:
这个任务是没打算让人进去啦XD 不然99999999是要刷多久只是想在任务描述这边感谢一下通关的玩家而已啦.最后感谢您的游玩, 也恭喜破关!
:
感谢您的心得分享, 我也是很喜欢星球毁灭者,又强 动作又帅 而且很实用! (那个动画画了好久...)然后激光感觉真的强过头了XD 好多人都有反映这个 (磨刀霍霍总之也感谢您的回馈, 我们会在数值平衡上再加油的!
:
可以试试农点加投弹充能倍率的插件, 援护也可以选择投弹补充的, 这样就能一直丢个不停!
一点小攻略
昂这里是一点新手建议啦 本人花了六个小时打通关 这里是一些中间攻略啦 如果有错误希望大家指正 谢谢~
第一点 是按键 左边应该都知道 右下角那个按键 点击是使用钻头 向任意方向拖动就是使用武器 (钻头设计很喜欢 点击会转动真的像钻头 用武器又和开枪一样 )这个按键我也打了好几关才知道 不知道是不是我没注意看提示吧 这里怕有人不知道提醒一下 不然像我一样用钻头打了好几关www
第二点 装备 装备就分

2
:
感.. 感谢心得阿阿!! 也感谢您对玩法分析和配装的分享等等, 我们很感动!!只是... 内容的扩展我想就比较难了... 之后我们两人都会忙上一阵子...正式版也可能是很久之后的事了, 这点真的十分抱歉...大家的反馈我都会认真看, 大家的测试数据都会对游戏的数值平衡很有帮助,毕竟连测试人员也是我们两个人输流在做orz 对于数值平衡的盲点也是很难察觉到...既然你诚心诚意地发问了,那我就大发慈悲地背着全体开发人员偷偷告诉你...装备的属性都会被一个叫强度值的数值影响, 在装备建造后就会固定.这个数值会会在0.8~1.3间浮动, 是我们设计用来推动玩家重複建造装备的诱因之一.最开头的装备强度值一定是0.7, 所以开头瞎建一把都会比预设的强!最后, 我们也清楚这游戏在各方面的进步空间都很大,再次感谢您的回馈, 也感谢您对本作的厚爱!














