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愛麗絲的精神審判

愛麗絲的精神審判

港服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.63003个评价
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带图2 长评115 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕868 画面优秀564 有趣好玩399 音效动听301 设定独特72 操作流畅8 UI美观7 运行稳定性86 故事情节42 音效音乐11 玩法设计11
濯者
玩过
“爱丽丝的精神审判”就像一部“讽刺”的荒诞童话剧——无意的善意可以结出有意的恶果;
故事很压抑、也很沉重,也许内心真正扭曲的其实是“爱丽丝”。
个人感想——玩到故事最后,我反而觉得爱丽丝才是被白兔拯救的那个人?
关于爱丽丝承认【自己什么都没做】应该是个双关语,除了字面意思外的另一层含义就是承认自己在感情方面一昧索取,把白兔引向了毁灭的深渊。
以下都是我的脑洞:
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虽然觉得白兔对爱丽丝的感情很‘畸形’,但是爱丽丝内心也同样是“病态”。
白兔的心理很容易理解,既然在受到伤害的时候才能得到爱丽丝的关怀,那么只要自己不断受伤就可以,这样才能得到爱丽丝的关怀;爱丽丝在感受白兔依赖的时候,内心逐渐发生了扭曲,为了让白兔更好的依赖自己、也让自己变得有存在感,甚至默默的注视白兔受到伤害。
那这算友谊吗?
白兔的行为越来越病态,但她渴望的始终没变,就是别人的关怀;但爱丽丝变了,在公园的初相识也许是抱着同病相怜的关怀,但到了最后只是单方面的自我满足。
所以我对爱丽丝的结局有些不理解,仅仅是让她回忆起一切,并对只有没有伸出援手供认不讳吗,那爱丽丝受到的“处罚”是什么?
真正的处罚:承认自己的自私,承认自己才是被白兔拯救的那个人,并背着这份压抑活下去。
虽然游戏里面没有明说,但我觉得爱丽丝跟白兔在本质上都是同一种人,就是只有通过‘别人’才能肯定自己。
爱丽丝和白兔对感情的需求不同。
爱丽丝渴望被别人需要、被别人认同,她想成为别人心目中‘希望的样子’;对爱丽丝来说,因为姐姐过于优秀夺走了父母的目光、自己受到了冷落,而自己无论如何也做不到想姐姐那样,所以遇到白兔后爱丽丝找到了被别人依赖、关注的感觉,这也为白兔自杀埋下了伏笔。
白兔渴望的是来自别人的关爱,因为家庭的原因导致自己胆小、自闭,此时的她特别希望有一个人可以注意到自己,爱丽丝初期的无意之举成了她唯一的依靠。
但是在感情的路上爱丽丝做的恶遥远超过白兔。
白兔做的恶,是为了重新得到爱丽丝的关注威胁了红桃女王,而且这个威胁还是打折扣的,实际伤害的还是白兔自己;而爱丽丝做的恶却是伤害白兔,为了让白兔依赖自己选择袖手旁观,然后在白兔受到欺凌的时候以拯救的姿态仅仅阻止而不是制止。
在老师面前爱丽丝选择隐瞒其实是个伪选择。从游戏对成年人的表现来看,除了那个被磨平棱角的青年老师,成年人都是冷漠的、刻薄的,就算爱丽丝如实相告恐怕白兔换来的只是另一顿毒打。
这反而展示了爱丽丝的心理:故意让白兔被欺凌,再以救世主的身份去拯救难道不是一种扭曲的心态吗?
换个角度想,早期的爱丽丝如果知道白兔自导自演,是装作毫不知情还是制止?
也难怪爱丽丝会被新的朋友吸引,她身上有跟爱丽丝截然相反的品质:正直、勇敢,即使不依赖别人也能活成自己希望的样子。
爱丽丝因为这样才慢慢远离白兔的,白兔还是那个白兔,只是想要个朋友;但爱丽丝变了,她想要的只是自己。
能审判爱丽丝的只有爱丽丝,为了让爱丽丝正视自己、故事里中起到最关键作用的——疯帽子。
疯帽子虽然胡搅蛮缠,但是正是他的步步紧逼才迫使爱丽丝不断寻找真相,而爱丽丝在审判的过程中发生的改变,也慢慢反映在红王身上,最后掀开面纱审判自己。
这里有个前提,一个爱丽丝决定不再逃避的前提,就是那句【谁都可能是犯人】展开的。
要注意,爱丽丝一开始为红桃女王进行辩护的初衷不是因为良心发现,只是因为审判的过程不符合常识罢了,此时的爱丽丝还没有意识到自己错在哪里,红王戴着面纱,是爱丽丝不想面对现实的写照。
要想打破僵局,必须有人指出爱丽丝的盲点,这才是疯帽子的意义。
通过胡搅蛮缠、毫不讲理的方式直接给红桃女王定罪,不管爱丽丝怎么解释依然用漏洞百出的证据来扭曲事实,这映射爱丽丝逃避事实的各种借口。
与理智的碰撞,为的就是爱丽丝亲口说出——【谁都可能是犯人!】
只有爱丽丝在接受和认同了这个前提的情况下后续审判才能继续下去,检察官看似穷追猛打实际上映射爱丽丝为了逃避做出的最后挣扎。
由游戏的整体来看疯帽子虽然荒诞不羁,但他做的一切就是把逃避的退路全都摆在爱丽丝面前,然后让她进行自我否定、寻找真相——白兔之所以会自杀是因为爱丽丝给了她虚假的希望。
回到爱丽丝和白兔相识前,如果彼此没有遇到对方会怎么样?
白兔依然是受欺凌的对象,孤僻、胆小;爱丽丝就不好说了,在正常的外表下内心被冷暴力扭曲成什么样根本无从得知。
这么想的话反而是白兔在爱丽丝最需要被别人认同的时候认同了她。
结尾:《爱丽丝的精神审判》是个可悲的故事,但爱丽丝和白兔不值得同情;唯一值得同情的只有红心女王,在这淤泥的世界里孤高的像蔷薇花,被众人排挤、冷漠,成了白兔跟爱丽丝那扭曲情感下的祭品。
《爱丽丝的精神审判》是一款有着逆转裁判和弹丸论破既视感的法庭辩论型的AVG游戏,这应该算是我在TapTap下载的第一款游戏了,虽然是很久之前的游戏了,但我还是决定安利一波,如果还有没玩过的强烈推荐。
为了不剧透,我这里就不发表关于剧情的内容了。
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画面方面SEEC出品的游戏只要是凶杀解谜剧情的都是黑红配色,后来的《四目神》《监狱少年》也是千篇一律色调,但游戏大部分画面还是比较精致,整体还是保持了高水准的。
游戏的音乐和音效也都保证了标准以上的品质,因为是童话背景的关系,大部分的音乐都带有梦幻的色彩。但如果游戏来到推理阶段,瞬间又会转变风格,让玩家达到最高的享受。
游戏对场景调查和道具的使用触摸判定非常严格,如果你没有头绪“想要瞎猫碰着死耗子”,那是不可能的,只有确认了具体位置才能获得线索。道具的使用也是一样,在给出证据的时候必须指出具体的证明部分才会引发新的剧情。游戏的系统设定无疑增加了游戏的难度,但也更符合日式AVG游戏的特色。
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因为是AVG游戏,所以剧情占了很大一部分,游戏按章节推进故事,在每一章的游戏过程中不能保存,中途中断了就必须从头tap,不得不说这种设定非常不人性化。
游戏采用了体力限制,在游戏中的一些操作都需要消耗体力,很多时候会因为调查不细致来回找线索而浪费掉体力,只有等体力慢慢恢复才能重新开始本章的内容。
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五星是有情怀分在里面的,但《爱丽丝的精神审判》也保持了日式推理游戏该有的素质。
另外如果对剧情没有理解,可以去知乎“关于爱丽丝的精神审判的思考”看看大佬们的解析。
baka虚拾薪者 : 这也算是我taptap下载的第一款游戏,但是直到现在也一直没通关,还静静地待在我手机里
【以下内容涉及剧透,请结束游戏流程后阅读】
爱丽丝的精神审判,实际上是神埼爱丽丝在好友宇佐春美身亡后,难以面对现实而逃匿的内心世界。时间被定格在了5月14日的黄昏,只要爱丽丝没有查清真相,那么她将永远受困于这座校园。然而,“精神审判”又是爱丽丝自我保护的牢笼,每当她即将接触到事实时,记忆便会暧昧起来。直面现实,抑或自我逃避,即是爱丽丝在这场精神审判中得到的结果。
故事以校园为舞台,充满了童话与幻想色彩,与残酷的现实遥相呼应。细心的朋友不难发现,教室黑板上的留言会随游戏进度更新,一步步将事件导向真实。起初疯帽子检察官曾提出白兔自杀的可能,由于自我保护机制,被爱丽丝下意识的否定了。当事件抽丝剥茧,渐渐走向真相时,爱丽丝才重新审视了这种情形。剧情本身围绕爱丽丝的思想斗争而展开,只有明确了这一点,我们才能进行下一步的讨论。
自杀事件无疑是一场悲剧,爱丽丝更判决自己“有罪”。那么爱丽丝真的有罪吗?诚然,爱丽丝对好友的死负有责任,但终究只是悲剧的一环。精神审判的结果代表爱丽丝自身对事件的态度,“有罪”则代表今后爱丽丝将直面现实,肩负责任开始新的生活。究其根本,是春美的家庭关系和成长环境酿成了惨剧。
爱丽丝坚持接近春美是为了获取优越感,两人的地位并非对等。久而久之,双方形成了相互依存的关系。一旦爱丽丝对春美有所疏远,春美的内心便开始崩坏。其实,这何尝不是爱丽丝的自责呢?家庭教育,校园霸凌,是更加发人深省的社会问题。在与爱丽丝相遇前,春美因不堪重负,内心已然扭曲,爱丽丝的到来对春美来说无疑是救赎。但爱丽丝没能处理好两人的关系,使春美过于依赖自己。升入中学之后,爱丽丝结交了新的朋友,渐渐疏远了春美。失去了爱丽丝的春美万念俱灰,选择了结束自己的生命。
悲剧的种子早已埋下,踏错一步便会造成无法挽回的事态。无微不至的关怀,循循善诱的引导,对抚平春美的心理创伤都是不可或缺的。可惜的是,爱丽丝无视了春美的异常,选择了逃避。爱丽丝并非悲剧的根源,却手握缔造奇迹的钥匙。
原谅我,没能拯救你。
129748178
游戏时长 27 分钟
一个值得给五星的好游戏
在游玩四目神的时候,首页弹出一个消息框:
“SEEC在四目神的前作:爱丽丝的精神审判”,于是我露出了邪魅的一笑,然后…




如果你看到上述内容,
觉得我就是这样看到四目神首页的游戏安利而过来玩的话,
那么你就大!错!特!错!了
因为我是先玩的爱丽丝😝有没有被我骗到2333……
.
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爱丽丝是某天在高分游戏区瞎逛的时候看到的
不知道算不算天意
当时它和四目神是紧挨在一起的
于是我两款都下了
但是在那之后的很长时间
她俩都在手机里吃灰
因为我很难找到时间玩
(友情提示,这种文字解谜游戏超吃时间的)
(除非你能找到几个小时连着一起玩不然断断续续地玩下去体验感会大打折扣)


我不是属于喜欢剧透的人,所以我只谈谈游玩过游戏的想法
在游玩爱丽丝这个游戏之前,我还从来没有接触过这样一种清奇的解谜玩法,爱丽丝是第一次
虽然之前接触过类似的逃出解密类游戏,但游戏主要体验在于想方设法解密,找物件,剧情只是给你一个置身其中的设定而已
但是像爱丽丝的精神审判这种游戏,给玩家展现的更多的是一个完完整整的故事,而各种解谜的操作,只是为了逐步解开剧情中被层层迷雾包裹下的真相。
所有的操作都是为了剧情而设定,那么你游玩的时候可以很自然地沉浸在剧情中,至于解谜只是用于解开一环接一环的剧情的一把钥匙而已
打着解谜的旗号借爱丽丝的题材谈人性,诉人情
这是我在游玩爱丽丝时对于游戏最大的感受
爱丽丝的故事,是一个揭露人性丑陋阴暗面的故事。
在游玩时你更多的是以一个局外人的身份,一个旁观者的身份,进行着柯南式的探案冒险
你的感觉很奇特,
你的体验很新鲜,
你的脑细胞在蠢蠢欲动,期望着大有作为
期望能像那位目光如炬的侦探一般
用推理找出犯下那丑恶罪行的事件背后的疑凶
(然后给疯帽子递错物件的你被反复打脸)
事实上,在你探案解谜的过程中,
你会发现故事的气氛会逐渐变得压抑,而且无时不刻透露着诡异的伪象。
当你千辛万苦找到了案件背后的犯人之后
表面的悬疑幕布之下,实际却在上演着一则令人唏嘘的悲伤故事
尽管故事是黑暗的,而结局并非黑暗
但你能感到的并不是发现真相的惊喜,
而是对世态炎凉以及人性的怅然
就像那位大眼睛的侦探所经历过的一样
每一个可怕的事件背后
都有一段令人唏嘘的真相



在篇幅方面,个人觉得适中,至少是你能够一口气看到故事终末然后醍醐灌顶神清气爽的那种
它既不会因为过于短小而让阅读者意犹未尽
也不会因为过于冗长而使人陷入对于长路漫漫探寻无期的真相而深感无力的漩涡中
(是的,这里我说的就是四目神,它的篇幅长度自然给予了人物更多的刻画空间,人物形象相对而言亦更为饱满丰富,故事更为完整,
但是万恶的体力值限制,可以说是牢牢扼住了拥有如此那般体量的故事能够被充分叙述的可能性,就像一个超大号汉堡🍔,你每次只能吃一口,然后不得不放上一段时间才能吃,
等你到吃完的时候,可能已经凉掉了,而在这方面,体量相对适中的“爱丽丝的精神审判”就做的很好)


不过,四目神本身也是非常好的故事
在此特别推荐玩过爱丽丝的朋友去游玩😊
故事的体力值限制和爱丽丝一样都是一百,
但是相对于爱丽丝而言,四目神的故事体量,仅靠一百体力是远远不够的😦
可能只有我一个人这样觉得🤔?
都好啦,反正游玩这类风格的游戏,时间都会相当长就是了😁
时间倒退的钟 : 这个游戏是恐怖向的吗
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
Augusta Yulia
游戏时长 16 分钟
这游戏呢作为一款推理类的游戏来说,在剧情上说不上顶尖,但也是很高的水准了。我觉得在5章,6章,7章的时候,作为一个玩家来“玩”游戏时剧情的表现力是最好的,第8章是让你了解整个事件到底发生了什么事情,这时候就可以当小说看了。
我觉得最令我难受的地方,一个是寻找照片上的矛盾点只能点一下很蛋疼,还有就是第6,7章的迷题过于线性,有时候你必须按照他设计的路线来点,否则就会卡章节,会出现“嗯,跟睡鼠说完话了……接下来我要去哪啊”谁会知道这时候在走廊上有双子啊。还有那个恶作剧社团的邀请卡,那玩意除了瞎jb点还怎么点出来……真的需要超乎常人的观察力才行。
从一开始就能猜出,主角应该是在做梦,在游戏过程中会时不时的提出与〔爱丽丝梦游仙境〕相关的地方,不得不说这种黑童话风格的游戏的确很吸引人。
立绘好可爱。
在基本的游戏方式上,似乎是刻意模仿或者采用了那种带陈旧感觉的游戏方式,并不需要太多的操作,当然推理和脑补也是有的(虽然好几次都是蒙对的),推理不出也没关系,只需要看30s广告就能再来一波,其实是很良心的了。
最后说一下我对这游戏中人物的看法吧。
白兔:白兔很明显是个出生于家境悲惨的孩子,父母离异还是父亲死了什么的,然后后妈又对她很不在乎,似乎已经到了虐待的地步,在这种家庭环境下成长的白兔,是很需要一个〔亲〕的父母来对她体谅,关怀的,以她小时候的心灵,要撑过来是很难的,这时候她就开始沉溺于幻想中,希望借此能够逃避现实,然后在某一天她遇到了爱丽丝。
神琦爱丽丝:爱丽丝出生于一个小康家庭,家里有个姐姐,而姐姐做的事情都比她做的优秀,自然姐姐被当做重点培养而爱丽丝则被冷落。这样的爱丽丝决定像其他人(或者说是父母)证明自己是能够比上姐姐的,能够让父母另眼相待。然后她知道了有白兔这样一个人的存在,她便把自己想象成白兔的“姐姐”,使她能够一直依赖于自己,来向别人证明自己能够照顾别人,或者说让别人离不开自己,但也就是这样的心理使她走上了歪路。从小学到高中(所以说为什么她俩总是一个班)爱丽丝和白兔的依赖关系从未减弱,白兔因为需要精神寄托所以依赖爱丽丝,而爱丽丝也需要白兔来作为自己的证明,所以即使有别人向爱丽丝打听白兔的家庭状况,她都一概回答“不知道,没听说过”,这其实就如她自己所说,她自私地认为白兔不是自己,什么事都应该以自己为优先。(所以说没什么没人去问白兔啊)这也为后来白兔自杀埋下了伏笔。然后在高二的时候她遇见了猫。
柴郡猫:猫是个很正直的孩子,在第8章中也提到“虽然是高一但是却能让学哥学姐听她的话改正自己的错误”然后猫也回答“因为我看不下去所以我就脱口而出了(指“不要在图书馆内大声说话”)”她的表现让爱丽丝了解的人与人的关系不应该是纯粹的支配,也应该有平等的朋友关系,所以爱丽丝才会渐渐的与猫亲近而冷落了白兔,这里冷落白兔也是因为爱丽丝这时还没有理解到白兔与自己的关系,这也是一切的导火索。
红心女王,毛虫老师:女王是个从小亲眼见证自己母亲对于祖母的顺从的人,也因为一系列的连锁关系让她觉得“做人就应该强硬对人,否则就会被人欺负”也就是这样的性格让她在学校中十分有名,但也因为这样惹到了很多老师,但是她遇见了毛虫老师。毛虫老师是个年轻教室,对于学生的事情一般都是不管不问,因为他觉得“小孩子玩嘛,打打闹闹而已”也因为这样他对于红心女王网开一面,他脸上的面具似乎也说明了他并不想插手与学生之间的矛盾。再回到女王,毛虫老师的态度令她很吃惊,女性的柔弱终于表现出来,她也需要一个人去依靠,于是有了被白兔抓住的把柄。
睡鼠和特双子:这三个人是这所学校中,与事件联系第三大的关系人,所以爱丽丝把他们深深的印在了脑子里,把他们带入了梦境。
疯帽子:其实我估计他是现实中红心女王霸凌案的侦探,他反复得出很多矛盾观点让爱丽丝觉得他是个疯子,但事实上人家侦探很正常,是因为爱丽丝隐瞒事实和女王做了伪装才让这件案子扑朔迷离。
总的来说,这个故事中的主角,除了柴郡猫是比较正常的那种性格(也许是因为她比较可爱)其他人多多少少都有一些偏激或者执拗,偏执的性格,这与他们的背景设定有关,但是不得不说,还是有些夸大的成分的,也就是因为这一点,我才觉得剧情是有瑕疵的。
结尾比起前面的剧情相比有些乏味,但是不得不说也没有比这要合适的结尾了,只能说毕竟主角只是个高中生,还做不到什么过于出格的事情。(我在想什么)
从昨晚上1点左右玩到2点半左右,然后今天早上又从10点左右玩到12点,这个游戏真的非常吸引人,还是很推荐玩一下的。
其实我倒是想看看同人后(ri)日(hou)谈什么的……
Augusta Yulia : 天哪我写了这么多,【剧透慎入】