灵魂潮汐进入缓更周期!团队转向二代研发

03/121911 浏览综合
鬼脸科技《灵魂潮汐》正式发布延缓更新公告,游戏进入长期缓慢更新状态。
官方宣布,即日起暂停主线剧情推进与全新人偶上线,后续仅维护现有内容,补全已有人偶相关剧情与玩法。
消息发布后,玩家间关服猜测不断,知情人士对此作出澄清。
此次缓更并非游戏停运,与此前团队全力开发《神隐之子》的情况一致,属于开发重心转移导致的产能收缩。
当前主力研发资源已全面倾斜至《灵魂潮汐2》,一代项目保留基础运营团队,维持日常开服与轻量维护,玩家可正常游玩,无需担心突然停服。
这波缓更公告,在二游圈子里算是意料之外、情理之中,玩家情绪也是两极分化。
对于佛系养老玩家来说,反而是利好消息。不用再被逼着赶版本、抽新卡、冲活动,官方专心补老角色内容,能把之前的坑填上,体验反而更舒服。
而对于剧情党、强度党和追新玩家,无疑是当头一棒。
主线断更、新人偶彻底停摆,意味着游戏内容基本定型,后续没有任何新进度可追,长期玩下去很容易陷入枯燥,入坑和回坑的动力也几乎归零。
从厂商角度看,鬼脸科技这步棋非常现实。
《灵魂潮汐》作为老项目,流水与热度趋于稳定,继续大额投入新内容性价比极低。
把核心团队抽去做续作,赌下一代的市场表现,老项目低成本维持运营,不关服、不跑路,在当下二游环境里,已经算是相对体面的处理方式。
放在整个二次元手游行业来看,这种“一代养老、二代冲刺”的模式早已司空见惯。
比起突然关服、收割最后一波流水,缓更补旧内容至少给了老玩家缓冲。
对真爱粉来说,能安稳登录、不被背刺,就是最好的结果;想体验新内容,也只能把全部期待,放在尚未正式亮相的《灵魂潮汐2》上了。
一代正式进入“养老服”模式,也算是给老玩家一个不算完美、但能接受的结局。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #灵魂潮汐
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灵魂潮汐 停服澄清
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