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评价
3668
论坛
天道模拟器
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.5
3668个评价
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2
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66
游戏时长 1h+
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龙神
玩过
你是不准备弄了吗?我2023年预约到现在,现在2025年7月9日,你让我等了几年?你不想想吗?
修真人
:
早就凉了
感谢我主芙兰
游戏时长 50 分钟
你游有个非常好的框架和题材,但是游戏的完成度太低了所以只给3星,而且稍微给几点建议(正确的说是突发奇想的个人口嗨)
1.关于功法的问题,是不是可以由玩家自定义功法的名称作为最顶级的功法,然后有最低学习修为(比如元婴期可以修炼)和学习成功率(比如0.00001%这种)然后玩家可以选择性的将其作为“时代主角”培养,然后顶级功法有数量限制(可以通过氪金或者积累增长)
2.关于战争这个词条,我们如果将其划分为两个阵营或者更多阵营,比如仙道和魔道,通过调整两者的对比度从而影响人口的素质和死亡率,是不是会更有代入感。
3.由仙道和魔道是不是也衍生出世界的正邪属性(正邪属性可以有特殊加成,比如仙道的修炼速度更快死亡率低但战斗力偏低,魔道的战斗力更高,但死亡率高修行速度低)
4.战斗力的可视化,给每个阶段都安上相应的战斗值,然后战斗值可以有各种加成(比如前面提到的世界正邪属性加成,顶级功法也可以有加成)
5.氪金点,作为一个游戏制作室,大家都要恰饭,氪金点一定要有,比如月卡可以享有倍速增长(每天几小时高倍倍速时间:如2倍速,或者是月卡期间的低倍倍速:如1.2倍速、1.1倍速),或者开池子抽取特殊建筑:特殊建筑拥有特殊加成。
暂时就想到这么多,以后想到以后再加(反正马上这测就完了)以上呢纯属个人口嗨,不喜勿喷,欢迎大家讨论。
User39242853
:
有道理,不过氪金点可以去掉
惯劣
游戏时长 4 分钟
玩家联机版本,这个虽然好玩。但是现在测试这么久了,怎么也该弄个先给玩家过下瘾。这样一直拖,不如先弄一个给玩家暂时玩,其实可以弄两个版本,一个对服务器测试,一个负责游戏体验反馈,最后合服。单机存档可以清,联机的,大家觉得好,会从头开始。毕竟谁都期待这么久了,渐渐对一个游戏失望,希望不会走向绝望。
杰瑞
:
Player1001752|6164phqt
莫问我是谁
玩过
唉,一测给五星是因为题材真的可以,二测就真的只能给四星了,真的建议加强一下服务器,好了,不多说了,我就直接上干货吧。
1.地图上增加更多的势力(全世界就一个宗门和一个“国家”什么鬼)
2.加强Al系统(这么多秘境开启硬是没有一个人去,我也不希望看到后面地图上几个势力一直和谐共处)
3.可以消耗一定的资源给予道子武器功法之类的(毕竟是位面亲儿子嘛)
4.下线后道子可成长(我下线一会,九百年过去了,道子还是搬血一重,我不知道是不是我的锅)
5.增加天道重大事件簿(重大事件会记录在里面,例如下文我提到的另一世界“盯”上了你,兽潮暴动导致某某大宗门覆灭之类的)
6.可具体查看道子,如他是散修还是什么什么宗门的什么弟子之类的(毕竟他是我亲儿子这些我还不能了解?)
7.可以略微控制道子,但不是绝对控制(例如你让他退出一个宗门,他有可能会拒绝,控制需要耗费一定资源)
8.增加与道子相对的“祸子”,例如像系统文主角,轮回者之类的,他们的存在会影响天道运行,需派遣道子去消灭他们(让道子不再是个花瓶)
9.可以主动入侵别的宇宙(可以直接输入它游戏ID或者随机寻找,如果看上他就可以“定位”,然后可以直接入侵,投放系统,引发兽潮之类的,直接入侵之类的看修士,引发兽潮之类的看道子)
10.可以结交“天道盟友”(说白了就是加好友和加军团)
11.可以自己构建试炼并自己选择试炼宝物,或自己创造灵地(变向提升修士实力,而且不能自己创造试炼灵地的天道也太low了吧)
12.可以构建天道体系(例如构建位面战场可以让战斗时损失资源少一些)
13.推出更多境界(基础不多说)
14.让更多的人可以修炼,并且渡劫难度也影响寿
命(这是我唯一可以想到的平衡境界人数的方法了)
目前只有这些建议,后续可能会添加,我也不高瞻远瞩了,先打好基础吧
对了,如果制作组看到了请吱一下,谢谢
最后祝制作组越早越好
点丶滴丶
:
流弊!你是要难为死制作啊
请叫我苏兮
玩过
先给你五星吧,最起码这游戏让我有眼前一亮的感觉。
然后我想问一下和我一样丧心病狂的天道有几个?
最垃圾的资质在最地狱的修炼环境下成长。
说到这里,能不能考虑来一下精英路线的选择方向?
我觉得一个顶级的大乘期应该是可以锤死一片没压力晋级的大乘期。
为啥从五星改成一星,你们自己心里应该有点b数。
咸鱼王
玩过
手机上貌似还没有类似宇宙主义的游戏!如果可以3d可观察化!拉近缩放旋转星球查看这个星球的运转!可以干涉星球,改变地形……
还有游戏星球自主的昼夜变化,天气系统,沙尘暴台风等灾难
当然!我知道这对现在的工作室很难!!!
但我不知道你们有没有对游戏的未来有什么规划!现在是文字游戏,那么问题来了!我们最终能否成为真正的天道呢?
游戏从文字游戏开始进化……然后进化2d……上帝视角……可拉进镜头缩放镜头、旋转星球查看……3d化星球建模……
可干涉星球地形、比如陆地的凸起,凹下去,陆地面积……
这才是真正的天道!!
至于那些物资矿石、灵气覆盖范围什么的,不用我说了吧!天道只需要引导下!
然后星球宇宙自由运转!
官方可以去玩玩这个宇宙主义!找找灵感
安娜蓝白
:
你应该QQ上和官方说,不过我已经反应了(。ò ∀ ó。)
艾克斯
游戏时长 8 分钟
我看到这个游戏是二十一号,刚好结束测试。。。。
不过,我真的很期待这个游戏,跟目前世面上游戏题材都不一样,很新颖,加油。
制作组一定要好好做哦,不要辜负我的期待。
————————————————————————————————————————————————————————————
20.3.23修改
参加了测试,感觉完全没内味了,仿佛制作组失去了初心,硬是改成了一个换皮游戏,一个换皮的修仙游戏。完全没有了预期,制作组也不知道在想什么,一星差评。
快乐阿青
游戏时长 105 分钟
天道模拟器,可能游戏名字有点中二,但是游戏一点都不中二,可能游戏还在测试当中,游戏还不全面,游戏玩法还没有完善,但是,我非常期待这款游戏开服的时候,因为他有他独特优势,理由如下。
第一点,游戏策划、客服、程序员都非常认真,非常在意每一名玩家的想法,可能还有些不成熟的想法,但是他们能够弃糟取精。这样我觉得非常好,也可能是游戏厂商没有老板的控制缘故,都是一群有梦想的程序员在做这款游戏,他们就特别上心,具体看开服时候的表现。
第二点,游戏非常有创意,把放置和控制世界天道结合。现在的放置游戏特别多,如何在众多游戏中脱颖而出呢?靠得不是抄袭和炒ip,而是创新,有创意。天道模拟器这款游戏可能现在不完善,但是他的前途是无限的,只要制作速度快。大家也知道中国游戏市场行情,不是说你有创新就行,如果你不够快开服收揽玩家,很快就有抄袭厂家帮你做这件事情。所以希望游戏厂商快,而不是鸽。
游戏热度,大家发现没,最近下线量非常快的上升,说明游戏有热度,但是热度有什么用呢?这个时候就需要厂家的热情,把热度变成招揽玩家的同时,也要留住玩家的心,希望继续努力,看好哟(๑•́₃ •̀๑)
夏惜瞳
玩过
我从黑暗中醒来,冥冥之中有个声音告诉我我就是这个世界的天道!
身为天道,自然要担负起发展世界的责任。
我枯燥的收集着游离在宇宙中的零碎元素。
不知过了多久,我知道,是时候了。
随着我的手指往下一落,世界就是这么平淡的出现在了我的眼前。
生命在繁衍……
但是生命实在过于脆弱……
我决心让世界的主宰——人类 拥有可以保护自己的力量!
但天地不仁,当以万物为刍狗!
修炼固然可以登天,但不是什么人都可以肆意妄为的挥霍资源的!
于是我将修炼瓶颈提到最高,用以劝诫人类!
世界在稳步的发展着……
吾忽然发现,这生灵虽多,然智者却寥寥无几。
生命应当有死有生方为大善!
修士不已建设为己任,反而叫嚣着逆天。
真是可笑……
蝼蚁而已,也罢!就此睡去,待下个纪元……
(滑稽~滑稽~滑稽~滑稽~滑稽~滑稽~)
铭龙
:
就你皮
某人
玩过
1星给策划,1星给程序员,1星给所有官网人员的动力,1星给天道模拟器的未来,1星给所有玩家的厚爱。开局到25级点点点挺好的,同样也希望可以挂机来升等级。因为每人对放置的概念理解不同,我觉得职员类型的玩家较多,我理解的放置挂机是:大概间隔3-5小时上线5-10分钟操作一番再放置挂机。因为每个游戏在测试阶段肯定会遇到各式各样的问题,但是大家一番低评分把策划"吓哭"😭,导致了现在的暂停公测。这么新颖的游戏框架我还是希望早日问世,还希望朋友们要给游戏一点耐心,不要一下子就把评分拉到最低。针对本次测试评分那么低,不排除有其他游戏来竞争市场导致。当然最后还是希望天道模拟器早日问世,以到达天道模拟器自证质量,策划自证价值,程序员自证技术等。钟爱天道模拟器的玩家留字【妈咪妈咪哄】。
空千.狂
:
这个题材很新颖,但对一个小的工作室来说完全发挥不了该有的热量,我倒是希望有个大的公司来制作此类题材
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