确定要做一个这么难的?(花了半个小时才过)
有没有攻略?告诉我一下,这个怎么无伤打?我是不是漏了些道具?这个boss攻击频率太频繁了,用无敌帧躲总感觉怪怪的
:
唯一一个漏道具就没法打的boss,我很好奇正常的第四大关boss打了没,是不是一周目就达成了你谁?这个成就。
:
值得一提的是这台电脑是同作者游戏《废墟故事》里的,红蓝盾抵消弹幕充能也是《废墟故事》的玩法,近战也有点像,不过废墟故事现在还是测试版本,今年应该会更新
:
1.蓄力闪避的效果是:在蓄力至少一段时释放你的箭矢时,会出现一个大概持续时间0.5秒的紫圈,在紫圈持续的时间内无敌,紫圈受到伤害时会出现“PARRY”字幕,同时角色获得两秒的无敌时间,随后该技能进入冷却时间,大概6到10秒,即如果紫圈不受到伤害就不会进入冷却时间,如果受到伤害就会进入冷却时间(说了这么多其实要表达的意思就是这个技能要会玩才能用,免得总是傻傻吃子弹)2.你没有描述清楚你遇到的情况,故做分类讨论:如果是不同属性,则各元素属性的伤害不会相互叠加如果是相同属性,则相同属性的伤害会互相叠加3.根据你的描述,你应该是想要了解冰和雷冰debuff:减缓敌人的移动速度雷debuff:使敌人带电,在它下次受伤害时会产生二段伤害(也许吧,本人才玩了半个小时多一点)4.会的。5.元素箭效果就是给予敌人debuff,受到伤害后爆发反击指的是debuff给予敌人负面效果的效果(有点小乱),即:I.在敌人中了debuff时再次给予同属性伤害,该伤害即可叠加,即爆发伤害,该属性适应所有元素(不太清楚,应该是这样的)II.火,毒将直接给予敌人延时伤害,雷,冰参照2还有一种可能是你受伤后该伤害在一段时间内提升6.踢击爆发指的是当你使用踢击给予敌人伤害时(包括秒杀)伤害会在一段时间内提升











![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)



