批评一下
这游戏当出出的时候我蛮喜欢的,现在变成这个样子,其实不难看出问题。一个是游戏本身内容制作不完善,包括游戏本身的玩法完成度就不高,游戏主要的亮点就在于战斗这一个板块,比较有趣味性和策略性。但是把这些趣味性全部都和充值绑定在一起了,直接扼杀了游戏发展。失败的原因包括制作组本身的执行力和规划很差,为了短期收益急于一时,和策划的无能都脱不开关系。希望能好好沉淀,游戏画风和玩法可以保留,是我比较喜欢的一个类
在哪里制作月饼啊
这次活动 有制作月饼这个环节吗,月饼的这些不能换吗?
退游了快两年了,这会不知道该怎么玩了
大型新手攻略-2023.11.14(四更啦)
前言:本文结构一、关于门派的思考二、功法的选择、通用功法推荐以及碎片兑换三、部分流派点评四、游戏中的小技巧五、关卡攻略六、兑换码—————————————————————————————————————————————————————————关于 ”门派“ 的思考其实玩时间长了以后发现,功法、武学什么的都不重要,重要的是门派,你是耍棍的还是舞刀的,这是决定性的。把这个讲清楚就有几
这才是 方寸对决 好吧 礼包码(9月30到期)
50个独门 50百家 20个遗迹石 一本功法自一个慧根果 两个天阶武灵宝喝FCDJDZNQ888FCDJZNZHL0822FCDJDZNQ666好东西要分享礼包码来自方寸对决的福利官微信放在上面图片最后了大家可以加一下有礼包码第一时间知道最后祝方寸对决周年庆周年庆不要跑路好吧因为我刚买了皮肤😎然后我想问问什么时候出主线
方寸对决新手攻略
本攻略十分基础,适用于萌新或刚接触游戏不久的玩家,无擂台凹数值等相关内容,请按需使用。 一、总玩法简介 一共分为4个流派(拳、刀、剑、棍),12个门派,通过自选1个门派构筑自己的牌组,进行各种通关挑战,游戏刚开始抽完初始送的百家+独家后,稳定会出一个流派组合,还支持一键更改流派。 各流派选择和攻略在taptap上有许多,我只主玩北冥,没怎么试过其他流派,所以就不献丑了,可以多查查其他大佬
战斗策略大型攻略 · 实战篇 <傲剑> - 更新乔高峰对策
前言原计划在完成之后,先更流派伤害分析的部分,但由于种种原因的拖更,导致11级称号已经迫在眉睫,新版乔高峰应该已经是无法避免的要鸽了,故自本期紫凤凰开始,趁还赶趟儿赶紧搞。本文不讨论四平棍,或其他超出此流派设计预期的打法,无论它强或弱。欢迎留言指正2023.12.01凌晨:去除关于<豪杰护手>的2023.11.01凌晨:更新乔高峰对策2023.10.24凌晨
诡门奇刀——个人配置攻略分享
(不是大佬,个人经验分享,星不高,完整版还在探索中)目前用这套卡主线,顺利通过到了月荷渊秘境第三层,卡境界的原因不能继续推主线,无卡手。诡门奇刀——通过不断的触发连式招式效果,来多次解锁终式招式的强力效果优点:过牌一流,有进攻有防守,并且有爆发(好玩都给我玩)缺点:不好上手,有少许卡牌情况,不能顺利触发连式运转,便不能发挥出奇刀的优势。下面是我认为这套卡组3张核心输出卡:百家刀法—纵横终
全服全流派擂台/宗门最高伤害统计
(最后更新时间为2024.2.5 周一 02:00)已经是第四十四次分榜擂台了。新增宗门大比统计,有兴趣的大佬可以提供数据,在帖子最底下。擂台为乔紫卢天四个boss轮流转换,下面是正常情况的增益表,改动另外说明。各流派对应boss的增益一览图基于掌握的几个大区以及现有论坛大佬们的分享,从而统计出全服全流派擂台最高伤害。特殊增益下的伤害做另外处理,直到被超过为止,已置于横版底下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处