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穿梭物语
who_fox_RT2600
记忆路标就是当你死了的时候,直接回到路标标所在的房间,只要你不存一个新的档覆盖它,可以一直用的
戒糖
把手机往地上使劲摔一下,警告一下它让它知道谁才是老大,以后它就不敢了。
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信息模余
再来一个蓄力护盾将变成绝杀!
梁晓晨
1.蓄力闪避的效果是:在蓄力至少一段时释放你的箭矢时,会出现一个大概持续时间0.5秒的紫圈,在紫圈持续的时间内无敌,紫圈受到伤害时会出现“PARRY”字幕,同时角色获得两秒的无敌时间,随后该技能进入冷却时间,大概6到10秒,即如果紫圈不受到伤害就不会进入冷却时间,如果受到伤害就会进入冷却时间(说了这么多其实要表达的意思就是这个技能要会玩才能用,免得总是傻傻吃子弹)2.你没有描述清楚你遇到的情况,故做分类讨论:如果是不同属性,则各元素属性的伤害不会相互叠加如果是相同属性,则相同属性的伤害会互相叠加3.根据你的描述,你应该是想要了解冰和雷冰debuff:减缓敌人的移动速度雷debuff:使敌人带电,在它下次受伤害时会产生二段伤害(也许吧,本人才玩了半个小时多一点)4.会的。5.元素箭效果就是给予敌人debuff,受到伤害后爆发反击指的是debuff给予敌人负面效果的效果(有点小乱),即:I.在敌人中了debuff时再次给予同属性伤害,该伤害即可叠加,即爆发伤害,该属性适应所有元素(不太清楚,应该是这样的)II.火,毒将直接给予敌人延时伤害,雷,冰参照2还有一种可能是你受伤后该伤害在一段时间内提升6.踢击爆发指的是当你使用踢击给予敌人伤害时(包括秒杀)伤害会在一段时间内提升