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终于得了一次金币局
就是在第二局时把翻倍盾换成了加分骰有点可惜 不然最后关头就能挡住冰龙的绝招了
1.25版本已更新(IOS、安卓都已上线)
1.25版本已上线,更新以下内容1.符文调整(1)一掷千金初级效果:增加金币数1%的伤害,增加数超过5时,消耗等量金币升级效果:增加金币数1%的伤害,增加数超过5时,消耗等量一半的金币(2)和平交易初级效果:使周围2格内的盾牌符文能恢复3%的生命值升级效果:使周围2格内的盾牌符文能恢复5%的生命值(3)黄金重击初级效果:消耗30%金币,造成等量的伤害升级效果1:消耗40%金币,
灼伤流
改版的燃烧利刃好强啊,核心输出件:燃烧利刃配风怒打击,其他就一般保命件。打一次叠双倍灼伤,就砍了巨龙两次,然后一直被冻结进不了身,不到5回合,巨龙活活被烫死
符文汇总及强度分析
第四关出了,S/L了几十倍,暂时还卡在那几个杨教授那……花了小半天吐槽游戏目前的体验,现在说一下目前这个版本的符文——概括的说,本来呢,只要输出够强力,万物皆可一刀秒。然后作者就弄出一个反伤狼人,还有冰龙的盾→_→于是,从战斗的角度看,四类符文的作用是武器=护盾>治疗>金币综合来看的话,金币的价值又有所提升武器=护盾>金币>治疗这里面,非常有决定性的一个符文是金币符文的黄金铸甲。
这是个小bug
打死骷髅行刑官时升级然后出现的在这个界面和选择加属性界面存在,点选项会卡住,然后到下一层就没有了。
IOS版已更新至1.24版本
IOS版本已更新至1.24版,与安卓版完全一致,包含以下内容1.新增内容(1)噩梦模式下新增第4关:深渊要塞(2)职业等级提升至12级2.bug修复(1)修复第一关部分BOSS使用击飞技能以后,玩家人物卡到怪物身上的问题(2)修复某些情况下,玩家被锁血的问题3.DEBUFF调整点燃效果,现在每回合造成相当于剩余回合数的伤害,且可以叠加4.符文调整(1)燃烧利刃初级效果:点燃敌人,持
1.24版本更新
1.24版本已更新。更新说明:1.bug修复(1)修复第一关部分BOSS使用击飞技能以后,玩家人物卡到怪物身上的问题(2)修复某些情况下,玩家被锁血的问题2.DEBUFF调整点燃效果,现在每回合造成相当于剩余回合数的伤害,且可以叠加3.符文调整(1)燃烧利刃初级效果:点燃敌人,持续2回合,可叠加;并传播1格内的敌人升级效果1:点燃敌人,持续3回合,可叠加;并传播1格内的敌人升
能问一下,这谁吗?
好像不是boss啊!
这算bug吗?
我和怪物融合了有一个很尴尬的问题,我不能动了,一动就会碰到怪物。
有没有老哥知道升级营地有什么用
我看到升级营地的刷新效果也没遇到过 也不知道咋办
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处