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愛麗絲的精神審判

愛麗絲的精神審判

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【以下内容涉及剧透,请结束游戏流程后阅读】
爱丽丝的精神审判,实际上是神埼爱丽丝在好友宇佐春美身亡后,难以面对现实而逃匿的内心世界。时间被定格在了5月14日的黄昏,只要爱丽丝没有查清真相,那么她将永远受困于这座校园。然而,“精神审判”又是爱丽丝自我保护的牢笼,每当她即将接触到事实时,记忆便会暧昧起来。直面现实,抑或自我逃避,即是爱丽丝在这场精神审判中得到的结果。
故事以校园为舞台,充满了童话与幻想色彩,与残酷的现实遥相呼应。细心的朋友不难发现,教室黑板上的留言会随游戏进度更新,一步步将事件导向真实。起初疯帽子检察官曾提出白兔自杀的可能,由于自我保护机制,被爱丽丝下意识的否定了。当事件抽丝剥茧,渐渐走向真相时,爱丽丝才重新审视了这种情形。剧情本身围绕爱丽丝的思想斗争而展开,只有明确了这一点,我们才能进行下一步的讨论。
自杀事件无疑是一场悲剧,爱丽丝更判决自己“有罪”。那么爱丽丝真的有罪吗?诚然,爱丽丝对好友的死负有责任,但终究只是悲剧的一环。精神审判的结果代表爱丽丝自身对事件的态度,“有罪”则代表今后爱丽丝将直面现实,肩负责任开始新的生活。究其根本,是春美的家庭关系和成长环境酿成了惨剧。
爱丽丝坚持接近春美是为了获取优越感,两人的地位并非对等。久而久之,双方形成了相互依存的关系。一旦爱丽丝对春美有所疏远,春美的内心便开始崩坏。其实,这何尝不是爱丽丝的自责呢?家庭教育,校园霸凌,是更加发人深省的社会问题。在与爱丽丝相遇前,春美因不堪重负,内心已然扭曲,爱丽丝的到来对春美来说无疑是救赎。但爱丽丝没能处理好两人的关系,使春美过于依赖自己。升入中学之后,爱丽丝结交了新的朋友,渐渐疏远了春美。失去了爱丽丝的春美万念俱灰,选择了结束自己的生命。
悲剧的种子早已埋下,踏错一步便会造成无法挽回的事态。无微不至的关怀,循循善诱的引导,对抚平春美的心理创伤都是不可或缺的。可惜的是,爱丽丝无视了春美的异常,选择了逃避。爱丽丝并非悲剧的根源,却手握缔造奇迹的钥匙。
原谅我,没能拯救你。
2017/11/15
来自 三星Galaxy S6 Edge
玩过
“爱丽丝的精神审判”就像一部“讽刺”的荒诞童话剧——无意的善意可以结出有意的恶果;
故事很压抑、也很沉重,也许内心真正扭曲的其实是“爱丽丝”。
个人感想——玩到故事最后,我反而觉得爱丽丝才是被白兔拯救的那个人?
关于爱丽丝承认【自己什么都没做】应该是个双关语,除了字面意思外的另一层含义就是承认自己在感情方面一昧索取,把白兔引向了毁灭的深渊。
以下都是我的脑洞:
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虽然觉得白兔对爱丽丝的感情很‘畸形’,但是爱丽丝内心也同样是“病态”。
白兔的心理很容易理解,既然在受到伤害的时候才能得到爱丽丝的关怀,那么只要自己不断受伤就可以,这样才能得到爱丽丝的关怀;爱丽丝在感受白兔依赖的时候,内心逐渐发生了扭曲,为了让白兔更好的依赖自己、也让自己变得有存在感,甚至默默的注视白兔受到伤害。
那这算友谊吗?
白兔的行为越来越病态,但她渴望的始终没变,就是别人的关怀;但爱丽丝变了,在公园的初相识也许是抱着同病相怜的关怀,但到了最后只是单方面的自我满足。
所以我对爱丽丝的结局有些不理解,仅仅是让她回忆起一切,并对只有没有伸出援手供认不讳吗,那爱丽丝受到的“处罚”是什么?
真正的处罚:承认自己的自私,承认自己才是被白兔拯救的那个人,并背着这份压抑活下去。
虽然游戏里面没有明说,但我觉得爱丽丝跟白兔在本质上都是同一种人,就是只有通过‘别人’才能肯定自己。
爱丽丝和白兔对感情的需求不同。
爱丽丝渴望被别人需要、被别人认同,她想成为别人心目中‘希望的样子’;对爱丽丝来说,因为姐姐过于优秀夺走了父母的目光、自己受到了冷落,而自己无论如何也做不到想姐姐那样,所以遇到白兔后爱丽丝找到了被别人依赖、关注的感觉,这也为白兔自杀埋下了伏笔。
白兔渴望的是来自别人的关爱,因为家庭的原因导致自己胆小、自闭,此时的她特别希望有一个人可以注意到自己,爱丽丝初期的无意之举成了她唯一的依靠。
但是在感情的路上爱丽丝做的恶遥远超过白兔。
白兔做的恶,是为了重新得到爱丽丝的关注威胁了红桃女王,而且这个威胁还是打折扣的,实际伤害的还是白兔自己;而爱丽丝做的恶却是伤害白兔,为了让白兔依赖自己选择袖手旁观,然后在白兔受到欺凌的时候以拯救的姿态仅仅阻止而不是制止。
在老师面前爱丽丝选择隐瞒其实是个伪选择。从游戏对成年人的表现来看,除了那个被磨平棱角的青年老师,成年人都是冷漠的、刻薄的,就算爱丽丝如实相告恐怕白兔换来的只是另一顿毒打。
这反而展示了爱丽丝的心理:故意让白兔被欺凌,再以救世主的身份去拯救难道不是一种扭曲的心态吗?
换个角度想,早期的爱丽丝如果知道白兔自导自演,是装作毫不知情还是制止?
也难怪爱丽丝会被新的朋友吸引,她身上有跟爱丽丝截然相反的品质:正直、勇敢,即使不依赖别人也能活成自己希望的样子。
爱丽丝因为这样才慢慢远离白兔的,白兔还是那个白兔,只是想要个朋友;但爱丽丝变了,她想要的只是自己。
能审判爱丽丝的只有爱丽丝,为了让爱丽丝正视自己、故事里中起到最关键作用的——疯帽子。
疯帽子虽然胡搅蛮缠,但是正是他的步步紧逼才迫使爱丽丝不断寻找真相,而爱丽丝在审判的过程中发生的改变,也慢慢反映在红王身上,最后掀开面纱审判自己。
这里有个前提,一个爱丽丝决定不再逃避的前提,就是那句【谁都可能是犯人】展开的。
要注意,爱丽丝一开始为红桃女王进行辩护的初衷不是因为良心发现,只是因为审判的过程不符合常识罢了,此时的爱丽丝还没有意识到自己错在哪里,红王戴着面纱,是爱丽丝不想面对现实的写照。
要想打破僵局,必须有人指出爱丽丝的盲点,这才是疯帽子的意义。
通过胡搅蛮缠、毫不讲理的方式直接给红桃女王定罪,不管爱丽丝怎么解释依然用漏洞百出的证据来扭曲事实,这映射爱丽丝逃避事实的各种借口。
与理智的碰撞,为的就是爱丽丝亲口说出——【谁都可能是犯人!】
只有爱丽丝在接受和认同了这个前提的情况下后续审判才能继续下去,检察官看似穷追猛打实际上映射爱丽丝为了逃避做出的最后挣扎。
由游戏的整体来看疯帽子虽然荒诞不羁,但他做的一切就是把逃避的退路全都摆在爱丽丝面前,然后让她进行自我否定、寻找真相——白兔之所以会自杀是因为爱丽丝给了她虚假的希望。
回到爱丽丝和白兔相识前,如果彼此没有遇到对方会怎么样?
白兔依然是受欺凌的对象,孤僻、胆小;爱丽丝就不好说了,在正常的外表下内心被冷暴力扭曲成什么样根本无从得知。
这么想的话反而是白兔在爱丽丝最需要被别人认同的时候认同了她。
结尾:《爱丽丝的精神审判》是个可悲的故事,但爱丽丝和白兔不值得同情;唯一值得同情的只有红心女王,在这淤泥的世界里孤高的像蔷薇花,被众人排挤、冷漠,成了白兔跟爱丽丝那扭曲情感下的祭品。
2019/4/9
来自 Web 官网
玩过 27 分钟后评价
一个值得给五星的好游戏
在游玩四目神的时候,首页弹出一个消息框:
“SEEC在四目神的前作:爱丽丝的精神审判”,于是我露出了邪魅的一笑,然后…
…
…
…
…
如果你看到上述内容,
觉得我就是这样看到四目神首页的游戏安利而过来玩的话,
那么你就大!错!特!错!了
因为我是先玩的爱丽丝😝有没有被我骗到2333……
.
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爱丽丝是某天在高分游戏区瞎逛的时候看到的
不知道算不算天意
当时它和四目神是紧挨在一起的
于是我两款都下了
但是在那之后的很长时间
她俩都在手机里吃灰
因为我很难找到时间玩
(友情提示,这种文字解谜游戏超吃时间的)
(除非你能找到几个小时连着一起玩不然断断续续地玩下去体验感会大打折扣)
…
…
我不是属于喜欢剧透的人,所以我只谈谈游玩过游戏的想法
在游玩爱丽丝这个游戏之前,我还从来没有接触过这样一种清奇的解谜玩法,爱丽丝是第一次
虽然之前接触过类似的逃出解密类游戏,但游戏主要体验在于想方设法解密,找物件,剧情只是给你一个置身其中的设定而已
但是像爱丽丝的精神审判这种游戏,给玩家展现的更多的是一个完完整整的故事,而各种解谜的操作,只是为了逐步解开剧情中被层层迷雾包裹下的真相。
所有的操作都是为了剧情而设定,那么你游玩的时候可以很自然地沉浸在剧情中,至于解谜只是用于解开一环接一环的剧情的一把钥匙而已
打着解谜的旗号借爱丽丝的题材谈人性,诉人情
这是我在游玩爱丽丝时对于游戏最大的感受
爱丽丝的故事,是一个揭露人性丑陋阴暗面的故事。
在游玩时你更多的是以一个局外人的身份,一个旁观者的身份,进行着柯南式的探案冒险
你的感觉很奇特,
你的体验很新鲜,
你的脑细胞在蠢蠢欲动,期望着大有作为
期望能像那位目光如炬的侦探一般
用推理找出犯下那丑恶罪行的事件背后的疑凶
(然后给疯帽子递错物件的你被反复打脸)
事实上,在你探案解谜的过程中,
你会发现故事的气氛会逐渐变得压抑,而且无时不刻透露着诡异的伪象。
当你千辛万苦找到了案件背后的犯人之后
表面的悬疑幕布之下,实际却在上演着一则令人唏嘘的悲伤故事
尽管故事是黑暗的,而结局并非黑暗
但你能感到的并不是发现真相的惊喜,
而是对世态炎凉以及人性的怅然
就像那位大眼睛的侦探所经历过的一样
每一个可怕的事件背后
都有一段令人唏嘘的真相
…
…
…
在篇幅方面,个人觉得适中,至少是你能够一口气看到故事终末然后醍醐灌顶神清气爽的那种
它既不会因为过于短小而让阅读者意犹未尽
也不会因为过于冗长而使人陷入对于长路漫漫探寻无期的真相而深感无力的漩涡中
(是的,这里我说的就是四目神,它的篇幅长度自然给予了人物更多的刻画空间,人物形象相对而言亦更为饱满丰富,故事更为完整,
但是万恶的体力值限制,可以说是牢牢扼住了拥有如此那般体量的故事能够被充分叙述的可能性,就像一个超大号汉堡🍔,你每次只能吃一口,然后不得不放上一段时间才能吃,
等你到吃完的时候,可能已经凉掉了,而在这方面,体量相对适中的“爱丽丝的精神审判”就做的很好)
…
…
不过,四目神本身也是非常好的故事
在此特别推荐玩过爱丽丝的朋友去游玩😊
故事的体力值限制和爱丽丝一样都是一百,
但是相对于爱丽丝而言,四目神的故事体量,仅靠一百体力是远远不够的😦
可能只有我一个人这样觉得🤔?
都好啦,反正游玩这类风格的游戏,时间都会相当长就是了😁
时间倒退的钟 : 这个游戏是恐怖向的吗
2017/8/18
来自 华为荣耀8
《爱丽丝的精神审判》是一款有着逆转裁判和弹丸论破既视感的法庭辩论型的AVG游戏,这应该算是我在TapTap下载的第一款游戏了,虽然是很久之前的游戏了,但我还是决定安利一波,如果还有没玩过的强烈推荐。
为了不剧透,我这里就不发表关于剧情的内容了。
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画面方面SEEC出品的游戏只要是凶杀解谜剧情的都是黑红配色,后来的《四目神》《监狱少年》也是千篇一律色调,但游戏大部分画面还是比较精致,整体还是保持了高水准的。
游戏的音乐和音效也都保证了标准以上的品质,因为是童话背景的关系,大部分的音乐都带有梦幻的色彩。但如果游戏来到推理阶段,瞬间又会转变风格,让玩家达到最高的享受。
游戏对场景调查和道具的使用触摸判定非常严格,如果你没有头绪“想要瞎猫碰着死耗子”,那是不可能的,只有确认了具体位置才能获得线索。道具的使用也是一样,在给出证据的时候必须指出具体的证明部分才会引发新的剧情。游戏的系统设定无疑增加了游戏的难度,但也更符合日式AVG游戏的特色。
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因为是AVG游戏,所以剧情占了很大一部分,游戏按章节推进故事,在每一章的游戏过程中不能保存,中途中断了就必须从头tap,不得不说这种设定非常不人性化。
游戏采用了体力限制,在游戏中的一些操作都需要消耗体力,很多时候会因为调查不细致来回找线索而浪费掉体力,只有等体力慢慢恢复才能重新开始本章的内容。
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五星是有情怀分在里面的,但《爱丽丝的精神审判》也保持了日式推理游戏该有的素质。
另外如果对剧情没有理解,可以去知乎“关于爱丽丝的精神审判的思考”看看大佬们的解析。
baka虚拾薪者 : 这也算是我taptap下载的第一款游戏,但是直到现在也一直没通关,还静静地待在我手机里
修改于 2021/12/13
来自 iQOO Neo 5
玩过
一口气玩完之后,想到自己。
不知道为什么会想到自己 ...明明我和游戏中的人物都不一样。
虽然父母偏爱妹妹,但绝不会虐待我。
虽然我有个精神支柱,但我只要看着他就好了,我不奢求他只有我。
虽然我有很多朋友,但我只是享受她们说:“你是我最好的朋友!”
当朋友说们“其实我很自私,我希望你只和我玩”“看见你和她一起我就很失落,感觉自己被抛弃一样”.....我会觉得她们很烦人,但是无与伦比的优越感通常会让我瞬间满足!我总是摆出对着镜子练了无数遍的招牌笑容,捏捏对方的脸或者揉揉对方的脑袋,说出对所有人都说过的话:“你是傻瓜吗?还不知道对我来说只有你最重要吗?”
对我来说最重要的人,我会为了他一句话开心整整一个星期,会为了他一个皱眉想大半个晚上。但是我连和他说话都不敢。问过他最讨厌什么样的人,他说,“作的,虚伪的”
........果然,我还是看着就好了
我感觉自己有着游戏中人物的很多缺点,像爱丽丝一样的从他人身上获取优越感,看着自己的温柔觉得很开心。像白兔一样喜怒哀乐都因为那个精神支柱。像红心女王爱慕着不可能的人。
我和他们每一个都不像,但又总觉得我就是他们每一个。
这个游戏真的给了我很大的感触,玩到结局之后愣了很久。呆呆的,不知道干什么,突然就手足无措了.....
2017/8/30
来自 OPPO A31
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
(后半段有剧透)
时间有限,找人都是对着攻略找的。。玩了一下午通关了。在此感谢论坛里提供攻略的小伙伴。不过直推的游戏乐趣因此打了折扣,还是不建议看着攻略玩ヽ(#`Д´)ノ
说起来很尴尬,爱丽丝的原剧情我居然没读过。不知道会不会因此少了什么不一样的体验。
以下是评价:
这是一款剧情与推理并重的解谜类游戏。
剧情和BGM很棒,加上震动很能烘托诡异气氛,虽然不是恐怖故事,但偶尔屏幕的闪红还是会让自己心里一颤~
解谜的内容比起同系列的四目神来说简单一些。
由于是先打的四目神,所以略觉得爱丽丝的剧情短?不过虽然短却短小精悍,伏线也回收得恰到好处,剧情虽然可以随着推进渐渐猜到后面的内容,但是并不因此觉得无趣。毕竟这部剧的重心并不只是推理~
===========(以下有剧透)
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以下是感想:
我觉得爱丽丝还是把白兔当成朋友的,只是比起纯粹的朋友,多了一些别的东西,她享受有个依赖她的朋友,这样子,我就可以觉得不那么没用,我会觉得自己还是有存在的意义的----爱丽丝或许是这么想的。只是为了留住这个朋友,她做了一些不该做的事,拒绝了外界的帮助,将朋友“囚禁”在自己身边,她想维护自己好不容易建立起来的一点自信,即使这个朋友,与她心目中的“朋友”的定义相差得太远。
而白兔,只是在绝望的时间抓住了一丝光明,得到一个心灵的支柱。太过于执着,以至于当爱丽丝交到了新朋友时,她像被抢走了母亲的孩子一样痛苦。她希望爱丽丝能像以前一样,只陪着她一个人,即使自己被霸凌,甚至付出生命,也要夺回“本应该属于自己的东西”。
爱丽丝的错真的在于不作为吗?
我觉得不作为只是其次吧。真正的错,是爱丽丝“囚禁”了白兔的心。爱丽丝本可以接受大人的帮助的。本可以带着白兔去认识更多的朋友的。兔子和猫,原本也可以和谐相处的。
但是为了自己心中的那一丝优越感,她选择了相反的道路。最后面对霸凌时的不作为,只是把白兔推向深渊的导火索。
就算在霸凌中有作为了,保护了白兔,那之后呢?只要爱丽丝不再是她的唯一,白兔依然会想方设法去夺回爱丽丝的注意。
或许引导白兔慢慢走出孤独的痛苦,接纳更多的
小伙伴,才是打破死循环的办法吧。
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爱丽丝的精神审判不只是对她自己的审判,也像是对我的问责。
从小到大,有过这种事不关己高高挂起的时刻吗?有过被依赖而产生优越感的时刻吗?
有的,一些回忆被勾起来,自己的身上,可以看见爱丽丝和白兔的影子。看着爱丽丝被审判的时候,很想为她辩解点什么,后来发现,自己也曾经是爱丽丝,也曾经是白兔。于是默默地闭上了嘴。
爱丽丝是自卑的,白兔是孤独的。
审判着小时候的那个自己,也是一件难受的事情呢。(つД`)
又是长评。。留给自己做纪念吧,哈哈。
三年三十三 : 放心,除了人物的姓名都和原著脱钩
2018/2/1
来自 小米Note
玩过
玩完了,决定写一个稍微详细点的评论
首先在我玩过的不多的推理游戏中这个游戏一定是非常好的,和市面上很多流行的推理游戏那种为了案件而乱编出来的一个个故事,主线还是什么什么组织要迫害男主那样做作的故事不同,这个游戏从一开始就营造出了一个非常悬疑使人喘不过气来的沉重氛围,给人留下深刻印象(我作为高中生,一次有一个多月没碰这游戏但是人物情节都还记得)的同时吊足了玩家的胃口,游戏整体是非常沉重的,但是在一些时候还是设定了一些有趣的环节来让玩家稍微舒缓一下紧张的心情。
剧情的设置层层相扣,在推进的同时静8心安排了伏笔,很多让人难以注意到的地方在真相大白的时候才知道有隐藏的深意。虽然最后的结局有些设定比如故事展开时的黄昏是不是梦等等可能有些没有说清,但是情节上的设定已经是非常用心的了,作为一个悲剧,个人觉得故事还是有深意的,可以给人带来一些思考,(后面再说,因为会剧透)是一部很好的推理剧,结尾让人意犹未尽,情节上可以打满分。
游戏的配乐十分出彩,在游戏伊始的悬疑配乐,爱丽丝回忆时的温馨的八音盒声,还有轻松情节时的愉悦的音乐,以及在审批厅上紧张激烈快节奏配乐,甚至是出示证据是的“啪”,以及有时候诡异的钢琴和弦。都非常好的配合了情景,营造了氛围
操作上作为一个推理游戏和其他的游戏都大同小异,但是最蛋疼的一点就是玩死了之后要重复点半天,而且爱丽丝的精力少的可怜,经常到处切换场景换着换着就死了……这点希望进行改善。
个人思考,剧透预警
结局肯定是悲哀的,有的人说不值得同情,这一定是有一定道理,比如爱丽丝在害怕被牵扯进白兔的霸凌事件而选择了逃避,以及白兔那为了引起爱丽丝注意而故意伤害自己,最后的自杀,都一定是错误的,看爱丽丝在白兔死后的痛苦表现以及失忆和精神审判都看得出爱丽丝其实是在乎白兔的,既然决定珍视这份真挚的友谊,那么在关键时刻不能在朋友面前挺身而出那本身又是不珍惜友谊的矛盾的逃避的表现。可偏偏白兔又是对爱丽丝的依恋到了病态的程度,或者是像失去了爱丽丝就失去了世界一样(世界上真得有这样的人,我身边都有这样对别人依赖到病态的人),正是这样的错上加错才导致了悲剧的发生。结尾后,爱丽丝和柴郡猫以后究竟是会悲剧重演还是爱丽丝痛定思过是不得而知的,但是我个人愿意相信后者,因为这件事的本事其实所有人都没有错,所有人的出发点没有想要这样,因此其实也不能说是不值得同情,只是大家做事的方式都不对,才导致了悲剧的发生,这也正是故事情节最深刻的地方,让人玩完后久久回味。
第一次写这么长得评论,有点乱,诸位见谅
2016/11/26
来自 华为荣耀畅玩5C
愛麗絲的精神審判
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9.6