尊敬的少侠: 今日下午16:00将进行停服维护,预计维护时间2小时,如遇特殊情况将会顺延。为避免出现游戏内数据异常的情况影响到少侠的游戏进度,请大家在维护前及时下线,维护完成后即可正常登录游戏。一.新活动-中秋大型活动开启停靠在燕子坞的船楼大东家,摆下了一个擂台,邀请各位少侠中秋之日前往比武切磋。除了以武会友,还有各种游戏等着大家,比如制作月饼、猜字谜等。活动说明:主线闯过燕子坞的桃花迷
抽快剑功法,你给我歪到九阴的轻功了,。次次抽卡都是40抽以上给红就算了,还歪到拳法那边。。
看到有朋友卡这里,上快剑2个虚弱技能,无锋2个易伤技能,用来破无敌,实在没牌外伤减伤甲也可以顶上。手牌可以留3个,开局选择猪脑,好像多留1个牌。思路大概就是这样,算好8次伤害的无敌,手上要有牌。无锋横扫加护甲,追风大部分技能加护甲。随便打几次就过了,如果气势高就更简单了,快剑太悲催了好弱鸡,各种怪物针
听说超20e,int数据溢出(烈阳都10e了)
首先我想说的是打狗棍属于一个冷门偏支,而且强度上限看似很高,实际偏低,所以可以参考参考。步入正题: 我们先搞清打狗棍法的核心词条概念消耗:指这张招式在这局对局中永久使用的次数,比如1就是当局游戏中只会刷新出1次,为什么我们先把消耗单独第一个拿出来讲,是因为好控制游戏中爆发的一个点的问题洞悉: 首先我们要搞清洞悉的作用以及如何运用,洞悉是加快熟练招式的一种技巧和中平棍法中,次数的一种运用,这
7星不带卧龙密云基本能持平翻云,带的话负提升。抽不到6+星的千万别下手,妥妥负提升。不是,我就想不明白,官方你们怎么就那么喜欢吃降龙掌的玩法。吃降龙掌的技能,吃三个,打三下,吃六个,打六下。我就想问,你这个技能创造价值了吗。我直接打六个降龙掌,3个降龙掌不是一样的吗。这种卡没有任何价值!!!内测的时候完全没人带亢龙你们还没想明白吗。如果吃三张降龙掌,它的价值必须远大于三张降龙掌才成立,否则我
六元党玩了一个月,评价一下好玩但短暂的游戏卡武君前期到中期,差5w真气,整整两周无事可做,属实无聊。不敢想后面的武王一卡会不会是一个月,甚至更后面一卡可能就是半年。以下是无聊四处翻看到的槽点,欢迎补充——————————————————————————1、每日城镇委托每天都会刷新的任务,结果商店能换的东西居然是永不更新的。谁家游戏教你这样来设计的?当商店奖励换完之后城镇悬
已经试验了20多把 ,一开始以为是手机问题, 电脑模拟器和手机分别测试都均出现卡死。只要敏捷叠到100+结束回合就会卡成幻灯片啥了干不了!
沙蛇皮这玩意哪有 是我这个等级该有的东西吗
<第一组> 1. 红中2. 发财3. 西域公主(两个阶段)<第二组> 1. 封土神剑 + 杀戮魔剑2. 封土神剑 + 寒冰神剑3. 上古冰封剑<第三组> 1. 黄金豪猪 + 钢背兽2. 傲勇狼王 + 野狼*23. 黑狼王 + 小狼*2备注: 所有数值均取自50级敌人备注2: 第二组敌人因失误,取自30级敌人