今天的想法,昨天我说了元素上的重要性,金土木火水,但是今天我发现啊,其实不用很在意的去追求修士多久可以突破,什么元婴啊,分神啊,我们换过来想,修士的数量增加了,也就是木水火土增加,可以很直观的发现天地灵气的增长,本人羡慕前快1Y每跳了,估计今天就会渡劫40,渡劫之后我们可以得到的直观好处,混沌本源的每跳数量增加,混沌本源增加了,各大元素升级就会快上很多。以上是我羡慕前在做的,有个问题大家互相探讨一
估计要百分比达到50%才突破上限吧。。。
这是BUG了?
如题
网络很正常,这怎么办
莫名其妙的就成副掌门了…然后命运之子就不长修为了
怎么才能突破金丹?是靠数量堆还是靠主角达到金丹才都能突破金丹
1.天道部分建议完善一点,提取公众意见(做一个莫待感情的天道)改进意见,天道主管世界运行发展,宗门什么的可以慢慢来 练气宗门上去宗主无敌了 遭不住 练气宗门安排元婴宗主差不多 元婴宗门安排练虚的 练虚之后大成左右 给个机会 想管理养成经营可以 但宗门肯定不能折磨玩啊2天命之子玩法改进 ,毕竟天道他儿子 太磕碜了吧 (给点游戏体验好不啦)改进建议,天命之子应该带动天道发展,比如域外入侵,天命之子可
天命之子元婴后就是化神。。。出窍 分神??怎么分?
不懂主角境界的看这里