我搞定啦!火力全开complete!经验分享!
经过三天的苦战打通了这个最终关!(虽然下次未必还能过)
使用的装备大致都是带前缀的a级!(这不废话)
仔细回顾后,总结的心得如下:
【战略基调】能怂就怂,不要急于清理炮塔或开凿地面,保持移动,把所有多余的子弹打到地上以打开缺口。出生点左右会有一块无炮塔的空旷区域,停留在此,不要冒进至炮塔密集区域。
1,钻头没用:在这一关中,由于火力过于密集,使用钻头的机会很少,哪怕带劣质装备也没有问题
2,消除弹

9
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辛苦啦, 是整套的紫装红装, 想必一定肝了很久吧(怕当初去弄那关的时候, 想着反正都是最难的关卡, 然后就不考虑难度乱加一通XDD其实这关也真的有点恶趣味的(连星球也是目前程式架构的最大颗), 所以有玩家攻克到也是令我感到十分惊叹!...我连这些都告诉你了, 所以... 即使知道我是乱来的也别寄我刀片好吗!!(光速逃
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感谢您的心得分享, 我也是很喜欢星球毁灭者,又强 动作又帅 而且很实用! (那个动画画了好久...)然后激光感觉真的强过头了XD 好多人都有反映这个 (磨刀霍霍总之也感谢您的回馈, 我们会在数值平衡上再加油的!
一点小攻略
昂这里是一点新手建议啦 本人花了六个小时打通关 这里是一些中间攻略啦 如果有错误希望大家指正 谢谢~
第一点 是按键 左边应该都知道 右下角那个按键 点击是使用钻头 向任意方向拖动就是使用武器 (钻头设计很喜欢 点击会转动真的像钻头 用武器又和开枪一样 )这个按键我也打了好几关才知道 不知道是不是我没注意看提示吧 这里怕有人不知道提醒一下 不然像我一样用钻头打了好几关www
第二点 装备 装备就分

2
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感.. 感谢心得阿阿!! 也感谢您对玩法分析和配装的分享等等, 我们很感动!!只是... 内容的扩展我想就比较难了... 之后我们两人都会忙上一阵子...正式版也可能是很久之后的事了, 这点真的十分抱歉...大家的反馈我都会认真看, 大家的测试数据都会对游戏的数值平衡很有帮助,毕竟连测试人员也是我们两个人输流在做orz 对于数值平衡的盲点也是很难察觉到...既然你诚心诚意地发问了,那我就大发慈悲地背着全体开发人员偷偷告诉你...装备的属性都会被一个叫强度值的数值影响, 在装备建造后就会固定.这个数值会会在0.8~1.3间浮动, 是我们设计用来推动玩家重複建造装备的诱因之一.最开头的装备强度值一定是0.7, 所以开头瞎建一把都会比预设的强!最后, 我们也清楚这游戏在各方面的进步空间都很大,再次感谢您的回馈, 也感谢您对本作的厚爱!
已经到底了





