删去了开头的画画环节 #穿梭物语
终末篇全boss无伤达成
完结撒花~
终于通关了
我好菜,玩了55个小时才打通这么一局
关于娜娜篇中,新手教程好像没有告诉你的东西
从娜娜艾琳抱抱开始(雾)娜娜的装备有三种一、弓二、蓄力魔法三、配饰弓有7种:它们决定点射(单击屏幕)的攻击方式单箭点射模式是一根普通速度的箭双箭点射模式是两根普通速度的箭三箭点射模式是三根普通速度的箭为什么要强调“普通速度”因为这两种弓慢射点射模式是是一根低速的箭速射点射模式是是一根高速的箭散射点射模式是是散出许多箭,相对比较集中(目测在±30°左右)且箭矢
问几个问题,实在不明白
1.蓄力闪避有什么用?相对于蓄力护盾多 了一个罩子,这个有什么效果真的看不 出来(?)也可能是我没用过?2.艾琳的四个元素堆叠会不会影响伤害?比如火300和火100相比是不是伤害会 更高?3.除去火和毒debuff的持续伤害,剩下的 两个元素debuff有没有什么效果?4.LV.xxx会不会影响伤害?还是单纯叠加 没有效果比如lv.3的火是不是比lv.1的火伤害高?5.娜娜的各种元素箭
这款竖屏操作游戏不管多久都值得一试啊
#TapTap年度游戏大赏应援 每个人的2024年度最佳游戏不同,个人为穿梭物语这款游戏投上一票*当初体验时,曾经为竖屏操作苦恼过呢因为操作方式比较新奇,加上初次体验,面对各类boss表现挺糟糕的后来就迷上了体验更加舒适的末日篇?来着大地图探索挺令人上头的,为了打过里面的boss也是苦练了一段时间的技术可惜后面丢档,没动力再重拾进度了
新游上线 | 超清蓝光的马赛克rougelike角色冒险游戏能有多好玩?!
熟悉我们扑家的小伙伴都知道,我们的马赛克游戏全都很神奇...但这次的马赛克游戏,真的让姬我大为震惊了?!只能说姬圆圆的眼睛里充满了大大的疑惑...因为这款马赛克rougelike角色冒险游戏竟然是超清的,怎么回事啊?!为什么马赛克什么的还能是超清的,真是绝了...(不知道有没有小伙伴和姬一样,普通马赛克画面看久了,眼睛就有点花哈哈哈姬发誓,《献给迷宫的墓碑》绝对是姬玩过的马赛克风格的游戏里
一根手指也能秀?这款2D Rougelike游戏彻底征服了我的肝……
穿梭物语剧情解析
穿梭物语无疑是一款良作,操作方式、BGM都非常亮眼。兽娘,荒废的城市,敌人都是机器,还有时刻结晶等,这款游戏的设定无疑也很吊人胃口。游戏作者以一己之力,营造了庞大的世界观。但是还是让人摸不着头脑。但随着最新版娜娜篇(里)的更新,这个游戏得到了完整的剧情。三线叙事给我们带来了一个奇妙的故事。可惜游戏难度所限,大部分玩家是体验不到完整的剧情的。那么我今天就把剧情讲给大家听听。(第一次发帖,文笔肯定烂
还差卡牌和boss了。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处