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评价
177
攻略
论坛
从细胞到奇点: 进化永无止境
台服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
177个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
18
斯奇
游戏时长 12.5 小时
推荐:
可玩性
虽然只需要不断点击就能玩,但是可以了解到很多知识,还是很好的。全成就解锁了。
可惜这么冷门的游戏被一个叫“烧脑游戏”的游戏抄袭了(其实是照搬+超多广告)
北海要多想
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏玩一遍就行了,新版本bug一堆,还有好多重要的东西都删减了
我怀疑这工作室破产没人了吧版本更新跟不上外服,优化也不更,上一次重大更新还是太空
Super Nova
:
你来骂国服到国际这里干嘛
Recaline
游戏时长 167 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩几年了
时雨ღ
:
厉害厉害
某些人
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
其他方面还好,就是太肝了,而且某个有3种货币的限时事件还贼难
风起之
游戏时长 6.8 小时
经典调节时间bug
时雨ღ
游戏时长 100 分钟
负这么多,谁的一辈子🙄🙄🙄
手电汪
游戏时长 4.1 小时
啊这,想评论来着才看到疫情期间编辑好了hhh,突如其来的惊喜。大家无聊的时候可以玩一玩。
——————▲9.18更新▲——————
挺好的一个游戏,涵盖了生物、物理、历史、化学等多个学科的发展历史。这个游戏能够让你建立一个初始的,粗略的生物发展史(尤其是人类发展史)框架。放置类游戏就是肝,而在玩游戏的同时学到些许知识我觉得就是“寓教于乐”的第一步。
在这个特殊时期,学生们都被隔离在家,通过网络的方式接受知识。那与其把孩子们绑在椅子上几个小时,倒不如让学生们能够自主学习,“乐学”“好学”的实现离不开信息时代的一大衍生物——游戏。堵不如疏,相比家长们对游戏的妖魔化,我认为让孩子从自己喜欢的事物中获取知识是更好的选择。
在这一点上,我认为现在国外游戏公司要比我们做得更好。行星建造者、从细胞到奇点等等手机游戏,刺客信条·起源、刺客信条·奥德赛等大型游戏。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
点点
玩过
物种起源模拟器,在这个游戏里你不是上帝却胜似上帝,还略具有一些科普的意味。
在这里,你将会控制所有生命体从无到有的进化过程,从无机物到有机物,从单细胞到多细胞,一切的量变终将引起质变。
在这个过程中,你需要不断点击收集用于进化的能源,也可以佛系放置等待着其自动在缓慢地状态下收集。当数量足够时,你可以为你的生命自行选择发展的路线,变更其侧重点。
不过游戏总流程过程非常的缓慢,毕竟文明的产生本身就是一件非常漫长的事情。
MILES
:
可以给个资源吗
152风信子
游戏时长 6.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本游戏以进化为卖点,升科技术为主要玩法,其核心目的是为了科普。跟其他养成类或放置类游戏有一定的差别。目前尚未发现有任何充值选项。其美中不足的是这款游戏极其的耗费时间,尽管只需要短短四天就可以到达第一次奇点,但仍有相当长的时间需要探索。其中的隐藏成就选项与新出的一些活动为游戏增添了不少可玩性,但这并不能改变其游戏模式的单一。这导致该游戏并不广为人知
微光晚霞
:
从国服换到外服就有充值选项了,而且游戏内容也会加一些
燕子
游戏时长 3.5 小时
个人认为游戏目前的评分其实不算太公正。对比隔壁物种起源来说,这个游戏明显更加优秀。无论是玩法上还是设定上。而且这个游戏的科普知识做得很完善,可以看出制作组确实在这方面下了足够的心思。然而物种起源有8.8,这个只有7.8,明显有问题
至于说游戏枯燥的,我只想说这种类型的游戏都这样,何必挑着一个共性来说问题?
——————————
最近玩了逐光.启航,改一下评分,原来这种类型的游戏能做到那种程度,还是希望制作组能更加完善一下文本
求道金林
:
是的,玩了下,脑冻方面比另一个要强
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