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我宣布追踪射击是最好玩的射法!好玩在哪儿?请问?

一直看到有人说追踪转轮直接扔就完事儿,但配合贯穿,和蓄力闪,我认为转轮不失为高效输出的自杀式袭击流派。 核心要素就是蓄力闪和贯穿。 拉满蓄力,蓄力箭矢数量拉到最大的时候把自己往对面身上弹去,靠蓄力闪避把弹幕清了。无敌时间虽然没有做过特别仔细的计量,但是如果是下坠姿态,貌似会随下坠硬直适当延长(一方面请双手离开屏幕,一方面请找弹幕多的路线,蓄力闪避清空的路线上到底有多少弹幕貌似会影响无敌时间的计算)

是,捏黑黑,吖
面对前三只boss确实值得一看,但对于第四,第五的boss来说,在它们从中心释放大量弹幕时并不好通过此方式打输出
重发一份()

删去了开头的画画环节 #穿梭物语

阿锜!!!
xd有最新的安装包吗,我网上找不到最新的
这便是我的终末答复

历经上千次的考验,只为了您的认同 (稍微进步了一点🤏 #游戏日常 #发现好游戏 #穿梭物语

是,捏黑黑,吖
我靠怎么糊成这样?
终于满血了啊啊啊

还差卡牌和boss了。。。

二刷

0⑥ 总用时:3:42:58.19

san:0
博士真的难打
二刷

白辰星
多用脚踹
二刷

0④

F-life_HKRI
手太生了
二刷

F-life_HKRI
折磨
二刷

二刷