托瑞斯生活》版本收官后,游戏将暂停主线剧情更新与全新人偶(角色)产出,后续开发重心彻底转向补全已有人偶相关内容,包括人偶新篇、约会、回忆故事以及全新时装,同时会持续复刻旧活动、维持服务器
确实是最后一舞了
春节前的大量更新宛如最后的烟花,已经明确开摆了,主线早就没有更新过,补全内容本来就是每周必水更新之一,时装是维持捞米不得不继续维持的一环。真正影响只有几点,私语和活动没有明确是否开摆,考虑无尽复刻,那么开摆活动可能性挺高,私语还能捞钱而且也算人偶内容,不一定会摆。最后,既然已经说了不再出新人偶,也没必要做日常周常了,完全解放,感谢陪伴了,日后也没有能吐槽一下大脸的环节了。
《灵魂潮汐》延缓更新公告
亲爱的人偶师大人: 感谢您一直以来的陪伴与支持,过去那些与人偶师并肩作战的时光,将成为妲丽安一生中最难忘的记忆! 新月大陆的故事不会至此结束,未来的时光也请让我们共同度过。虽然有所遗憾,但是出于现实因素的考虑我们不得不对《灵魂潮汐》的更新频率进行调整,让我们的故事继续延续下去。 自《从零开始的利托瑞斯生活》版本结束后,即3.12日起,未来游戏内将进入缓慢更新状态。 缓慢更新后,我们将暂停主
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处