乱世萌将团游戏截图
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乱世萌将团

乱世萌将团

官方入驻
7.2
预约
3194
3397

游戏介绍

上次更新于2019/08/01
简介三国题材放置类游戏《乱世萌将团》搭配激萌像素画风经典出世。百位武将叱咤乱世,群雄并争上演魔性乱斗。休闲竖屏挂机,沙场点兵半小时,每天上线收城池。玩转风云谋略,以弱胜强复现官渡赤壁。主公之席虚位以待,快来打造属于你的掌中三国! 游戏特色: 【魔性乱斗趣味对抗 萌系像素放置手游】 三国题材搭配激萌像素风,经典双杀,唤醒少年情怀。百位群英,多方势力上演魔性乱斗,记忆和感官一起觉醒,重温三国热血岁月。 【Show出个人魅力 招募100位忠心武将】 你会是称霸全场的主公吗?各色武将身怀绝技,每位英雄都有自己专属的技能和天赋。酷炫造型和创新打斗模式激发养成乐趣,百位武将的忠心待你收下! 【培养方向你来定 打造三国最劲的团】 培养、使用不同的英雄将带来独一无二的战斗体验。找到与你调性最搭的英雄,“臭味相投”才能成就最强战团。默契上阵,痛快感受乱世沙场! 【以弱胜强是常事 这是个玩脑力的活】 四方势力割据,流派选择,6V6阵容搭配,英雄之间相容相斥,策略纵深暗藏玄机。没点脑力真的玩不过来! 【挂机战斗不伤肝 吃饭睡觉也能升级】 离线挂机自动战斗,群英们24小时为你攻城略池。离线收益天天有惊喜!舍弃繁杂操作,无需漫长对战,挂机就能赢取丰厚奖励!
开发者的话==========8.1关服公告-给主公大人的一封信========== 乱世萌将团的删档不计费测试将于2019年8月1日18:00落下帷幕,很高兴能与各位大人在乱世里相遇,与我们一起痛快玩耍、一起攻克难关..... 虽然服务器关闭了,但各位大人们那颗称霸群雄的梦一直都在,所以主公大人们可以继续在论坛社区、QQ交流群中与玩家以及我们沟通交流~大胆说出您的内心想法! 在此次测试中,我们遇到了许多难题,感谢主公大人们的不离不弃。我们也收到了来自很多主公大人给我们的宝贵建议,包括性能,画面,玩法,活动,平衡性等等。在此再次感谢各位的热心主公大人的支持。虽然不能一一回复大家的评论以及反馈,但是我们已将各位主公大人反馈的问题收集了起来,目前工作室已经逐一安排修复、优化,一些优化也已经在测试服与大家见面了。 关于大家较关注的模型问题,我们后续也会逐步优化;锦囊玩法,山海录系统等等也进入了策划议程;卡牌和阵容的平衡我们也在研究调整中...... 最后,感谢大家对我们的包容和理解,在停服的这段时间里,我们会努力补充新玩法,优化游戏体验,让游戏能够更好玩、让更多主公大人满意。相信与大人再次相遇之时,你们会见到更好的我们! ※官方QQ群:876286967 ==========这是华丽的分割线========== 致各位主公们: 各位在乱世里闯荡的主公们,你们好,在此,容我先略带感慨的说一声《乱世萌将传》要来了。在过去的一年里,这款游戏几经曲折,因为对更有趣的玩法以及更贴合的美术表现的追求,我们多次将核心玩法推翻重做,UI界面更是迭代了数十版才迎来现在的模样。而今天,小乱萌终于要出来见人了,在各种方面可能还有许许多多的不足与缺陷,但是希望各位主公能与小乱萌一起,见证小乱萌的成长,也在此再次感谢各位与小乱萌相遇的主公们。 我们曾无数次考虑,到底想要讲一个怎样的故事,给玩家表现一个怎样的世界,最终挑选出了三国这一无数人熟知的题材,来进行开发,因为在小乱萌的心里,始终是埋藏着一个拯救万民,成为英雄豪杰的梦,而三国,就是这样一个英雄辈出的时代。 同时我们也深知,年龄逐渐增长的我们,都很难再有大把的时间去沉浸在游戏的世界里,偶尔与好友的开黑也越来越困难,于是,我们希望能够去做出一款不用花费太多的时间,也能在三国乱世里驰骋的世界。这也是最终我们选择将小乱萌制作为放置养成的原因。 我们想要尽可能的还原三国这段历史,无论是魏蜀吴群四大势力的划分,还是每个势力下的众多武将,每一个武将的诞生都经过了从设定到原画最后建模制作,中间可能会无数次推倒重做,只希望给你心中的Ta呈现出最好的模样。 在游戏的体验之上,我们也用心的为各位主公们增添了许多小细节,各种战斗中的跳过,过关斩将玩法中的扫荡等,一切都旨在让各位主公将更多的去征战厮杀,感受爽快的战斗,而不是用重复性的无趣的体验区占用主公们宝贵的时间。 同时,在主城与战斗的各种场景中,我们还有添加许多不同的小彩蛋等着各位主公去发现,比如那对忙放纸纸鸢的孩童,街道上叫卖的游商,还有远山里纷飞的白鹤,也希望这些小的彩蛋,能给各位主公在忙碌的生活中带来一丝温馨与宁静。 总之,《乱世萌将团》是一款为主公们精心打造的放置类型的三国盛宴,每天上线沙场点兵半小时,然后看着自己的将士们在自己的规划下征战四方,如此体验,岂不美哉?
期待
中规中矩的放置推图游戏,没有特别亮眼,但是也在水准之上,适合我这样的佛系玩家,比放置奇兵,最强骑士团的福利要好太多,目前看起来很良心,玩法也很多。(希望不是内测才这样)
看起来后劲很足~画风讨喜,三国题材代入感强
希望公测一如既往
问题,
一,金币产出比例与物价消费存在明显差距
二,战斗速度依然是大问题,玩家往往没有那么多碎片时间可供挥霍。快,一定要快(跳过与加速),而且存在加速需要下次战斗生效???迷之定义,退出游戏会回复成一倍速
三,才发现少年某某升到五星不等于某某武将,也只能用作狗粮(建议明示!!!)
四,战斗竟然没有速度数据影响?!技能和普攻都是你一下我一下!如果你想先回血,就必须把奶妈放在前排第一个?wth???建议加入速度!数据
五,武将不能回退,太庙和融合回退等于没有,我不吃五星武将,资源就不能回退,而武将升级资源又超级多,这是大问题,一定要考虑的
六,目前有点遗憾是人物没有太多职业区别,不知道策略性上会不会有深度挖掘的可能
七,还有,武将技能太少。一个武将就一个主动技能,同质性太强,也没有太多升星欲望
五星概率一定要控制好,不能太低玩家会哭,不能太高玩家会跑,那些成天喊着出货低巴不得10抽10五星的只适合私服……就像通货膨胀,珍贵的东西玩家才回去肝去克
Vip系统完全可以有,也完全理解,但是不应该提现在功能上,当然这里的vip可以随时间推移零克打成
来自 华为Mate 20
官方步狸儿 : 感谢大大的反馈,关于战斗节奏慢,速度数据,武将技能和职业后续会根据大大的建议,来综合进行优化的哈;另外和大人透露一下,vip系统是属于成长线任务的哦~不是付费系统的捏~祝大人游戏愉快啦!