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敏捷第一,不服就不服吧
通关了,说说看法吧。作为一个放置游戏总体是不错的。但玩法单调就是挂机重生挂机重生,建议加点内容加点日常些的玩法。其次就是人物问题,只要贴身了就只会用拳头,我一个法师用拳头打架咳咳,还有就是敏捷真的无脑,反正我看了半天小怪boss就没有一个技能打得到。至于攻略,前期不必突破,加斗魂加经验的先升
要什么闪避?呼吸回血流通关上古遗迹~
虽然这个流派需要的初始属性比闪避流稍微高一些,但成型后效果还是不错的。顺便强烈建议官方出一个有持续性掉血或者敌方有必中技能的新图~
卡无限斗魂bug
bug 不知道怎么弄出来的 我肝了这么久 突然bug了
一脚下去,我自己没了
闪避200,怪命中90,怪一辈子打不到我,来的骚操作,霹雳腿反伤到40以下血,然后高输出。。然后一脚下去,我人没了,说好的不能扣到1血一下呢?
反伤自己反死了是BUG吗?
今天研究了一下闪避反伤流,结果自己反死了自己,技能描述不是“反伤不会使生命低于1"吗?难到我理解错了?
总算通关了,纪念一下٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
也是无聊啊…通关之后测试了好久发现商店居然可以加钱
哇咔咔,总算打过了
真该庆幸这货没有回复
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处