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234
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死亡侦探事件簿
Hi,Tapper
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💭
玩过 9 分钟后评价
两分扣在推理,一分扣在广告
吃相难看,点错了出广告看提示要广告…这就算了,你偏偏推理也奇了怪了,我实在get不了这个逻辑,如果说这个游戏是脑洞大开的那当我理解错了…有些东西画得奇奇怪怪的,不看提示我都不知道这是啥,第一关我甚至不知道蓝色的是血,如果说是我太憨没想那么多,那之后有关被无人机割脖子的我实在没看出那是个啥…还有什么耳环太锋利割断威亚线的…实在是为了编而编…绝了
推理再好好完善下吧,这个广告评论区有人说因为广告扣分的很不人道,那我只能说那就良心点吧,别整那么多,更别说一个30秒的广告了…
章鱼宝宝28
:
不要广告那就给钱哎,所以这类解密游戏线索肯定要付出代价了,不然你还想白嫖哎,不要你充钱就不错了,没有广告怎么赚钱哎
LOVE·本尼^_-福
玩过 43 分钟后评价
看吐槽的人那么多,本来我是不想来吐槽的,但玩了几关后我真的忍不住了,槽点有点多。
1、错别字,在游泳冠军的那里,“扔”打成了“任”
还有就不多说了。
2、推理有点勉强,还是冠军那里,看个戒指我哪推的出来他们有私啊!后面一关那个人腿瘸了就只能干看着么!手呢?不可以用手反抗么?
3、突如其来的广告,下死宝宝了!
不过总体还是蛮好的,给个3星以示鼓励,加油哦!
官方
悯海角
:
谢谢鼓励,错别字真的很抱歉<(_ _)>,其它问题也会在之后解决的(๑˙ー˙๑)
江梓潼
玩过
三分我觉得很客观了,优点的话大概是
1.你每次点时需要点确定,这样避点瞎点就过关了
2.然后故事还挺多(我还没玩完)
3.每次解题时都有一定的提示,不至于没头没脑,一头水雾不知道从哪条线索开始
缺点:
1.游戏画风有些潦草,一些细节处理得不够好,建议需要找细节的地方把图画得仔细一些,不要潦草几条线就过去了,至少要让人看清楚是个什么东西
2.逻辑性不强,不容易联想,感觉正常人不会往那个方向想,好无厘头,各种原因与结果没什么关系
3.我好像看见几个错别字?
w吐槽一下。前面那个无人机,船,和那个掉海里不是淹死却是勒死的评论基本都说过了,那个死在屋子里的画家,问哪里有疑点,我觉得是睡觉还戴眼镜才不合理吧,晚上睡觉有开窗通风很正常啊,喝酒了透气嘛
然后加油鸭,我觉得还有很大进步空间
该用户已注销
玩过 28 分钟后评价
我的第一个3星评论,点击正确物品告知我不正确,先是密室那个手机,再到缠着绷带的脚判定有问题,劝退扣2星。希望修复~
官方
悯海角
:
已经修复正在上传~谢谢鞭策(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
关关居揪
玩过 57 分钟后评价
小巧精致?每一关都有属于他自己的方式,还是需要去做一些小思考的。
大概是因为画风的原因没有表达出一些重要物品的物品特点,比如。。电表。
整体看比较充实,逻辑也还OK。
Stage.4的海屋密室我点的位置和最后给答案的位置几乎是完全一样的,你为什么不判定?你想变成Stage.23的主角吗??嗯?(威胁)差点把耐心全丢到密室里了。
官方
悯海角
:
∠( ᐛ 」∠)_23主角,害怕……画风什么的,之后也会更好,出来绝对像的!
千秋雪
玩过
画风依旧好评!
才看到出了一款游戏,貌似是暗黑风格的解谜游戏?还没开始玩嘻嘻,但并不影响我评价,等我给最近玩的 游戏打完评论后就来玩!
官方
悯海角
:
吼的!欢迎来体验~
狱寺 隼人
玩过
个人很喜欢玩这种解谜向游戏…但是这个游戏槽点好多emm
剧情马马虎虎还说的过去,就是有点太牵强了一般人根本不会往那方面想,比如有一关吃人厨房(好像叫这个)让找一个不对劲的地方,我找半天没找到,解说竟然是鞋子因为别人在家做饭是穿拖鞋而不是穿别的鞋(那根本看不出来穿的是个啥啊都是一团灰的外形…
画风还可以,但是这种看图的解密游戏如果不画精致一点就很难玩下去,不看解说很多地方根本看不出来画的是什么,比如那个无人机…
总体来说还可以,如果能改进一下画风游戏体验会更好
官方
悯海角
:
确实剧情来说是我们这部作品一个比较疏忽的地方,谢谢指正(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄),画风在接下来会有所提高,敬请期待(*°∀°)=3
黎馥
玩过 56 分钟后评价
觉得有些地方有点牵强,总体来说还不错,关卡略少了点(测试服嘛),还可以。
烛
玩过 45 分钟后评价
怎么说呢,我还是挺喜欢这个游戏的(虽然回答错了的广告视频有点烦òᆺó,提示的时候广告烦òᆺó,问题有些沙雕???当然是我想象力不够)。打五星好评感觉有点不负责任???但是我是喜欢的这个游戏的,喜欢就要包容它所有的缺点。
希望官方能改善广告太多这个缺点😉
高原观光客
玩过 97 分钟后评价
画风还可以,逻辑性尚可,剧情过于粗略
作为推理解谜游戏还是有较大的进步空间
以下是建议:
1.增强各章节之间的剧情联系,最好形成一个中长篇的详细的故事,只是对一个个剧情非常粗略又彼此毫不相关的事件展开解谜还是比较无聊
2.找物是这个游戏的重要组成部分,最好把场景整体包括要找的地方(特别是线索)画得精细些,不要让人在识图过程中产生误解,例如“无人机”“拖鞋”“被树干刺穿男子的戒指”等(为什么要提场景整体,画风整体要融洽到不容易让人看出答案)
3.作为逻辑性推理游戏,最好减少些“或许”“可能”的成分,增加些确定性,例如C位出殡的“黑眼圈”部分,二人在船上争食物事件中落水男子死因的部分
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