穿梭物语icon
穿梭物语
终于满血了啊啊啊

还差卡牌和boss了。。。

video-4657620
首通!!

不残不会玩,最后我都有点绝望了

video-3644048
二刷

0⑥ 总用时:3:42:58.19

video-4018978
san:0
博士真的难打[表情_泪目]
超高评分肉鸽佳作!独创操作模式,玩转硬核恶魔城!

虽然一开始的操作有点反人类,但熟悉后的体验非常爽#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#单机游戏

video-3634999
【越玩越上头1】Steam特别好评,DLC+本体32元,TapTap全免,单手肉鸽,硬核到你无法想象!#童心闪耀#

一根手指也能秀?这款2D Rougelike游戏彻底征服了我的肝……

video-2725364
雾滺
半年前玩的这个游戏当时终末打到地图绿色的关,太难了,就不玩了,真怀念,但我绝对不想再体验一遍被虐了还有移动并不是反方向,可以设置(虽然设置了之后更阴间)还有第一个那个游戏名叫什么?
一艾五
video-1921815
疏影横斜水清浅
蓄力不移动是怎么调的
破碎的记忆
不知不觉已经一年多了啊,还有新消息吗(。・ω・。)[嗒啦啦4_懵][嗒啦啦4_懵]
梁晓晨
1.蓄力闪避的效果是:在蓄力至少一段时释放你的箭矢时,会出现一个大概持续时间0.5秒的紫圈,在紫圈持续的时间内无敌,紫圈受到伤害时会出现“PARRY”字幕,同时角色获得两秒的无敌时间,随后该技能进入冷却时间,大概6到10秒,即如果紫圈不受到伤害就不会进入冷却时间,如果受到伤害就会进入冷却时间(说了这么多其实要表达的意思就是这个技能要会玩才能用,免得总是傻傻吃子弹)2.你没有描述清楚你遇到的情况,故做分类讨论:如果是不同属性,则各元素属性的伤害不会相互叠加如果是相同属性,则相同属性的伤害会互相叠加3.根据你的描述,你应该是想要了解冰和雷冰debuff:减缓敌人的移动速度雷debuff:使敌人带电,在它下次受伤害时会产生二段伤害(也许吧,本人才玩了半个小时多一点)4.会的。5.元素箭效果就是给予敌人debuff,受到伤害后爆发反击指的是debuff给予敌人负面效果的效果(有点小乱),即:I.在敌人中了debuff时再次给予同属性伤害,该伤害即可叠加,即爆发伤害,该属性适应所有元素(不太清楚,应该是这样的)II.火,毒将直接给予敌人延时伤害,雷,冰参照2还有一种可能是你受伤后该伤害在一段时间内提升6.踢击爆发指的是当你使用踢击给予敌人伤害时(包括秒杀)伤害会在一段时间内提升